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Tutti i personaggi di Elden Ring Nightreign (Spiegati)
Elden Ring ha conquistato il mondo quando è uscito nel 2022, vincendo subito i cuori di innumerevoli fan in tutto il mondo e il premio Gioco dell'Anno nel processo. L'espansione Shadow of the Erdtree del gioco è stata altrettanto amata ed è stata nominata per lo stesso premio del gioco base, nonostante fosse un DLC.
Ora, i fan entreranno nel mondo di Elden Ring un'altra volta con Elden Ring Nightreign [1]. A differenza del gioco RPG che era Elden Ring, questo gioco utilizza meccaniche battle royale per garantire un'esperienza unica per i giocatori. Questo significa anche che i giocatori possono scegliere uno dei quattro personaggi che hanno classi diverse. Tuttavia, coloro che non sono riusciti ad accedere alla closed beta potrebbero chiedersi chi sia ogni personaggio in Elden Ring Nightreign e come si differenziano l'uno dall'altro.
Quindi, senza ulteriori indugi, ecco ogni singolo personaggio giocabile in Elden Ring Nightreign spiegato.
Duchessa
La Duchessa è una Nightfarer in Nightreign. È una classe rapida e ad alto danno esplosivo. Anche se le sue difese sono deboli, eccelle nell'evasione degli attacchi con facilità.
Aspetti chiave
La Duchessa è un ibrido tra ladra e assassino che rinuncia alla forza bruta a favore di colpi rapidi e precisi. Eccelle nello muoversi dentro e fuori dai combattimenti, facendo affidamento su agilità e attacchi rapidi per sopraffare i suoi avversari.
A differenza di altri Nightfarers che si affidano alla schivata standard, la Duchessa usa un passo laterale aggraziato per evadere gli attacchi con precisione e finezza.
La sua abilità unica le consente di replicare il danno recente inflitto da alleati vicini e da lei stessa a un nemico mirato, colpendolo di nuovo e con la stessa forza. Usata strategicamente e con la giusta coordinazione, questa abilità devastante può annientare i nemici all'istante.
Abilità
Posa Magnifica (Passiva): Questa passiva consente alla Duchessa di eseguire una seconda schivata dopo quella iniziale. Migliora anche la sua schivata, aumentando la velocità e prolungando i frame di invincibilità, rendendo le sue manovre evasive molto efficaci.
Riapplicazione (Abilità): La Duchessa può riapplicare tutto il danno e gli effetti statici inflitti ai nemici prima di lei negli ultimi cinque secondi. Questa abilità non duplica il danno da contrattacco. Può essere attivata in qualsiasi momento, anche durante le animazioni o mentre subisce danni, ma non può essere usata in uno stato a terra.
Finale (Ultima): Concede un'immediata finestra di 3 secondi di frame di invincibilità, seguita da 15 secondi di invisibilità per la Duchessa e gli alleati vicini. Tuttavia, i nemici continueranno ad attaccare l'ultima posizione nota di un giocatore invisibile se hanno recentemente subito danni da lui.
Guardiano
Il Guardiano è una Nightfarer in Nightreign, un guerriero umanoide simile a un uccello che utilizza potenti attacchi pesanti ed eccelle nel fare da tank.
Aspetti chiave
Il Guardiano incarna l'archetipo classico del tank, infliggendo attacchi potenti ma lenti mentre vanta una resistenza al danno potenziata.
Il ruolo principale del Guardiano in combattimento è assorbire e ridurre il danno in arrivo attirando l'attenzione dei nemici accumulando aggro.
Abilità
Guardia d'Acciaio (Passiva): Questo abilita il Guardiano a entrare in una posizione difensiva, migliorando l'efficacia del suo blocco a scapito della velocità di movimento. Mentre è in questa posizione, subisce significativamente meno danno alla resistenza quando blocca, rendendo più facile resistere a attacchi potenti.
Vortice (Abilità): Questo attacco colpisce tutti i nemici in un raggio di 360 gradi attorno al guardiano. Puoi anche caricare l'abilità, aumentando la sua area di effetto a costo di un tempo di preparazione più lungo. Questa abilità eccelle nel colpire più nemici contemporaneamente e può farli cadere.
