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Valorant [1] ha una community vivace, il che è importante per un hero shooter in servizio live come il gioco FPS di Riot’s . Mentre uno dei migliori modi per mantenere i giocatori coinvolti è rilasciare nuovi personaggi giocabili, la natura competitiva del gioco assicura che sia cruciale mantenere le abilità di ogni agente ben equilibrate.
Le note della patch 10.09 di Valorant hanno rivelato che Tejo, un agente che ha dominato il meta da quando è uscito, riceverà finalmente un nerf tanto atteso. Non è solo, poiché Breach riceverà anche un leggero nerf, insieme ad alcune piccole correzioni e modifiche della qualità della vita.
Quindi, senza ulteriori indugi, ecco tutto ciò che puoi aspettarti quando scarichi e installi Valorant patch 10.09.
Quali agenti stanno ricevendo nerf nella patch 10.09 di Valorant?
Tejo riceve cambiamenti moltiplicati per ridurre il dominio pur mantenendo il suo kit di pulizia dello spazio intatto. Il colpo guidato ora concede ai giocatori una carica gratuita per round ma non ha più cooldown, cambiando in un sistema di “pay-per-rocket”, che costa 150 crediti per carica. L'intervallo di mira della mappa è ridotto da 55m a 45m per minimizzare le giocate da una mappa all'altra. La sua economia è stata ribilanciata. Un drone stealth costa 400 crediti, mentre la consegna speciale scende a 200. Il suo ultimate ora richiede nove punti ultimate per essere disponibile.
Il tempo di detonazione dello stordimento della linea di difetto di Breach aumenta da 1s a 1.2s, dando ai nemici più tempo per reagire. La modalità Swiftplay scala i punti ultimate iniziali per Breach, Killjoy e Viper, alzandoli da 2 a 3.
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Note complete della patch 10.09 di Valorant:
Aggiornamenti degli agenti
Tejo
Salvo guidato: Costo 150, carica gratuita all'inizio del round, consuma 1 carica per razzo, cooldown rimosso, intervallo di mira della mappa ridotto (55m a 45m).
Drone stealth: Costo aumentato (300 a 400).
Consegna speciale: Costo ridotto (300 a 200).
Armageddon: Punti ultimate aumentati (8 a 9).
Breach
Linea di difetto: Tempo di detonazione aumentato (1s a 1.2s).
Aggiornamenti generali
Il limite di regali è aumentato da 5 a 10 al giorno a partire dal 15 maggio.
Swiftplay
Breach: Punti ultimate iniziali di Rolling Thunder (2 a 3).
Killjoy: Punti ultimate iniziali di Lockdown (2 a 3).
Viper: Punti ultimate iniziali di Viper’s Pit (2 a 3).
Correzioni di bug
Ripristinato il fix del bagliore della skin Bolt, ora è un Easter egg.
Corretto il formato della Kill Banner per Oni, Evori Dreamwings, EX.O, Prelude to Chaos, Mystbloom e altri.
Problemi noti
Cosmetici: Le skin Bolt brillano eccessivamente (fix in 10.11).
Agenti: Il targeting di fumo di Omen consente agli alleati morti di bypassare gli effetti di nearsight (fix in 10.10).
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