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Classifica armi della modalità Skirmish di Valorant
Il nuovo skirmish mode di Valorant è uscito, e i giocatori di tutto il mondo stanno entrando in giochi personalizzati per sfidare i loro amici. Considerando che il modo è significativamente diverso dai normali modalità di gioco, ha senso che anche le migliori armi siano diverse.
Questo articolo evidenzia tutte le armi in Valorant e le colloca in una classifica che va dal migliore al peggiore. Questa classifica ha lo scopo di garantire che i giocatori sappiano quali armi siano buone da usare in questo modalità di gioco e quali invece non siano all'altezza.
Quindi, se vuoi iniziare a collezionare vittorie in questo nuovo modo di Valorant, continua a leggere perché ti abbiamo coperto.
S Tier - migliori scelte meta
Judge
Judge è il più grande bullo dello Skirmish. Poiché queste mappe sono piccole e piene di angoli e scatole, un colpo ravvicinato può facilmente cambiare l'andamento del round. È perfetto per attaccare angoli stretti o mantenere le aree critiche, e in un 3v3 o 5v5, un buon giocatore con Judge può bloccare un'intera corsia da solo.
Operator
Operator è un colpo, un'uccisione, ed è tutto ciò che serve per brillare nello Skirmish. Poiché le mappe sono affollate, è difficile mancare, e nella Mappa C, i punti elevati lo rendono ancora più mortale. Può sembrare un po' strano da usare all'inizio poiché le mappe non offrono molto raggio, ma dominarlo lo rende una delle condizioni di vittoria più forti.
Odin
Odin è perfetto se ami sparare attraverso i muri. Le mappe del Skirmish sono piene di coperture sottili, e Odin ha abbastanza potenza di fuoco per trasformarle in uccisioni gratuite. L'arma non richiede molta abilità per essere utilizzata, rendendola una delle armi più sbagliate nello Skirmish.
Sheriff
Lo Sheriff è l'arma secondaria perfetta per lo Skirmish. Ha il potere di chiudere i combattimenti con un colpo preciso alla testa, rendendolo la pistola di riserva ideale. È efficace anche da solo, motivo per cui molti giocatori amano fare lobby solo con Sheriff per divertirsi.
A-Tier - consistenti e forti
Vandal
Il Vandal potrebbe non essere il migliore, ma è sicuramente affidabile. Il potenziale di un colpo alla testa è esattamente ciò che desideri nei round veloci e implacabili del Skirmish. Il Vandal fa il suo lavoro, sia che tu stia attaccando largamente o bloccando angoli.
Phantom
Se il Vandal è incentrato sulla precisione, il Phantom brilla in combattimenti confusi e sparatorie. Ha un buon controllo del rinculo e danni ravvicinati perdonanti, che è perfetto poiché la maggior parte dei combattimenti nel Skirmish avviene in gruppi stretti.
Spectre
Seppur normalmente una SMG economica, con crediti infiniti nel Skirmish, lo Spectre si colloca in A-Tier puramente per il suo stile di gioco. Il ritmo di fuoco e il potenziale di correre e sparare sono perfetti per il ritmo di questo modalità, permettendoti di sfrecciare negli angoli e spruzzare le persone prima che possano reagire.
Ghost
Il Ghost non si distingue molto quando puoi comprare qualsiasi cosa, ma funziona ancora ragionevolmente bene come una mini-Sheriff. È silenzioso, preciso e piacevole se vuoi semplicemente un duello di pistole pulito.
Ares
Ares è la seconda cosa migliore dopo Odin ed è ancora spaventoso nello Skirmish. Si comporta bene su queste mappe piene di angoli, e anche se l'Odin lo sovrasta quando il denaro non è un problema, Ares è ancora una scelta solida se vuoi spruzzare lungo le corsie senza un rinculo pesante.
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B-Tier - scelte situazionali
Frenzy
Anche se divertente per spingere in modo iper-aggressivo, brucia rapidamente nei veri scontri. Non può tenere il passo contro fucili, fucili a pompa o cecchini migliori, e mentre si adatta al ritmo, non è la più consistente.
Outlaw
L'Outlaw è facilmente oscurato dall'Operator quando hai crediti infiniti in questo modo. Può colpire duramente nelle mani giuste, ma nel Skirmish non c'è motivo per non prendere l'Operator al suo posto.
Bulldog
Il Bulldog è perfettamente accettabile in molti aspetti, ma non eccelle esattamente. Il fuoco a raffica sembra goffo nei combattimenti ravvicinati ed è superato da Vandal e Phantom negli scontri più prolungati.
Guardian
Il Guardian colpisce duramente se riesci a fare i colpi, ma non brilla nel Skirmish, che ha duelli caotici. Anche mancare una sola volta può sembrare troppo punitivo.
Stinger
Lo Stinger è selvaggio, aggressivo e funziona per giocate a sorpresa, ma il rinculo e la scarsa gittata rendono difficile fare affidamento su di esso per troppo tempo.
C-Tier - deboli e superati
Classic
Il Classic sembra semplicemente un downgrade nello Skirmish e faresti meglio a prendere letteralmente qualsiasi altra cosa con crediti infiniti.
Shorty
Lo Shorty è troppo situazionale, anche con il Skirmish a favore di combattimenti ravvicinati. Funziona solo negli angoli, e anche allora, il Judge lo sovrasta completamente.
Bucky
Il Bucky può risultare troppo goffo in spazi ristretti. La dispersione sembra inaffidabile, e è difficile giustificare questo rispetto al Judge.
Marshal
Anche se è una grande scelta nei modi normali grazie al suo basso prezzo, è superato dall'Operator nello Skirmish. Un colpo al corpo non è sufficiente, e mancare un singolo proiettile di solito significa che sei finito.
FAQ
Che cos'è la modalità Skirmish di Valorant?
La modalità Skirmish è una modalità di gioco personalizzata di Valorant progettata per partite rapide su piccola scala con crediti infiniti, che consente ai giocatori di testare liberamente qualsiasi arma.
Qual è l'arma migliore nella modalità Skirmish?
Attualmente, il Judge si distingue come l'arma più forte nel Skirmish grazie alle trame compatte delle mappe che favoriscono combattimenti a distanza ravvicinata.
Perché l'Operator è buono nella modalità Skirmish?
Nonostante le mappe più piccole, l'Operator può assicurare uccisioni istantanee da posizioni elevate, rendendolo una delle scelte più letali quando viene dominato.
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