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Cap: Che cos'è un Cap nei Giochi Online?

In molti giochi online, un cap si riferisce al limite massimo imposto su una specifica statistica, meccanica o risorsa. Questo impedisce a determinate statistiche di aumentare indefinitamente e garantisce un bilanciamento del gioco. I cap sono comunemente applicati a danno, velocità d'attacco, riduzione del cooldown, probabilità di critico e generazione di risorse in vari giochi.

Esempi di Cap nei Giochi Online

Cap del Danno

Un cap del danno stabilisce un limite massimo su quanto danno un singolo colpo o abilità può infliggere. Questo viene spesso utilizzato per prevenire che i meccanismi di one-shot diventino troppo potenti. Ad esempio, in Path of Exile, alcune meccaniche di lega hanno una soglia di danno per prevenire eccessivi danni da esplosione.

Cap della Velocità d'Attacco

Molti giochi limitano la velocità d'attacco per prevenire una scalabilità infinita. In League of Legends, ad esempio, il cap della velocità d'attacco è stato recentemente aumentato da 2.5 a 3.0, permettendo ai campioni di attaccare più velocemente ma ancora prevenendo accumuli infiniti.

Cap della Riduzione del Cooldown

In League of Legends, la riduzione del cooldown delle abilità era limitata al 40% (o 50% con oggetti o rune speciali). Questo garantiva che le abilità avessero sempre un cooldown minimo e non potessero essere utilizzate senza limiti. Riot ha introdotto Ability Haste come sostituto del CDR, che scala in modo diverso ma impedisce comunque alle abilità di diventare attive in permanenza.

Cap del Colpo Critico

Un colpo critico[1] cap garantisce che non ogni attacco colpisca come un critico. In Path of Exile, la probabilità critica è limitata a 100%, il che significa che non puoi mai superare un tasso di colpi critici garantiti.

Perché sono Importanti i Cap?

I cap mantengono l'equilibrio del gioco, prevengono una scalabilità indesiderata della potenza e incoraggiano la diversità delle strategie costruttive. Senza cap, alcune statistiche diventerebbero troppo potenti, portando a meccaniche di gioco malsane in cui solo determinate costruzioni dominano.

 

Riferimenti

  1. [1] "Colpo critico". www.poewiki.net. Recuperato il 06 Febbraio, 2025

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