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Riot conferma che il sistema di replay è finalmente in arrivo su Valorant
I giochi FPS sono sempre complicati per gli sviluppatori poiché la loro natura ad alta velocità rende difficile per i giocatori a volte capire come sono persino morti. Dopotutto, se spari per primo ti aspetti di ottenere l'uccisione, giusto? Per assicurarsi che questi fraintendimenti non avvengano, gli sviluppatori implementano il sistema di replay, ma Riot non ha fatto lo stesso per Valorant.
Beh, in un diario degli sviluppatori, Riot ha finalmente affrontato la lunga questione se Valorant avrà mai una funzione di replay. Fortunatamente, sembra che gli sviluppatori stiano lavorando sodo su di essa, ma i giocatori potrebbero dover aspettare un po' prima di poterla utilizzare.
Quindi, se sei uno dei molti giocatori che desidera una funzione di replay in Valorant, continua a leggere perché ti abbiamo coperto con le ultime notizie.
Valorant sta ottenendo una funzione di replay?
In un video di aggiornamento degli sviluppatori pubblicato il 22 maggio 2024, Riot Games ha fornito alcune informazioni interne su funzionalità molto richieste. Tra queste funzionalità c'era la risposta alla domanda se Valorant avrà mai una funzione di replay.
Secondo Marcus Reid, il Responsabile Tecnico di Valorant, Riot sta lavorando attivamente su un sistema di replay per Valorant. Ha offerto una panoramica del processo mostrando una vista free-cam da una build prototipo. A quanto pare, oltre ai replay regolari, ai giocatori sarà anche data l'opzione di mettere in pausa, riavvolgere e avanzare velocemente i replay, offrendo ai giocatori l'intera esperienza di replay che ci si aspetta da un grande gioco FPS come Valorant.
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Quando Valorant otterrà il replay?
Sfortunatamente, mentre il fatto che Valorant stia alla fine ottenendo un sistema di replay è una buona notizia, la cattiva notizia è che l'attesa potrebbe essere lunga. Il Responsabile Tecnico di Valorant ha affermato che “Voglio sottolineare la parola prototipo qui, in quanto questo è lontano dal lancio.”
L'Unreal Engine 4 fornisce una base per i replay, ma Riot afferma che altri elementi di gioco e texture come mappe, abilità e agenti rendono questo compito piuttosto arduo. Il prototipo mostrato agli utenti durante l'aggiornamento degli sviluppatori ha mostrato una manciata di glitch nel sistema, e non abbiamo dubbi che non fossero nemmeno la metà di essi.
Con i numerosi asset che gli sviluppatori di Riot devono tenere a mente, è comprensibile che vogliano fare tutto il possibile prima di rendere questa funzione disponibile. Reid ha anche affermato che vogliono fare le cose per bene
Perché il sistema di replay è importante?
Ci sono molte ragioni per cui il sistema di replay è importante in un gioco competitivo ad alta velocità come Valorant. L'equità e l'integrità sono aspetti importanti di qualsiasi gioco, ma ancora di più per un gioco come questo. è importante per i giocatori vedere come muoiono così possono assicurarsi due cose.
Primo, che sono stati uccisi da una differenza di abilità e non perché il membro nemico è stato fortunato, poiché questo significherebbe che il giocatore non aveva alcun controllo su cosa è successo e non avrebbe potuto fare nulla di meglio.
In secondo luogo, per assicurarsi che il nemico non stia barando, poiché se il replay sembra un po' troppo sospetto allora possono semplicemente segnalare il nemico per barare con prova video.
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