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Il concetto base di un MOBA, o gioco d'arena di battaglia online multiplayer, è che, da una prospettiva dall'alto, i giocatori controllano unità di combattenti. Tuttavia, a differenza dei giochi di strategia in tempo reale, controlli solo un'unità e l'enfasi sulla raccolta di materiali è minore, rendendo il gioco molto più rapido nel ritmo.
Ci sono molti tipi di giochi, specialmente quelli online popolari. Sparatutto competitivi in prima persona come Valorant, giochi battle royale come Fortnite, e molti altri ancora. Nessuno, tuttavia, è unico come i MOBA come League of Legends, Dota e Pokemon UNITE [1].
Essendo abbastanza popolari da essere regolarmente presenti nelle competizioni di esports in tutto il mondo, i MOBA sono talvolta definiti giochi di ‘strategia in tempo reale d'azione’ a causa del primo MOBA creato modificando i giochi di strategia in tempo reale.
Le partite durano solitamente circa 40 minuti e due squadre si scontrano, con il numero di giocatori in ogni squadra che varia da uno a cinque. L'obiettivo principale del gioco è distruggere la base della squadra avversaria o qualcosa che la rappresenti, proteggendo allo stesso tempo la propria base dal subire lo stesso destino per mano dei giocatori nemici.
Mentre i ruoli dei personaggi ricevono titoli diversi a seconda del MOBA che stai giocando, le loro funzionalità di base sono le stesse. Ci sono alcuni personaggi che si specializzano nell'attaccare il nemico, alcuni nella difesa della base o di qualsiasi struttura, e alcuni nel supportare o curare i propri compagni di squadra.
Il MOBA, insieme al battle royale, è attualmente il genere più popolare di videogiochi. League of Legends da solo ha oltre 117 milioni di giocatori che giocano mensilmente, un numero che calpesta la popolazione dell'Australia.
Inoltre, il gioco ha regolarmente tornei su scala globale che attirano centinaia di migliaia di fan da tutto il mondo a guardare dal vivo sia di persona sia tramite servizi di streaming come YouTube o Twitch.
Dota 2 è un altro esempio di MOBA incredibilmente popolare che ha oltre cinquecentomila giocatori mensili, sebbene non vicino al numero di LoL, è comunque incredibilmente impressionante. Anche il franchise mediatico più prezioso al mondo, Pokemon, ha lanciato Pokemon UNITE per farsi un nome nell'industria dei MOBA, riconoscendone l'importanza.
Se stai cercando di iniziare con un MOBA per la prima volta, ti consigliamo decisamente LoL. È molto più adatto ai principianti rispetto, ad esempio, a Dota 2, e abbiamo già 6 consigli da un professionista di League of Legends qui per aiutarti a iniziare.
Il primo gioco MOBA è generalmente considerato "Aeon of Strife", una mappa personalizzata per il gioco di strategia in tempo reale Starcraft [2]. Aeon of Strife è stato creato da un giocatore chiamato Aeon64, ed è stato rilasciato nel 2002. La mappa era fortemente influenzata dalla mappa personalizzata "Defense of the Ancients" (DotA) per Warcraft III, che è stata rilasciata nel 2003.
Aeon of Strife è stato un gioco pionieristico che ha introdotto molte delle caratteristiche e meccaniche ora comunemente associate ai giochi MOBA. Il gioco presentava squadre di giocatori che si battevano l'una contro l'altra, con ogni giocatore che controllava un singolo potente eroe. Il gioco presentava anche corsie, torri, servitori e altri elementi ora comuni nei giochi MOBA.
Sebbene Aeon of Strife non sia stato il primo gioco a presentare elementi di un MOBA, è generalmente considerato il primo gioco ad adottare pienamente il formato MOBA e stabilire molte delle convenzioni e meccaniche ora associate al genere. Di conseguenza, Aeon of Strife è considerato da molti il primo vero gioco MOBA, ed è una pietra miliare importante nella storia del genere.
Il genere dei giochi MOBA si è evoluto significativamente dalla sua nascita, ed è cresciuto fino a diventare uno dei generi di giochi più popolari e influenti al mondo. Il genere si è evoluto attraverso una combinazione di nuovi rilasci di giochi, aggiornamenti e miglioramenti ai giochi esistenti, e l'adozione di nuove tecnologie e meccaniche di gioco.
Uno dei principali modi in cui il genere dei giochi MOBA si è evoluto è attraverso il rilascio di nuovi giochi. Nel corso degli anni, sono stati rilasciati molti giochi MOBA diversi, ognuno con le sue caratteristiche e meccaniche uniche. Alcuni dei giochi MOBA più popolari, come League of Legends, Dota 2 e Heroes of the Storm, hanno contribuito a plasmare il genere e stabilire molte delle convenzioni ora associate ad esso.
Un altro modo in cui il genere dei giochi MOBA si è evoluto è attraverso aggiornamenti e miglioramenti ai giochi esistenti. Molti giochi MOBA hanno ricevuto regolari aggiornamenti e miglioramenti nel corso degli anni, che hanno aggiunto nuove caratteristiche, meccaniche e contenuti ai giochi. Questi aggiornamenti hanno aiutato a mantenere i giochi freschi e interessanti, e hanno permesso loro di evolversi e adattarsi alle esigenze e preferenze mutevoli dei giocatori.
Inoltre, il genere dei giochi MOBA si è evoluto attraverso l'adozione di nuove tecnologie e meccaniche di gioco. Con l'avanzare della tecnologia, i giochi MOBA hanno potuto incorporare nuove caratteristiche, come la grafica migliorata, fisica più realistica e gioco più complesso. Queste nuove tecnologie e meccaniche hanno contribuito a migliorare l'esperienza complessiva dei giocatori, e hanno permesso ai giochi MOBA di diventare più immersivi e coinvolgenti.
Ci sono diversi motivi per cui i giochi MOBA, come League of Legends, Dota 2 e Heroes of the Storm, sono così coinvolgenti. Alcuni dei fattori chiave che contribuiscono alla natura coinvolgente di questi giochi includono:
Nel complesso, ci sono diversi motivi per cui i giochi MOBA, come League of Legends, Dota 2 e Heroes of the Storm [3], sono così coinvolgenti. La natura competitiva dei giochi, i sistemi di progressione e ricompensa, l'aspetto sociale dei giochi e il supporto continuo e gli aggiornamenti contribuiscono tutti alla natura coinvolgente di questi giochi, e possono mantenere i giocatori attaccati al gioco.
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