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Vedova Nera in Marvel Rivals [1] gioca come un danneggiatore mobile e veloce che eccelle nel mettere fuori combattimento i nemici con colpi precisi e combo stilose. Eccelle nelle tattiche di colpi e fuga, usando la sua agilità e l'alto danno esplosivo per distruggere i bersagli prima di svanire. Grazie alle sue abilità di movimento flessibili e agli attacchi letali a distanza, è una minaccia sia a distanza ravvicinata che lunga.
La abilità di sprint del Duellante, Piede Veloce, le consente di riposizionarsi rapidamente o attaccare da angoli inaspettati, specialmente se combinata con il suo potente salto. Nel frattempo, la sua abilità Danza Spigolosa combina un calcio rotante con un seguito di uncino da arrampicata, offrendole un controllo affidabile del gruppo e la possibilità di inseguire nemici in fuga. Nei momenti di alta tensione, il suo ultimate, Esplosione Elettro-Plasmatica, la trasforma in una potenza di danno in prima persona, posando campi di plasma per controllare il movimento nemico e zonizzare gli obiettivi.
Vedova Nera usa il suo fucile di precisione per entrare in modalità cecchino, permettendole di mirare e sparare colpi precisi e ad alto danno. Questo attacco focalizzato sulla precisione è ideale per eliminare bersagli chiave da lontano e punire i nemici che si espandono troppo. Con una mira attenta, puoi costantemente ottenere eliminazioni e esercitare pressione sul campo di battaglia.
Vedova Nera può correre attorno alla mappa usando il suo limitato indicatore di sprint. Mentre corre, ha accesso a un salto potenziato che consuma una grande porzione dell'indicatore, aiutandola a raggiungere posizioni elevate o a evitare rapidamente il pericolo. Gestire l'indicatore di sprint è cruciale per mantenere la mobilità e tenere il ritmo in combattimenti frenetici.
Vedova Nera esegue un calcio rotante che lancia i nemici in aria. Se il calcio iniziale colpisce, può seguire con un rapido uncino da arrampicata per avvicinarsi al bersaglio e infliggere un secondo calcio per danno aggiuntivo. Questa abilità è perfetta per disturbare la posizione nemica e creare opportunità di uccisione, specialmente contro bersagli più vulnerabili.
La abilità finale di Vedova Nera trasforma il suo stile di gioco passando alla modalità in prima persona con il suo Fucile della Stanza Rossa. Spara un'esplosione elettro-plasmatica che infligge danno e crea un campo di plasma all'impatto. I nemici intrappolati nel campo di plasma vengono rallentati, rendendoli bersagli facili per colpi successivi o coordinazione di squadra. Questo potente strumento di zonizzazione è ideale per negare aree durante gli obiettivi o interrompere vie di fuga nemiche.
Caccia Supersensoriale (con Occhio di Falco): Quando abbinata a Occhio di Falco, Vedova Nera guadagna un'abilità speciale che le consente di marcare i nemici che sta mirando e infliggere danno alle loro immagini residuali. Questa sinergia aumenta la sua letalità, permettendole di esercitare una pressione extra sui bersagli e capitalizzare sugli attacchi coordinati con Occhio di Falco per un effetto devastante.
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