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Migliori Agenti di Valorant per Lotus (Episodio 6)
Valorant, essendo il gioco in continua espansione che è, continua a ricevere nuovi aggiornamenti e stagioni. La mappa più recente aggiunta al gioco è Lotus, che si distingue per i suoi ampi spazi disponibili.
Molti streamer e giocatori professionisti hanno già dato il loro parere su quali agenti si aspettano diventino il ‘meta’, o siano i più utilizzati qui. Sebbene molti giocatori abbiano già escluso la maggior parte dei duellanti a causa degli ampi spazi presenti in questa mappa, siamo qui per dirvi che si sbagliano. Al contrario, ci sono alcuni duellanti che ci aspettiamo si comporteranno davvero bene su questa mappa.
Esamineremo questi, così come gli altri migliori agenti da giocare su Lotus, spiegando anche perché sono i migliori per il compito.
1: Killjoy
Il primo agente che riteniamo sarà il meta su Lotus è l'agente tedesco Killjoy. Infatti, non siamo i soli a pensarla così, poiché anche l'ex allenatore capo di Valorant dei 100 Thieves Sean ‘sgares’ Gares ritiene che sia vero.
Sebbene ci siano alcuni luoghi davvero ampi in questa mappa, ci sono anche alcune strozzature MOLTO strette, per le quali Killjoy è l'agente perfetto da utilizzare. Non solo le sue pallottole (granate Nanoswarm) possono dispiegare uno sciame dannoso di nanobot, ma ha anche la sua abilità con la torretta. Accoppiando le sue granate nanobot con i suoi alarmbot, i giocatori possono difendere con successo piccole aree.
Ovviamente, gli spazi stretti sono la definizione stessa di spade a doppio taglio, ed è molto facile essere attaccati di gruppo senza alcuna via di fuga. Tuttavia, ciò è da aspettarsi da una strategia del genere, e se ben realizzata può essere più che valida il rischio.
Una strategia molto comune che ci aspettiamo i giocatori adottino è posizionare una torretta su sit a causa dell'impressionante raggio di danno di 180 gradi che ha, coprendo contemporaneamente un sito diverso per una copertura massima. Con il super rapido potenziale di rotazione della mappa, il rischio di lasciare un intero sito solo con solo una torretta a difenderlo sarà ridotto.
2: Raze
Subito dopo abbiamo la duellante brasiliana Raze. Guardando gli spazi super stretti di questa mappa, come non menzionare uno degli agenti migliori per situazioni del genere? Forse la cosa più spaventosa che un giocatore di Valorant può vedere vagando per gli spazi stretti di Lotus è un boom bot che gli viene incontro.
Gli spazi dritti ma stretti di Lotus possono essere sfruttati utilizzando il boom bot di Raze, ma non è tutto. La sua ultimate showstopper, se usata nelle giuste circostanze, può infliggere danni devastanti al nemico. Basta che tocchi il nemico una volta e boom.
Ovviamente, analogamente a Killjoy, anche Raze ha granate lanciabili, ma questa volta sono granate a frammentazione, che possono effettivamente essere più utili degli incendiari a causa delle submunizioni che crea.
Forse la migliore strategia da utilizzare su questa mappa con Raze è sfruttare l'elemento sorpresa a proprio vantaggio. Dopo tutto, Raze è uno degli agenti più mobili e agili del gioco, e sfruttare la sua mobilità per cogliere di sorpresa il nemico in una posizione stretta ti permetterà di ottenere alcuni omicidi facili per la tua squadra.
Le tue possibilità di eseguire Raze saranno migliorate se sarai in grado di lavorare con i tuoi compagni di squadra. Avere una Sage, e forse un breach farà in modo che sarai in grado di esercitare molta più pressione sul nemico.
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3:Sage
Essendo uno degli agenti più popolari in Valorant (forse L'agente più popolare), non potevamo lasciare fuori Sage da questa lista. Sebbene Sage possa essere molto utile in generale grazie alla sua abilità ultima di resurrezione, ci concentreremo invece su come possa essere un atout prezioso nella mappa di Lotus specificamente.
Okay, quindi analizziamo le sue altre tre abilità. Prima di tutto c'è l'orbe di guarigione, che può essere MOLTO utile, soprattutto quando consideriamo i siti super ampi. Finché i giocatori di Sage riescono a rimanere fuori dalla portata del nemico, tenendo allo stesso tempo i loro compagni di squadra nel loro campo visivo, saranno in grado di usare i loro orbi di guarigione per tirare fuori i compagni di squadra da una situazione difficile e assistere nei combattimenti di squadra.
