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Dota 2 Ranks Explained: Every MMR Tier from Herald to Immortal
Dota 2 utilizza otto livelli di rank - Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine e Immortal - ognuno legato a specifici intervalli di MMR (Matchmaking Rating). La maggior parte dei ranghi ha cinque sub-livelli (I a V), creando 36 ranghi visibili più il livello Immortal basato sulla classifica. Archon è il rango più popolato con circa il 22-23% dei giocatori.
Punto chiave: Il tuo MMR cambia di circa 30 punti per vittoria o sconfitta in solitaria e di 20 per partita di gruppo. Per salire di un intero livello (ad esempio, da Guardian a Crusader), hai bisogno di circa 770 MMR, il che si traduce in circa 26 vittorie nette in solitaria.
Se sei saltato nel Dota 2 classificato e non hai idea di cosa significhi la tua medaglia, non sei solo. Il sistema di ranking non è complicato una volta che lo comprendi, ma Valve non lo spiega esattamente per te. Questa guida copre ogni livello, gli intervalli di MMR che li accompagnano, come funziona la calibrazione e quale percentuale di giocatori si trova a ciascun rango.
Se vuoi saltare completamente il grind, il Dota 2 MMR boosting di Eloking ti abbina a giocatori con alto MMR che possono spingere il tuo account al tuo rango target in modo efficiente.
Tutti i Ranghi di Dota 2 e gli Intervalli di MMR
Ecco la completa suddivisione di ogni livello di rango e l'MMR approssimativo di cui hai bisogno per raggiungerlo:
Herald (0 - 770 MMR)
Il punto di ingresso per i nuovi giocatori classificati. Herald copre i principianti assoluti che stanno ancora imparando meccaniche di base come il last-hitting, le build degli oggetti e la consapevolezza della mappa. Se sei calibrato qui, non stressarti - imparare a salire di rango come supporto è uno dei modi più veloci per uscire, poiché i ruoli di supporto hanno un impatto sproporzionato a MMR bassi.
Guardian (770 - 1540 MMR)
I giocatori Guardian conoscono le basi ma faticano con la coerenza. Probabilmente sai cosa fa il tuo eroe, ma non stai ancora prendendo decisioni deliberate su quando combattere, farma o spingere. Il divario tra Guardian I e Guardian V è significativo - migliorerai notevolmente semplicemente imparando a farmi in modo più efficiente.
Crusader (1540 - 2310 MMR)
Crusader è dove i giocatori iniziano a comprendere il flusso del gioco. Stai facendo scelte di oggetti più intenzionali e hai una certa consapevolezza dei picchi di potere. Detto ciò, il coordinamento nei combattimenti di squadra è ancora imperfetto e i tempi di pull sono più aspirazionali che consistenti.
Archon (2310 - 3080 MMR)
Il rango più popolato in Dota 2, ospita circa il 22-23% di tutti i giocatori classificati. Archon è dove inizi a vedere giocatori che comprendono veramente Dota ma non hanno ancora sviluppato quel senso del gioco necessario per salire più in alto. Se sei bloccato qui, il problema è solitamente la presa di decisioni, non le meccaniche.
Legend (3080 - 3850 MMR)
I giocatori Legend hanno solide basi in quasi tutti gli aspetti del gioco. Puoi eseguire combinazioni, comprendere il drafting a un livello base e contribuire in modo significativo ai combattimenti di squadra. Il limite di Legend V rappresenta il 35-40% dei migliori giocatori classificati - arrivare qui significa che sei sopra la media di un margine significativo.
Ancient (3850 - 4620 MMR)
Ancient è dove il gioco inizia a sentirsi notevolmente più veloce. I giocatori a questo livello puniscono gli errori rapidamente, e i modelli di farma sono sufficientemente efficienti che rimanere indietro nel patrimonio netto può creare una valanga. La consapevolezza della mappa è forte, e vedrai gank coordinati e tempistiche di Roshan.
Divine (4620 - 5420 MMR)
Divine rappresenta il 5-8% dei migliori giocatori classificati. A questo livello, i pool di eroi sono raffinati, le decisioni di draft hanno una vera profondità strategica e l'esecuzione meccanica è costantemente alta. Il divario tra Divine I e Divine V è probabilmente il più ripido di tutto il sistema di ranking poiché i giocatori che affronti sono sempre più vicini ai livelli di abilità professionale.
Immortal (5420+ MMR)
Immortal funziona in modo diverso da ogni altro rango. Non ci sono sub-livelli - invece, i giocatori Immortal sono collocati in classifiche regionali in base al loro MMR esatto. Vedrai un numero nella classifica accanto al tuo badge (ad esempio, "Immortal #82"), e il limite varia a seconda della regione.[3] Meno del 2% dei giocatori raggiunge Immortal, e i posti più alti della classifica sono occupati da giocatori professionisti e semi-professionisti.
