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âMagik è un formidabile Duelista in Marvel Rivals [1], esperta nel combattimento corpo a corpo e nella mobilità sul campo di battaglia. Brandendo la sua Soulsword e utilizzando abilità di teletrasporto, eccelle nell'ingaggiare i nemici direttamente e nel sostenersi durante il combattimento.â
L'attacco principale di Magik consiste in una serie di potenti colpi con la sua Soulsword, infliggendo danni significativi ai nemici. Ogni colpo riuscito le concede salute bonus, aumentando la sua sopravvivenza durante gli ingaggi. â
Caricando la sua Soulsword, Magik rilascia un proiettile che si muove rapidamente in linea retta, infliggendo considerevoli danni all'impatto. Questo attacco a distanza le consente di ingaggiare i nemici da lontano, completando le sue capacità in mischia. â
Magik si lancia in avanti con grande velocità, infliggendo un attacco ascendente alla fine della corsa che lancia il bersaglio verso l'alto. Atterrare con successo questa abilità le concede salute bonus aggiuntiva, rendendola efficace per avviare il combattimento e interrompere le formazioni nemiche. â
Evocando un Stepping Disc, Magik teletrasporta una breve distanza nella direzione in cui sta guardando. Questa abilità può immagazzinare fino a due cariche, consentendo riposizionamenti rapidi o manovre evasive. Dopo aver utilizzato Stepping Discs, Magik ottiene accesso a due abilità successive: Eldritch Whirl e Demon's Rage. â
Dopo un teletrasporto con Stepping Disc, Magik può eseguire un colpo ampio con la sua Soulsword, coprendo una vasta area di fronte a lei. Questo attacco infligge danni sostanziali e concede salute bonus ai colpi riusciti, rendendolo efficace contro gruppi di nemici. â
Dopo aver utilizzato Stepping Discs, Magik può evocare un Demone Limbo per tendere un'imboscata al suo bersaglio. Il demone infligge considerevoli danni per la sua durata, e ogni colpo concede a Magik salute bonus. Questa abilità è particolarmente utile per negare aree e esercitare pressione su posizioni strategiche. â
Magik si trasforma nella sua forma di Darkchild, migliorando notevolmente tutte le sue abilità per 12 secondi. In questo stato, i suoi attacchi infliggono danni aumentati e guadagna più salute bonus ai colpi riusciti, permettendole di dominare nelle situazioni di combattimento. â
Questa abilità passiva consente a Magik di convertire una parte dei danni inflitti in salute bonus, permettendole di guarire mentre attacca. Questo la sostiene durante ingaggi prolungati e incoraggia stili di gioco aggressivi. â
Quando si unisce a Black Panther o Psylocke, Magik può creare Limbo Discs che funzionano come portali, consentendo loro di riavvolgere il tempo di alcuni secondi. Questo le riposiziona nell'arena e ripristina qualsiasi salute persa in quel periodo, offrendo vantaggi strategici in battaglia.
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