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Tutti i buff e nerf degli eroi di Marvel Rivals Stagione 4
Marvel Rivals è arrivato sulla scena e ha già superato il veterano degli hero shooter Overwatch 2 in termini di eroi giocabili. Tuttavia, con un grande numero di personaggi giocabili in un gioco competitivo, è cruciale per gli sviluppatori garantire che ogni personaggio sia bilanciato.
Per questo, NetEase Games rilascia costantemente aggiornamenti che migliorano, riducono o rielaborano determinati eroi e le loro abilità. La Stagione 4 non sarà diversa, poiché un numero ristretto di eroi subirà cambiamenti in questa stagione per garantire che i giocatori vivano un'esperienza equa, specialmente nella modalità competitiva.
Senze ulteriori ritardi, ecco tutti i buff e nerf degli eroi della Stagione 4 di Marvel Rivals.
Aggiornamenti Vanguard
Captain America: Il suo Team-Up Anchor non fornisce più un aumento del danno del 5%, abbassando il suo potere di sinergia complessivo.
Doctor Strange: Il cooldown di Maelstrom of Madness è stato ridotto a 6 secondi, rendendolo più accessibile. Tuttavia, la sua salute base è stata ridotta da 600 a 575, bilanciando il suo miglior tempo di utilizzo dell'abilità.
Emma Frost: Il cooldown di Diamond Form aumenta da 15 a 18 secondi, mentre Telepathic Pulse ora genera meno energia quando prende di mira gli scudi, passando da 10/s a 5/s.
Peni Parker: Gli attacchi Spider-Drone applicano ora un effetto di rallentamento cumulativo fino al 40%. Durante il suo Ultimate, i droni si rilasciano più velocemente, passando da 0,7 secondi per colpo a 0,5.
Thor: Guadagna una maggiore velocità di movimento durante il suo Ultimate, aumentando da 600 a 700, e ora stordisce i nemici vicini per un secondo all'atterraggio.
Aggiornamenti Duelist
Black Panther: Spirit Rend offre meno salute bonus agli attacchi di Vibranium Mark (ridotto a 25 da 30), e la sua salute base è stata ridotta a 275.
Blade: Ancestral Sword ora infligge leggermente più danno per colpo, passando da 22 a 24.
Magik: Grandi cambiamenti qui. Il bonus di Team-Up Anchor è stato rimosso, mentre Magik Slash ora si carica più velocemente e attraversa i nemici, riducendo il cooldown di Stepping Discs di 1 secondo per bersaglio. Molte abilità hanno ricevuto buff, tra cui Soulsword, Eldritch Whirl, Demon’s Rage e il suo attacco corpo a corpo base. Il suo Ultimate, Darkchild, potenzia anche il danno di Eldritch Whirl e Umbral Incursion.
Moon Knight: Moon Blade ora immagazzina fino a due cariche, ognuna delle quali richiede sei secondi per ricaricarsi.
Psylocke: Il danno da recupero di Wing Shurikens è stato ridotto da 12 a 8 per colpo.
Scarlet Witch: Riceve enormi cambiamenti. Ora può essere curata mentre utilizza Mystic Projection. Il danno di Reality Erasure aumenta vertiginosamente a 9999, e ora attira i nemici entro 15m durante il casting.
Squirrel Girl: Il danno di Burst Acorn è leggermente ridotto, ma Squirrel Blockade colpisce più forte a 50 per attacco. Il cooldown di Mammal Bond è stato aumentato da 10 a 15 secondi.
Winter Soldier: Il Trooper’s Fist ora impedisce ai nemici di usare abilità di mobilità per un secondo dopo il secondo colpo, dando a Bucky più controllo nel combattimento ravvicinato.
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Aggiornamenti Strategist
Invisible Woman: Il rallentamento di Guardian Shield è più forte al 35%. Il suo Ultimate, Invisible Boundary, cura di più per secondo e ora rallenta i nemici del 20% mentre è attivo.
Jeff the Land Shark: L'Ultimate di Jeff ora crea una pozza curativa all'attivazione, ripristinando 100 salute per secondo per 8 secondi agli alleati in zona.
Loki: Le illusioni infliggono e curano ora di meno, ridotte all'80% di efficienza. La durata della forma del suo Ultimate è stata ridotta da 15 a 12 secondi, con periodi residui ridotti quando si copiano abilità con durata attiva.
Luna Snow: Il suo Ultimate, Fate of Both Worlds, ora dura 10 secondi invece di 12.
Mantis: Il potenziamento di movimento di Nature’s Favor ora decresce gradualmente nel corso di due secondi quando colpito anziché scomparire istantaneamente.
Ultron: Il suo Ultimate ora infligge il 125% di danno extra alla Salute Bonus, rendendolo più efficace contro avversari corazzati.
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