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Nel contesto dei giochi di eroi come Overwatch 2 e Marvel Rivals [1], il payload è generalmente riferito come gli obiettivi che i giocatori devono scortare o difendere a seconda del ruolo della squadra.
La modalità payload di solito ha due fasi per la squadra attaccante. La prima è catturare il punto generale che è abbastanza simile a qualsiasi altra modalità di cattura del punto nel gioco. Poi, la squadra attaccante deve rimanere vicino all'obiettivo, o "payload", per spingerlo. Di solito ci sono più checkpoint attraverso cui passa il payload, e ogni checkpoint raggiunto dalla squadra attaccante cambia il punto di respawn di quella squadra per essere più vicino al checkpoint.
Per quanto riguarda la squadra difensiva, ha solo un obiettivo. L'obiettivo è fermare la squadra attaccante dall spingere il payload fino all'ultimo checkpoint, poiché questo farebbe perdere loro il round o la partita a seconda del gioco. La modalità è perfetta per i giochi di eroi poiché hanno tank o Vanguard che possono assorbire più proiettili.
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