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Bullet Sponge: Cosa significa essere un bullet sponge?

Il termine “bullet sponge” nei videogiochi si riferisce a quando un giocatore deve usare un numero elevato di proiettili o attacchi su un nemico o persona in una partita per sconfiggerlo. I bullet sponges spesso hanno una buona difesa o un'enorme quantità di salute tanto che la lotta sembra prolungata e noiosa per i giocatori. I giocatori di solito usano questo termine in modo dispregiativo per esprimere il loro disappunto su come i giochi utilizzano incrementi della salute per aumentare la difficoltà piuttosto che rendere i nemici più intelligenti o sfidanti. 

Anche se molte persone usano bullet sponges con una connotazione negativa, alcuni giochi scelgono deliberatamente quello come una scelta di design. Nel caso di vari giochi basati sui personaggi come Dota 2, League of Legends, o Overwatch 2, i giocatori considerano o chiamano specifici personaggi tanks a causa della loro capacità di subire molti danni e di essere la difesa principale della squadra. 

Le meccaniche di bullet sponge sono sempre un'esperienza negativa per i giocatori?

Dipende da come ogni gioco affronta queste meccaniche. Per esempio, alcuni giochi possono avere bullet sponges nel titolo per aumentare la difficoltà e costringere i giocatori a strategizzare meglio. In giochi come Overwatch, più persone dovrebbero concentrarsi sul tank per sconfiggerlo piuttosto che provare a combatterlo da soli. 

D'altro canto, alcuni titoli usano bullet sponges per aumentare la difficoltà, il che spesso sembra artificialmente pigro. Il maggior colpevole di questo tipo di incremento della difficoltà è la compagnia Bethesda [1] perché di solito aumenta così tanto la salute di un nemico che costringe i giocatori a nascondersi in un angolo e sbirciare per ridurre la loro salute mentre non aumenta l'AI dell'avversario. Quindi la lotta diventa un gioco di riduzione lenta della salute del nemico da lontano e nascondersi fino a quando non vengono sconfitti.

Riferimenti

  1. [1] "Sito ufficiale di Bethesda". bethesda.net. Retrieved 26 luglio 2024

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