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La maggior parte dei giochi utilizza MMR come sostituto di ELO, dove più alto è il tuo MMR, più alto sarà il tuo rango. Nel frattempo, giochi come Valorant utilizzano un sistema MMR nascosto, dove sebbene i giocatori non possano vedere il loro rating di matchmaking, se la loro performance è buona allora il loro MMR aumenterà.
Un giocatore con un MMR alto sarà premiato con più ELO quando vince una partita perché il gioco riconoscerà che lo merita. Inoltre, potrebbe essere abbinato a nemici di rango più alto.
Per la maggior parte dei giochi competitivi, tuttavia, l'unico modo per aumentare il MMR è vincendo sempre più partite fino a raggiungere il MMR necessario per ottenere un rango più alto. Sfortunatamente, molti giocatori si ritrovano bloccati in un MMR o rango specifico, indipendentemente dal loro impegno. Se questo è il caso per te, ecco come salire di livello in CS:GO e ecco come uscire dall'inferno di ELO in Valorant.
Il rating di matchmaking (MMR) e ELO sono simili ma non identici. Entrambi i sistemi MMR e ELO sono usati per valutare la competenza di un giocatore e abbinarli con altri giocatori di abilità simile. Tuttavia, ci sono alcune differenze tra i due sistemi.
La differenza principale tra MMR ed ELO è che MMR è un sistema proprietario usato da giochi specifici, mentre ELO è un sistema più generale che può essere utilizzato da una varietà di giochi. Per esempio, Dota 2 utilizza un sistema MMR per abbinare i giocatori con altri di abilità simile, mentre League of Legends usa un sistema ELO.
Inoltre, ci sono differenze nel modo in cui MMR ed ELO sono calcolati e applicati. Gli algoritmi e le formule usate per calcolare MMR ed ELO possono variare, e i due sistemi possono utilizzare metodi diversi per abbinare i giocatori e determinare i loro livelli di competenza.
Nel complesso, sebbene MMR ed ELO siano sistemi simili, non sono identici. MMR è un sistema proprietario usato da giochi specifici, mentre ELO è un sistema più generale che può essere utilizzato da una varietà di giochi. Ci sono anche differenze nel modo in cui i due sistemi sono calcolati e applicati.
Alcuni dei giochi che utilizzano il sistema MMR includono:
Sì, ci sono diversi giochi FPS (First Person Shooter) che utilizzano un sistema MMR (Matchmaking Rating) per abbinare i giocatori con altri di abilità simile. Il sistema MMR è un sistema proprietario utilizzato da giochi specifici per valutare l'abilità di un giocatore e abbinarli con altri giocatori di abilità simile.
Alcuni esempi di giochi FPS che utilizzano un sistema MMR includono:
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