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League of Legends [1] Brawl è una modalità di gioco 5v5 veloce incentrata sui combattimenti tra campioni e controllo delle minion, senza torri o obiettivi. La modalità è ambientata nella fantasiosa mappa di Bandlewood, progettata per partite rapide della durata di circa 10 minuti.
Le squadre iniziano con 250 punti vita, e il primo a ridurre i punti vita dell'avversario a zero vince. I danni vengono inflitti attraverso eliminazioni di campioni, uccisioni di minion e spingendo i minion nel portale Bandle del nemico.
Brawl è stato concepito durante l'evento interno "Thunderdome" di Riot Games, dove gli sviluppatori prototipano rapidamente nuove idee per League of Legends e altri giochi Riot. Ispirato dalle modalità di deathmatch a squadre in altri giochi, Brawl mira a fornire un'alternativa più accessibile e informale alla complessità della Land of Summoner’s Rift. I giocatori possono scegliere i loro campioni preferiti, bypassando la casualità di modalità come ARAM, e tuffarsi direttamente nell'azione senza la necessità di una pianificazione strategica approfondita.
Considerando lo status di Brawl come modalità a tempo limitato, la data di scadenza della modalità è stata stabilita per il 25 giugno 2025, con la Patch 25.13. Sebbene la modalità di gioco sia un successo, non raggiunge il livello di popolarità di Arena, portando molti a credere che potrebbe non tornare a breve.
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