Ali della Salvezza (Ultima): La sua abilità finale gli consente di balzare in alto prima di schiantarsi a terra. All'impatto, infligge danni massicci ad area ai nemici mentre potenzia la difesa del suo gruppo. Questa potente abilità è particolarmente efficace per rivitalizzare nemici caduti. Tuttavia, usare l'abilità senza caricarla consuma solo metà della Barra Ultima, consentendo un utilizzo più frequente.
Recluse
Recluse è una Nightfarer in Nightreign, un maestro di magia proibita. Armata di un bastone ornamentale, comanda potenti maledizioni per portare a termine la sua missione.
Aspetti chiave
La Recluse può assorbire energie elementali dai nemici e rilasciarle come attacchi devastanti.
La Recluse può assorbire FP dai nemici e dagli alleati per sostenere la sua magia. Utilizzando Cocktail Magico sui nemici che ha danneggiato, può assorbire il loro FP.
Ogni quarto lancio di Cocktail Magico attiva un effetto speciale determinato dalla combinazione di elementi - Fuoco, Magia, Fulmine o Sacro - estratti dai bersagli.
Abilità
Difesa Elementale (Passiva): Ti consente di rilevare residui elementali sui nemici, permettendoti di usare Cocktail Magico dopo aver inflitto danno a loro.
Cocktail Magico (Abilità): Questa abilità ti consente di sfruttare le combinazioni elementali rivelate da Difesa Elementale. Attiva effetti diversi in base agli elementi assorbiti.
Canto del Sangue dell'Anima (Ultima): Segna tutti i nemici vicini per 10 secondi. Quando tu o i tuoi alleati colpiscono un nemico marcato, inclusi i boss, ripristinerai HP e FP, rendendo questa un'abilità finale di supporto potente. Tuttavia, ha un raggio limitato e non influenzerà nemici o boss troppo lontani.
Wylder
Wylder è una Nightfarer in Nightreign. È un eroe ben equilibrato e versatile, ideale per i neofiti.
Aspetti chiave
Wylder è un eroe versatile in grado di adattarsi a vari ruoli ma manca di specializzazione rispetto ad altri Nightfarers.
Wylder utilizza un gancio che può attirare i nemici o essere usato per evasioni rapide e stilose.
Abilità
Sesto Senso (Passiva): Questa passiva concede un'immunità alla morte una volta per partita, impedendo danni letali quando viene attivata. È necessario ulteriori test per confermare se si resetta utilizzando un Luogo di Grazia.
Colpo Artigliato (Abilità): Ti consente di arrampicarti verso nemici più grandi o di tirare verso di te avversari più piccoli. Può anche essere usato sul terreno quando non ci sono bersagli a portata, spingendoti in una direzione scelta per evadere attacchi o avvicinarti più rapidamente al tuo nemico.
Paletto dell'Assalto (Ultima): Un colpo singolo devastante che spara un paletto di ferro, attivando un'esplosione massiccia. Tuttavia, questa ultima ha una gamma limitata quando viene attivata.
Domande Frequenti
In che modo Elden Ring: Nightreign è diverso da Elden Ring?
Nightreign trasporta i giocatori in un reame generato proceduralmente chiamato Limveld, una versione reimmaginata di Limgrave dall'Elden Ring originale. I giocatori, in squadre di fino a tre, hanno tre giorni di gioco per prepararsi a una battaglia finale contro un boss, navigando in un'area di gioco in contrazione simile alla meccanica battle royale.
Come funziona il multiplayer in Nightreign?
Il gioco enfatizza il gioco cooperativo a tre giocatori, consentendo a amici o giocatori online di unirsi. Ogni giocatore seleziona tra eroi con abilità uniche, ciascuno con le proprie abilità e stile distintivo.
Qual è la data di uscita di Nightreign?
Elden Ring: Nightreign è programmato per il rilascio il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su piattaforme PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S.
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