Poi c'è l'orbe di rallentamento. Grazie agli spazi stretti di cui è costellata questa mappa, un orbe di rallentamento ben posizionato sarà in grado di chiudere completamente un intero lato di spinta. A meno che, ovviamente, il nemico voglia spingersi mentre rallentato, nel qual caso saranno facili prede per la tua squadra.
Infine, c'è l'abilità della barriera di Sage, che funziona in modo simile agli orbi di rallentamento, con la differenza che chiude completamente uno spazio per un tempo limitato invece di rallentare i nemici che entrano nello spazio. Per questo motivo, l'abilità della barriera è molto più utile di quella dell'orbe di rallentamento, almeno nella maggior parte dei casi.
4: Kay/O
Sebbene praticamente qualsiasi iniziatore sarebbe una buona scelta in questa mappa, riteniamo che Kay/O abbia un leggero vantaggio a causa del beneficio sia nell'attaccare che nel difendere che offre ai giocatori.
Abbiamo già stabilito quanto le granate siano buone su questa mappa a causa degli spazi stretti e simili a corridoi che si possono trovare. Pertanto, flash/drive e frag/ment sono entrambe opzioni perfettamente valide da usare contro i giocatori che cercano di sfondare i punti stretti. La lama di soppressione zero/point può anche essere utilizzata molto come le altre due abilità che abbiamo menzionato.
Tuttavia, l'ultimate null/cmd di Kay/O è il motivo per cui questo agente si è guadagnato un posto in questa lista. Come abbiamo detto prima, i siti su questa mappa sono molto ampi e aperti senza troppi posti dove nascondersi. Pertanto, un buon uso dell'abilità ultima renderà chiunque si trovi nelle vicinanze del sito immobile. Tutto ciò che rimarrà da fare a quel punto sarà abbatterli.
Kay/O può anche agire come un contraccolpo all'agente numero uno di questa lista, Killjoy, e qualsiasi altra composizione che possa ruotare intorno a lei. Questa adattabilità è il motivo per cui Kay/O è così in alto nella nostra lista.
5: Cypher
Riteniamo che praticamente ogni sentinella possa essere una forza da non sottovalutare su questa mappa, ma Cypher ha alcune abilità uniche che vanno particolarmente bene con questa mappa, motivo per cui dovevamo assolutamente includerlo in questa lista.
La prima abilità di cui vogliamo parlare un po' di più è la sua gabbia cibernetica, che, sfruttando gli spazi stretti ma completamente dritti che questa mappa ha, può bloccare efficacemente l'intera linea di vista del nemico. Se qualcuno decidesse di entrare nella gabbia di fumo, verrà rallentato, rendendolo un bersaglio più facile da abbattere.
Le sue abilità spycam e tripwire beneficiano entrambe della struttura labirintica che questa mappa ha, dove i giocatori possono trovare alcune posizioni super furtive per nascondere i loro fili e le loro cam. L'intera mappa è il tuo parco giochi, tutto ciò che devi fare è essere creativo con le tue abilità.
6: Brimstone
Brimstone è un altro agente che può trarre grande beneficio dai corridoi stretti della mappa utilizzando le sue utilità. Il suo lanciagranate incendiario in particolare può essere utilizzato per creare una zona di fuoco persistente per chiudere un intero corridoio, a meno che il nemico non voglia continuare a subire danni.
Considerando anche che la mappa è abbastanza ampia, lo sky smoke può essere utilizzato a proprio vantaggio, con il fatto che non devi nemmeno essere vicino a un luogo per fumigarlo che è un fattore inestimabile.
Un'altra cosa che può lavorare a favore del Brimstone è il fatto che i siti sono così aperti. Lanciare alcuni stim beacon ben posizionati permetterà a più membri della tua squadra di sfruttare appieno il RapidFire che forniscono.
7: Yoru
L'ultimo agente che è riuscito a entrare in questa lista è il duellante Yoru. La ragione principale per cui si trova in questa lista è la sua abilità di teletrasporto, gatecrash. Data l'ampiezza della mappa stessa, c'è il potenziale per alcuni teletrasporti piuttosto interessanti che possono cogliere di sorpresa completamente il nemico.
Ovviamente, questo non significa che le altre abilità di questo agente non possano trarre vantaggio da questa mappa. Blindside in particolare può trarre vantaggio dai corridoi più stretti e dagli angoli stretti di Lotus. Usare Fakeout in un buon percorso dritto può anche ingannare il nemico a sparare al leurre mentre controlli per vedere se l'area è sicura da attraversare o meno.
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