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Il danno d'attacco, o AD, è una statistica in League of Legends che rappresenta il danno fisico che un campione può infliggere con i loro attacchi base e alcune abilità. I campioni che si affidano principalmente ai loro attacchi di base e abilità fisiche, come i tiratori scelti e alcuni combattenti, traggono beneficio dalla costruzione di oggetti di danno d'attacco per aumentare il loro output di danno.
Il danno d'attacco si differenzia dal potere abilità (AP), che migliora il danno delle abilità magiche di un campione. Le due principali fonti di danno in League of Legends sono AD e AP, e oggetti e abilità spesso si rafforzano con uno o l'altro.
Gli oggetti AD di solito forniscono il danno d'attacco come stat principale, e alcuni campioni potrebbero avere abilità che scalano con il danno d'attacco, aumentando il danno di quelle abilità quando il campione costruisce oggetti AD. È importante per i giocatori scegliere oggetti che complementano le abilità del loro campione e stile di gioco per massimizzare la loro efficacia nella voragine.
Ci sono diversi modi per i giocatori per aumentare l'AD del loro campione in League of Legends. Il metodo principale è attraverso l'acquisto di oggetti che forniscono AD come statistica. Gli oggetti AD sono generalmente classificati come oggetti di danno d'attacco o danno fisico e possono essere trovati in varie categorie come oggetti di danno di attacco carry (ADC), oggetti assassini, o oggetti combattenti. Esempi di questi oggetti includono Bordo dell'infinito, Sete di sangue, e Idra vorace. I giocatori possono comprare questi oggetti con l'oro guadagnato durante la partita, e ogni oggetto completato contribuisce ad aumentare l'AD generale del campione.
Inoltre, rune e padronanze possono fornire AD bonus. I giocatori possono personalizzare le loro pagine di rune per includere rune che concedono AD bonus, migliorando ulteriormente l'output di danno del loro campione. Tuttavia, con l'introduzione del nuovo sistema di rune, le vecchie rune e padronanze sono state fuse in un unico sistema chiamato rune. I giocatori possono selezionare frammenti di rune che forniscono AD bonus per adattarsi al loro stile di gioco o campione preferito.
Infine, alcuni campioni hanno abilità che scalano con l'AD. Questo significa che la costruzione di oggetti AD aumenterà non solo il danno degli attacchi di base del campione, ma anche il danno di specifiche abilità. Quando si gioca con tali campioni, è essenziale considerare sia gli attacchi di base che il danno delle abilità nell'itemizzare per il danno d'attacco. Combinando questi metodi, i giocatori possono aumentare strategicamente l'AD, adattandosi alle esigenze del loro campione e al flusso del gioco.
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