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In Path of Exile 2 [1], il Terreno Gelato è un effetto basato sul freddo che rallenta i nemici che si trovano all'interno della sua area. Applica il debuff di gelo finché un bersaglio rimane al suo interno e, per impostazione predefinita, persiste per sei secondi dopo essere stato creato. Diverse abilità e supporti possono generare il Terreno Gelato, spesso abbinando l'effetto di rallentamento con danni diretti da freddo o accumulo di congelamento.
Alcune abilità, come le Zanne del Gelo, possono creare Terreno Gelato attraverso la loro forma nova, combinando un'elevata conversione da fisico a freddo con un aumento dell'accumulo di congelamento. La Palombella di Gelo può anche produrlo, con un raggio più piccolo e una durata più breve rispetto alla maggior parte delle fonti, ma con una maggiore magnitudine di gelo. Locus Congelato fornisce un buon danno base da freddo e un aumento dell'accumulo di congelamento mentre genera un'area gelata di dimensioni moderate.
Le gemme di supporto come Frost Nexus possono generare indirettamente Terreno Gelato modificando le abilità collegate. Quando un'abilità collegata congela un nemico, Frost Nexus fa apparire Terreno Gelato per otto secondi nella posizione del bersaglio congelato, aggiungendo un ulteriore livello di controllo alle costruzioni basate sul freddo. Il campo di rallentamento costante fornito dal Terreno Gelato può migliorare notevolmente il controllo della folla e la sopravvivenza in combattimento, rendendolo un effetto secondario prezioso in molte configurazioni orientate al freddo.
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