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Come giocare efficacemente i controller in Valorant?

Come giocare efficacemente i controller in Valorant?

I controller in Valorant sono senza dubbio il fulcro dell'intero team. Posizionando fumi accurati per ostruire la linea di vista dei nemici, costruiscono fondamentalmente percorsi per le loro squadre da seguire, consentendo loro di attaccare i siti o difendere posizioni chiave con facilità.

Una buona posizione dei fumi richiede precisione, consapevolezza e comunicazione per dare al tuo team un vantaggio. Sia che tu stia usando fumi a cupola per una copertura globale sia abilità murarie per bloccare aree specifiche, padroneggiare il tempismo e il posizionamento delle tue utilità può cambiare completamente il corso di una partita.

Ecco come puoi padroneggiare il ruolo del controller in Valorant, diventando il pilastro di cui il tuo team ha bisogno. Naturalmente, se desideri un aiuto mentre impari, puoi sempre assumere un professionista allenatore di Valorant da Eloking per darti una mano. Non dimenticare di usare il codice “BoostToday” così da ottenere uno sconto del 20% nel processo.

Qual è il ruolo di un controller in Valorant?

Un ritratto serio di un personaggio di un videogioco d'azione.

I controller usano utilità che bloccano la visione per isolare i combattimenti, ottenere controllo della mappa e negare la vista ai nemici. Attualmente, ci sono sei controller:

  • Brimstone
  • Viper
  • Omen
  • Astra
  • Harbor
  • Clove

Anche se sembra semplice bloccare la vista, posizionamenti di fumi efficaci possono essere difficili da eseguire. Fumi sbagliati possono influenzare negativamente la squadra del giocatore, rendendo la precisione essenziale.

Il gioco efficace del controller è più che semplicemente posizionare fumi nei punti critici. Richiede una costante consapevolezza della situazione, poiché numerosi fattori determinano quando e dove dispiegare il negamento della visione. Padroneggiare i controller richiede gestione del cooldown e comunicazione con la squadra per massimizzare l'impatto delle abilità durante la partita. Ignorare questi aspetti limita notevolmente l'efficacia di un controller.

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Qual è la differenza tra i controller a cupola e quelli a schermo?

Un giocatore che utilizza un'abilità che crea una nuvola viola in un ambiente di gioco

I controller sono diversi in base alla forma del fumo e al metodo di posizionamento. Astra, Brimstone, Omen e Clove sono controller a cupola globali perché dispiegano fumi a forma di cupola ovunque attraverso un menu di posizionamento, rendendoli forti come controller singoli.

Viper e Harbor sono controller a schermo perché usano blocchi a forma di muro. Anche se hanno abilità a cupola come nuvola tossica e cove, non hanno posizionamento preciso. I loro muri dipendono dalla posizione di lancio e dalla geometria della mappa, limitando le aree. Funzionano meglio come controller secondari o in mappe in cui la loro forma di utilità eccelle.

Come padroneggiare il corretto posizionamento dei fumi in Valorant

Un giocatore che si sta preparando a lanciare un'abilità viola in un ambiente di gioco tattico.

Il tipo di fumo che un giocatore deve posizionare dipende dalla situazione. I giocatori devono fumare i punti critici per le esecuzioni, le riprese e per bloccare gli attaccanti, dove devono dispiegarli nelle entrate. Questo previene che i nemici si nascondano vicino al fumo, riducendo l'area in cui possono spingere e costringendoli a esporsi.

I fumi sono principalmente per rallentare e isolare angoli durante situazioni di fine round con meno giocatori in spazi aperti o a metà sito. Questi possono rallentare gli attaccanti, ostruire posizioni post-pianto, o prevenire il pianto della spike. Evita i fumi in spazi aperti quando attacchi o riconquisti a meno che tu non sia in inferiorità numerica.

In che modo i fumi possono aiutare a disinnescare la spike?

Un personaggio che mira in un ambiente di gioco di Valorant.

Una situazione critica implica l'uso di fumi per disinnescare la spike. La strategia ottimale è posizionare il fumo direttamente sulla spike per coprire il giocatore che sta tentando di disinnescare. Nasconde il disinnescatore, costringendo gli attaccanti a spingere attraverso di esso, e può indurli a combattere in situazioni svantaggiose se il giocatore simula il disinnesco. I compagni di squadra possono posizionarsi attorno al fumo per combattere gli attaccanti.

Fumare il punto critico che porta alla spike è un'opzione più debole perché, anche se blocca la visione, nasconde anche gli attaccanti dalla squadra del giocatore, dando loro copertura. Un fumo sulla spike fornisce protezione diretta.

Come essere offensivi come controller in Valorant?

Un momento emozionante nel gioco di Valorant con un personaggio che tiene un coltello vicino a una forma viola.

I fumi sono essenziali per i default e le esecuzioni dei siti in attacco. La gestione del cooldown assicura che i giocatori possano passare tra entrambi senza problemi. Durante i default, i fumi consentono ai giocatori di ottenere il controllo della mappa, prevenire le rotazioni dei difensori e abilitare il lurking. Salva almeno un fumo per un'esecuzione.

Per le esecuzioni, i giocatori dovrebbero fumare i punti critici di rotazione dei difensori per isolare chiunque sia nel sito. I fumi di blocco del punto critico fermano i difensori dall'abusare del fumo per copertura. Anche se la maggior parte dei siti ha punti di fumo comuni, i giocatori dovrebbero cambiare a seconda del controllo della mappa e dei fumi rimanenti.

Come essere difensivi come controller in Valorant?

Un personaggio che mira in uno scenario di gioco strategico con copertura.

I controller dovrebbero concentrarsi sulle riprese, sul controllo precoce della mappa e sul guadagnare tempo se stanno giocando in difesa. Le riprese sono simili alle esecuzioni offensive dove i giocatori devono fumare i punti critici per ottenere il controllo del sito, evitando di interrompere la visione della loro squadra. Il miglior fumo di ripresa per un disinnesco è solitamente direttamente sulla spike.

Per il controllo precoce, i fumi possono bloccare la visione degli attaccanti, rallentare la loro spinta e assicurarsi che gli attaccanti non conoscano le posizioni dei difensori. Questi fumi si abbinano bene con giochi impostati per ottenere un controllo precoce o isolare gli attaccanti per eliminazioni, disturbando i loro default e creando dubbi.

FAQs

I controller sono specializzati nel bloccare la visione nemica per controllare aree chiave della mappa. Utilizzando fumi e altre utilità, isolano i combattimenti, negano informazioni e creano aperture per la loro squadra per spingere o difendere in modo efficace.

I controller a cupola come Brimstone, Omen, Astra e Clove possono posizionare fumi arrotondati ovunque sulla mappa tramite un menu di posizionamento, rendendoli versatili come controller singoli. I controller a schermo come Viper e Harbor creano blocchi di visione a forma di muro, che sono meglio utilizzati insieme a un altro controller o su mappe adatte alle loro abilità.

Un buon posizionamento dei fumi dipende dalla situazione. Per esecuzioni o riprese, fumare i punti critici e le entrate per isolare i nemici e impedire loro di cercare copertura dentro il fumo. Nei turni finali, i fumi possono rallentare le spinte, bloccare angoli post-pianto o prevenire i pianti di spike.

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