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Le migliori impostazioni per tastiera in Marvel Rivals
Marvel Rivals [1] potrebbe non essere uno sparatutto in prima persona, ma ciò non significa che le impostazioni utilizzate dai giocatori non siano importanti. Da eroi precisi come Hawkeye a quelli che non richiedono molta precisione come Scarlet Witch, è naturale che i giocatori seriamente intenzionati a scalare le classifiche di Marvel Rivals vogliano sapere quali siano le migliori impostazioni per il gioco.
Oggi vogliamo dare un'occhiata più da vicino alle impostazioni di Marvel Rivals. Per essere più specifici, poiché abbiamo già trattato le migliori impostazioni per controller di Marvel Rivals, vogliamo mettere in evidenza le migliori impostazioni per tastiera e mouse per il gioco. Questo include i controlli di movimento, armi, abilità e abilità di squadra che garantiscono ai giocatori di poter utilizzare rapidamente qualsiasi input desiderino.
Quindi, senza ulteriori indugi, ecco le migliori impostazioni per tastiera e mouse per Marvel Rivals. Se vuoi, puoi sempre avere un professionista di Marvel Rivals da Eloking che trovi le migliori impostazioni per te. Usa il codice "BoostToday" per ricevere uno sconto del 20% anche sul tuo ordine.
Migliori impostazioni per tastiera e mouse per Marvel Rivals
Marvel Rivals è un gioco che premia precisione, adattabilità e controllo sulle meccaniche. Per la migliore prestazione, avere i giusti bind è importante. Qui di seguito trovi una guida che passa in rassegna le impostazioni predefinite e i bind alternativi, spiegando i loro vantaggi e come personalizzarli in base al tuo stile.
Movimento
Il movimento è fondamentale in qualsiasi sparatutto con eroi, compreso Marvel Rivals e Overwatch 2. Anche se il movimento di base è naturalmente il migliore da utilizzare, ci sono alcuni bind alternativi che i giocatori possono utilizzare per cose come salire e scendere mentre giocano come eroi o villain che possono volare.
Bind predefiniti
Avanti: W
Indietro: S
Sinistra: A
Destra: D
Salto: Spazio
Salire: Spazio
Scendere: Ctrl Sinistro
Il layout WASD è standard e ampiamente utilizzato. È facile e consente un movimento fluido. Salto e Salire sono mappati su Spazio, consentendo un facile accesso durante le manovre aeree. Ctrl Sinistro è una scelta naturale per Scendere ed è perfetto per schivare o riposizionarsi in volo.
Bind alternativi
Salire: E
Scendere: C
Imposta Scendere su E se preferisci Spazio solo per saltare. Alcuni giocatori trovano anche più facile usare C per Scendere grazie alla maggiore facilità di accesso con il pollice. Queste modifiche liberano Spazio per azioni solo di salto, ma potrebbero richiedere un po' di tempo per abituarsi.
Armi
Marvel Rivals ha molti eroi, da coloro che usano armi da fuoco a quelli che usano i pugni. Alcuni personaggi richiedono ai giocatori di ricaricare costantemente, anche se un certo bind alternativo per la ricarica può semplificare molto le cose.
Bind predefiniti
Attacco Primario: Clic Sinistro
Attacco Secondario: Clic Destro
Arma primaria: 1
Arma secondaria: 2
Prossima arma: Scorrimento Su
Arma precedente: Scorrimento Giù
Ricarica: R
Questo layout ti dà accesso rapido e facile ai controlli delle armi. Utilizzare i pulsanti del mouse per gli attacchi mantiene la mano destra concentrata sul mirare, il che aiuta a mantenere tutto organizzato.
Bind alternativi
Ricarica: Pulsante del mouse 4
Cambio Arma: Q/E
Il Pulsante del mouse 4 per la ricarica può rendere le cose più rapide. Q/E per cambiare armi invece del solito scorrimento riduce la dipendenza dalla rotella del mouse, soprattutto se hai una rotella di scorrimento difettosa. Assicurati solo che questi bind non intasino l'area dei bind della mano sinistra o siano usati da qualcos'altro.
Abilità
Le abilità fanno risaltare Marvel Rivals rispetto ad altri sparatutto in terza persona. Dalla capacità di Jeff il Squalo di mangiare nemici e avversari a missili di Iron Man, è cruciale per i giocatori avere accesso facile a ogni abilità mentre si muovono per assicurarsi di non perdere nulla.
