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Overwatch 2 Patch del 13 Febbraio: Ogni Nerf, Buff e Cambiamento del Passivo del Ruolo nella Stagione 1
Blizzard ha rilasciato una patch di bilanciamento il 13 febbraio 2026, mirando a tutti e sei i nuovi eroi della Stagione 1 di Overwatch 2: Conquista. Domina e Jetpack Cat hanno subito un nerf, Anran ed Emre hanno ricevuto un buff, e il cambiamento più grande - tutti gli eroi possono ora vedere la salute degli alleati attraverso i muri, non solo i supporto.
Informazione chiave: Il Passivo del Ruolo Danno è completamente scomparso. La riduzione della guarigione è ora un dato di fatto per tutti, e i supporto non hanno più un passivo di auto-guarigione esclusivo - è globale. Questi sono cambiamenti fondamentali nel meta, non semplici ritocchi.
Dopo due settimane nella Stagione 1, Blizzard sta già facendo mosse significative. Se hai ottenuto progressi in classifica e hai la sensazione che qualcosa sia cambiato da un giorno all'altro, è così. La patch del 13 febbraio tocca le statistiche degli eroi, i passivi dei ruoli e persino il funzionamento dell'assistenza alla mira su console.[1]
Se stai cercando di progredire attraverso questi cambiamenti nel meta e desideri un vantaggio, il boosting di Overwatch 2 di Eloking può aiutarti ad adattarti più rapidamente.
Nerf degli Eroi: Domina, Jetpack Cat e Vendetta Subiscono Riduzioni
I tre nuovi eroi più forti hanno tutti subito un abbassamento:
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Domina (Tank)
La salute del Pannello del Barriera di Barrier Array è stata ridotta da 250 a 225. Sembra poco, ma l'intera kit di Domina ruota attorno al tempo di attività della barriera. Una riduzione di 25 HP per pannello si accumula rapidamente in combattimenti prolungati, specialmente contro composizioni poke che erodono le barriere tra gli ingaggi.
Jetpack Cat (Support)
Il tasso di rigenerazione di Frenetic Flight è sceso da 30 a 25. Questo limita direttamente quanto tempo Jetpack Cat può rimanere in volo, che era la principale lamentela della comunità - un supporto che letteralmente non può essere catturato era frustrante da affrontare. Cinque meno di rigenerazione al secondo significano maggiori atterraggi, più finestre di vulnerabilità.
Vendetta (Danno)
Il lifesteal di Siphoning Strike è stato ridotto dal 40% al 30%. Vendetta riusciva a sostenersi durante combattimenti in cui nessun eroe DPS dovrebbe sopravvivere. Un taglio del 10% nel lifesteal rende il suo pattern di scambio più rischioso - può ancora combattere, ma dovrà essere più intelligente su quando impegnarsi.
Buff degli Eroi: Anran ed Emre Ricevono Amore
Anran (Danno)
Anran ha ricevuto diversi buff in tutta la sua kit. Il danno da impatto di Zhuque Fans è aumentato da 20 a 22, Fan the Flames ora applica danno a beam contro l'armatura (solo il 30% ridotto invece di una piena mitigazione dell'armatura), Inferno Rush può essere annullato con un veloce attacco corpo a corpo, e il tempo di persistenza del suo passivo Ignition è aumentato da 3 a 4 secondi.[2]
Il cambiamento di interazione dell'armatura è la cosa più importante qui. Prima di questa patch, Anran era praticamente inutile contro composizioni pesanti in tank perché l'armatura riduceva il suo danno. Ora può effettivamente fare pressione sui tank, il che amplia la sua viabilità in più composizioni di squadra.
Emre (Danno)
Il raggio di caduta di Take Aim è aumentato da 30-45 a 35-50 metri, e il raggio minimo di esplosione di Cyber Frag è passato da 1.25 a 2 metri. Questi sono buff di qualità della vita che rendono Emre più indulgente a distanza e in scenari di splash. Richiede ancora una buona mira, ma l'aggiustamento della caduta significa che può contestare le lunghe linee di vista in modo più efficace.
