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Burning Ground è un pericolo ambientale basato sul fuoco in Path of Exile 2 che infligge danni continui ai personaggi che vi si trovano dentro. A differenza di ignite, che è un effetto di stato inflitto ai nemici, Burning Ground influisce su un'area e provoca danni nel tempo (DoT) a qualsiasi cosa si trovi al suo interno. Questo effetto può ridurre rapidamente la salute o lo scudo energetico se non viene evitato.
Incontrerai Burning Ground attraverso varie fonti nel gioco:
Il danno aumenta con il livello e il tipo di contenuto, quindi le mappe di alto livello o i boss possono creare versioni più letali di esso.
Per ridurre al minimo l'impatto, i giocatori possono:
Una delle principali preoccupazioni è quanto poco visibile possa essere l'effetto nel mezzo di una battaglia visivamente intensa. Questo rende difficile reagire rapidamente, specialmente per le build con Scudo Energetico[2], che tipicamente non hanno così tanti strumenti per mitigare i danni da terra basati sul fuoco.
In Path of Exile 1, i giocatori potevano contrastare Burning Ground con poteri del Pantheon[3] o con certi equipaggiamenti. In PoE 2, tuttavia, le opzioni per ridurre o negare questo danno sono più limitate, portando a frustrazione tra alcuni giocatori.
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