Come Funzionano MMR e Calibrazione in Dota 2
Il MMR è il numero dietro la tua medaglia di rango. Ogni partita classificata regola il tuo MMR in base al risultato:
Guadagni e Perdite di MMR
Queue in solitaria: circa +/- 30 MMR per partita Queue di gruppo: circa +/- 20 MMR per partita
Questi numeri possono variare leggermente in base alla disparità di MMR tra i team e alla fiducia di Valve nel tuo attuale ranking. Il sistema utilizza un algoritmo Glicko-2 modificato, che tiene conto non solo delle vittorie e delle sconfitte ma anche di quanto sia fiducioso che il tuo attuale MMR rifletta la tua vera abilità.[4]
Partite di Calibrazione
I nuovi account devono completare 100 ore di gioco non classificato e collegare un numero di telefono al proprio account Steam prima di accedere al ranking. Una volta idoneo, giochi 10 partite di calibrazione che ti collocano a un rango iniziale. Le partite di calibrazione pesano di più rispetto alle partite normali, quindi il tuo posizionamento può variare significativamente in base a quelle prime 10 partite.
Fiducia nel Rango e Decadenza
Dota 2 non utilizza una decadenza tradizionale del rango - non perderai la tua medaglia solo per non aver giocato. Tuttavia, il sistema ha una meccanica di "fiducia nel rango": se non hai giocato recentemente, il sistema diventa meno fiducioso nel tuo rating, il che significa che le tue prime partite di ritorno possono avere oscillazioni di MMR più grandi. Comprendere come funziona il calcolo del MMR ti aiuta a prevedere queste fluttuazioni.
Percentuali di Distribuzione dei Ranghi in Dota 2
La distribuzione dei giocatori tra i ranghi forma una curva a campana centrata attorno ad Archon e Crusader. Ecco la suddivisione approssimativa:
Il giocatore medio di Dota 2 si trova da qualche parte nell'intervallo Archon. Se sei Legend o superiore, sei già nel 40% migliore di tutti i giocatori classificati. Se sei Ancient, sei nel 15% migliore. La prospettiva conta quando stai grindando e sembra che tu sia bloccato.
Come Salire di Rango Più Velocemente in Dota 2
Conoscere il sistema è una cosa. Effettivamente scalare è un'altra. L'approccio più efficiente dipende dal tuo attuale livello:
Scalare da Herald a Crusader
Concentrati interamente sulle basi. Last-hitting, non morire inutilmente e scegliere eroi che hai realmente praticato. Giocate macchinose non contano qui - conta la coerenza.
Avanzare da Crusader a Legend
Impara 2-3 eroi in profondità piuttosto che giocare tutto. Comprendere i picchi di potere e quando combattere rispetto a farmare. Creep stacking è un vantaggio gratuito che la maggior parte dei giocatori a questo livello ignora.
Raggiungere Divine da Legend
È qui che il senso del gioco separa i giocatori. Guarda le tue riprese, identifica le cause più comuni delle tue morti e risolvile. Il drafting diventa sempre più importante: non scegliere in ultimo un eroe che viene contrastato da tre scelte nemiche.
La Scalata da Divine a Immortal
Il divario più difficile. A questo livello, tutti hanno buone meccaniche. La differenza è la coerenza, la resilienza mentale e la capacità di adattarsi in mid-game. Giocare con un potenziatore professionale attraverso il potenziamento di Dota 2 di Eloking può mostrarti come appare realmente quel livello di presa di decisioni nelle partite reali.
Requisiti per la Modalità Classificata
Per accedere al matchmaking classificato in Dota 2, devi soddisfare i seguenti requisiti:
1. Completare 100 ore di gioco non classificato
2. Collegare il tuo numero di telefono al tuo account Steam
3. Giocare 10 partite di calibrazione
Il requisito delle 100 ore e il collegamento del numero di telefono esistono per combattere lo smurfing e l'abuso di potenziamento. Valve è diventata progressivamente più rigorosa riguardo all'integrità degli account e l'uso di numeri di telefono condivisi o VOIP potrebbe non qualificare.
Ecco il quadro completo: otto livelli, 36+ ranghi visibili, cambi di MMR di circa 30 per partita in solitaria e una distribuzione che raggiunge il picco ad Archon. Il sistema premia la coerenza rispetto a giocate appariscenti e comprendere dove ti trovi rispetto alla comunità di giocatori ti dà aspettative realistiche per la tua scalata.
Dota 2 ha otto principali livelli di rank: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine e Immortal. Ogni livello, tranne Immortal, ha cinque sub-livelli (I-V), totalizzando 36 ranghi visibili più la classifica Immortal.
Hai bisogno di circa 5420+ MMR per raggiungere Immortal. Il limite esatto varia a seconda della regione. Una volta Immortal, i giocatori sono collocati in una classifica regionale invece di avere sub-livelli.
Le partite in solitaria di solito regolano l'MMR di circa +/- 30 punti per partita. Le partite in gruppo regolano di solito di circa +/- 20 punti. Questi numeri possono variare leggermente in base alla disparità di MMR tra le squadre.
Archon è il rango più popolato, contenendo circa il 22-23% di tutti i giocatori classificati. Il giocatore medio in Dota 2 si trova tipicamente nell'intervallo Archon.
Per sbloccare il ranking, devi completare 100 ore di gioco non classificato, collegare un numero di telefono al tuo account Steam e poi giocare 10 partite di calibrazione. Ciò garantisce una comprensione fondamentale del gioco prima del gioco competitivo.
Cosa c’è dopo?
Ora che hai imparato qualcosa di nuovo su Dota 2, è il momento di buttarti in game e iniziare a migliorare sul serio. Ti diamo noi una mano!
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