Mizuki (Support)
Mizuki ha ricevuto una serie mista. Il tempo di lancio di Spirit Glaive è diminuito da 0.1 a 0.025 secondi (più veloce), ma il tempo di recupero è aumentato da 0.7 a 0.75 secondi (seguendo più lentamente). L'intervallo di Healing Kasa è passato da 25 a 30 metri. La sua ultimate costa il 7% in più ma ora fornisce 100 punti di guarigione immediata al lancio. Risultato netto: guarisce da più lontano e la sua ultimate ha un impatto maggiore ma è meno frequente.
Ristrutturazione del Passivo del Ruolo: Il Cambiamento più Grande che Nessuno Si Aspettava
Questo è il punto in cui la patch diventa davvero significativa. Blizzard non ha semplicemente ritoccato i numeri - hanno ristrutturato fondamentalmente il funzionamento dei ruoli:
Passivo del Ruolo Tank
I tank ora ricevono una riduzione del 40% della carica finale dai danni e dalle guarigioni ricevute, oltre a un extra di 150 salute di base nella Role Queue. Il compromesso? La Resistenza al knockback e la Resistenza ai Danni Critici sono completamente rimosse. Questo significa che i tank sono più resistenti in HP grezzi, ma più vulnerabili ai colpi alla testa e alle uccisioni ambientali.
Passivo del Ruolo Danno - Rimosso
La riduzione della guarigione in combattimento che era un vantaggio riservato ai DPS (-30% di riduzione della guarigione) è ora un dato di fatto per tutti gli eroi. Inoltre, l'efficacia ridotta contro i tank (-15%) è anch'essa globale. Questo è un cambiamento enorme - significa che anche i supporto e i tank applicano la riduzione della guarigione, il che cambia fondamentalmente il modo in cui funziona il sustain in generale.
Passivo del Ruolo Support - Rimosso
La guarigione di auto-guarigione specifica per il supporto è scomparsa. Invece, la rigenerazione di 6 secondi fuori combattimento è ora disponibile per ogni eroe a livello globale. Questo è un grande buff per gli eroi DPS che prima non avevano sostenibilità naturale e un nerf relativo al vantaggio di sopravvivenza del ruolo di supporto.
Salute degli Alleati Attraverso i Muri - Ora Universale
In precedenza, solo gli eroi supporto potevano vedere le barre della salute degli alleati attraverso i muri. Ora ogni eroe può. Questo potrebbe sembrare un cambiamento minore dell'interfaccia utente, ma migliora drasticamente il coordinamento del team nel gioco in classifica, specialmente nei ranghi più bassi dove la comunicazione è incoerente. La nostra guida per scalare in solo queue spiega come utilizzare informazioni come queste per prendere decisioni migliori.
Cambiamenti all'Assistenza alla Mira su Console
La regolazione del 4% all'assistenza automatica che era precedentemente limitata a selezionati eroi hitscan è ora estesa a tutti gli eroi hitscan - a meno che tu non opti per la nuova opzione di Assistenza alla Mira Legacy, che preserva la curva di forza precedente. Se sei su console e la tua mira ti sembra diversa, questo è il motivo.
Cosa Significa per il Meta
La rimozione dei passivi specifici per i ruoli è il cambiamento più impattante di questa patch. La riduzione della guarigione disponibile a livello globale significa che le composizioni pesanti in sustain perdono un vantaggio chiave. La perdita di resistenza ai critici per i tank significa che i colpi alla testa contano di più, il che buffa i DPS di precisione come Sojourn, Widowmaker e Ashe.
Per i supporto, la perdita dell'auto-guarigione esclusiva non è così devastante come sembra, perché la rigenerazione di 6 secondi è ancora presente - semplicemente non è più unica. Ma i supporto sono relativamente più deboli nei duelli ora, il che rende più importante la protezione dei compagni di squadra. Se stai imparando un nuovo ruolo principale, questi cambiamenti ai passivi dovrebbero influenzare la tua decisione.
Confermato: Domina, Jetpack Cat e Vendetta nerfati (3 eroi); Anran, Emre e Mizuki buffati (3 eroi); tutti e 3 i passivi dei ruoli ristrutturati con nuovi valori. Blizzard ha indicato che una patch a metà stagione è possibile se sono necessari aggiustamenti più ampi. Per ora, aspettati che il meta si sposti verso danni di precisione e gioco coordinato piuttosto che un sostegno grezzo.
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