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La Magia del Sangue è un Passivo Keystone in Path of Exile 2 che altera significativamente il modo in cui un personaggio spende le risorse. Invece di consumare Mana[1], tutte le abilità vengono lanciate utilizzando Vita. Questa modifica comporta vantaggi e rischi, rendendola un keystone che richiede una pianificazione attenta della build.
Quando un personaggio assegna Magia del Sangue, la loro riserva di Mana viene completamente rimossa. Tutte le abilità e le abilità attive che tipicamente richiederebbero Mana ora consumano Vita invece. Questo significa che ogni incantesimo, attacco o abilità di movimento drenerà direttamente la salute del giocatore.
Poiché il Mana non è più un fattore, le build della Magia del Sangue devono fare molto affidamento sul mantenimento della Vita, utilizzando rigenerazione, Leech[2], o effetti di Vita al colpire[3] per mantenere la loro salute da un rapido esaurimento.
La Magia del Sangue è ideale per personaggi Melee e tank, in particolare Marauders e Duelists, che investono molto nel mantenimento della Vita. Può essere rischiosa per caster o personaggi che fanno affidamento su difese basate sul Mana.
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