Bind predefiniti
Abilità 1: E
Abilità 2: Maiusc Sinistro
Abilità 3: F
Abilità Ultimativa: Q
Attacco corpo a corpo: V
Questo setup raggruppa tutti i bind delle abilità attorno a WASD rendendo il combattimento più fluido. Q ed E sono facili da raggiungere, mentre F e Maiusc Sinistro forniscono un feedback tattile.
Bind alternativi
Attacco corpo a corpo: Pulsante del mouse 5
Abilità 3: C
Pulsante del mouse 5 per l'attacco corpo a corpo consentirà reazioni immediate durante il combattimento. Abilità 3 su C riduce la distanza di viaggio per attivarla. Se opti per questi, assicurati che non entrino in conflitto con altri bind.
Abilità di squadra
Bind predefiniti
Abilità di squadra 1: Z
Abilità di squadra 2: X
Abilità di squadra 3: C
Mappare questi sulla riga inferiore li tiene accessibili senza affollare i tasti di movimento e attacco principali. Le abilità sono situazionali, quindi sono collocate ai margini per evitare ingombri.
Bind alternativi
Abilità di squadra: Mappa su 3/4/5
Questo è più coerente con altre abilità numeriche. I giocatori abituati alla mappatura delle abilità basata su numeri saranno familiari con questo. Detto ciò, potrebbe non essere il miglior percorso per il giocatore medio, considerando che richiede di allungare le dita, portando a una possibile attivazione più lenta.
Controlli dell'eroe
Bind predefiniti
Cambia Eroe: H
Profilo Eroe: F1
Tabellone: Tab
Visione Chrono: B
Attiva UI: Ctrl+M
Questi forniscono un accesso rapido senza interrompere il gioco. Premere H per cambiare eroi sembra naturale e facile durante il tempo di respawn.
Bind alternativi
Tabellone: Caps Lock
Questo evita lo spostamento delle dita dal Tab e può portare a un accesso più veloce durante i momenti di pressione. Assicurati solo di non fare clic accidentalmente su Caps Lock costantemente.
Controlli di Spettatore
Bind predefiniti
POV Giocatore: Z
Segui Giocatore: X
Free Cam: C
Vista a volo d'uccello: V
Segui Convoglio: F
Pausa/Gioca: Spazio
Questi tasti separano i controlli della telecamera per un uso istintivo.
Bind alternativi
Pausa/Gioca: P
Free Cam: Pulsante centrale del mouse
Questi lasciano spazio per altre azioni e la Free Cam potrebbe sembrare più snella.
Sensibilità del mouse e Crosshair
Impostazioni Mouse Consigliate
Sensibilità Orizzontale: 2.6
Sensibilità Verticale: 2.6
Inverti Visuale Orizzontale: Disattivato
Inverti Visuale Verticale: Disattivato
La sensibilità è soggettiva e può variare in base alle tue preferenze. 2.6 è generalmente bilanciata per la maggior parte dei giocatori, ma sentiti libero di trovare il tuo punto ideale.
Impostazioni del crosshair consigliate
Tipo di Reticolo: Crosshair
Animazione del Reticolo: Disattivata
Larghezza: 1
Opacità: 10
Opacità del Contorno: 10
Lunghezza: 7
Gap Centrale: 1
Blur: 2.50
Dimensione del Punto: 0
Opacità del Punto: 10
Colore: Blu
Questo design del crosshair è semplice, non ostacola e offre una chiara visibilità senza distrazioni.
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Domande Frequenti
È meglio giocare a Marvel Rivals con un controller o con tastiera e mouse?
È difficile rispondere a questa domanda in modo definitivo poiché il tipo di controlli utilizzati dai giocatori dipende dal loro stile di gioco personale. Anche se alcuni preferiscono giocare usando tastiera e mouse, altri potrebbero sentirsi più a loro agio a giocare con un controller mentre si trovano nei loro letti.
Per quanto riguarda il vantaggio competitivo, dipende dal personaggio che stai giocando. Naturalmente, giocare con qualcuno come Hawkeye sarà probabilmente migliore con tastiera e mouse poiché richiede un'aim precisa e rapida. D'altra parte, Scarlet Witch richiede solo che i giocatori mirino nella generale direzione dei nemici, rendendo più facile per i giocatori con controller livellare il campo di gioco. È una buona idea provare entrambi i controlli prima di decidere quale sia il migliore.
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