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Come è diverso Solo Leveling: Arise da Overdrive

Come è diverso Solo Leveling: Arise da Overdrive

I giochi anime hanno una cattiva reputazione per non soddisfare gli standard che sono stati fissati per loro. A parte qualche eccezione, la maggior parte dei giochi anime ha deluso, che si tratti di RPG generici o di combattere in arena più noiosi.

Solo Leveling: Arise Overdrive rompe il paradigma offrendo un'esperienza più fedele ai giocatori. Tuttavia, essendoci già un gioco chiamato Solo Leveling: Arise, ha senso che alcuni giocatori possano essere confusi riguardo alle differenze tra le due versioni, incluso quale scegliere.

Ecco tutte le principali differenze tra Solo Leveling: Arise e Overdrive, inclusa quale sia migliore.

Cosa separa Solo Leveling: Arise da Overdrive?

Una scena di battaglia intensa in un gioco di fantasia con un personaggio che combatte contro una creatura potente con raffiche di energia.

Ciò che separa veramente Solo Leveling: Arise da Solo Leveling: Arise Overdrive è come ogni gioco è progettato alla base. Arise utilizza un sistema gacha Free-to-Play, il che significa che i giocatori dipendono da tiri casuali per ottenere Cacciatori e armi forti. A causa di questo modello, il gioco ha bisogno di aggiornamenti, eventi e nuovi contenuti costanti per rimanere attivo come servizio live a lungo termine.

Overdrive, d'altra parte, è impostato come un titolo completamente separato sviluppato da un team indipendente. È un prodotto premium, a prezzo pieno, esplicitamente descritto come un “gioco completo” che elimina il sistema gacha. Netmarble si rivolge ai mercati tradizionali di PC e console spostandosi da sistemi di pagamento basati sulla fortuna. Questi giocatori si aspettano un valore garantito e una trasparenza nei prezzi. Questo approccio garantisce che il gioco sia completo al momento dell'acquisto.

Differenze nelle meccaniche di gioco

Una scena di combattimento fantasy dinamica con due personaggi dai poteri vibranti.

Le differenze di design influenzano direttamente come si sente il combattimento. Arise è costruito per la comodità mobile, quindi include una modalità di auto-combattimento che gestisce la maggior parte del grinding di base per te. Utilizza anche un sistema energetico che limita quanto a lungo puoi affrontare i dungeon o aumentare i tuoi progressi in una singola sessione.

Overdrive adotta un approccio molto diverso. Rimuove l'auto-combattimento e introduce invece uno stile di combattimento più attivo basato sul controllo del giocatore, comprese arti difensive chiave come parate e blocchi. Questa profondità aggiuntiva alza il livello di abilità e fa sentire il gioco più simile a un classico RPG d'azione. Inoltre, poiché utilizza un modello premium, non ci sono limiti di energia o stamina, e i giocatori possono esplorare e coltivare quanto vogliono.

Come sono diversi i loro sistemi di progressione?

Un personaggio guerriero fantasy con una spada in un ambiente mistico

Il metodo di ottenimento di potere e alleati è cambiato drasticamente in Overdrive. Mentre Solo Leveling: Arise si basa su un sistema gacha altamente imprevedibile, dove i Cacciatori e le armi di alto livello SSR possono avere tassi di drop così bassi come l'1,2%. Overdrive, invece, rimuove completamente questa casualità. Invece, utilizza una chiara struttura di progressione garantita che consente ai giocatori di guadagnare miglioramenti attraverso il gameplay invece che attraverso il caso.

Overdrive è progettato per premiare l'impegno e la strategia, dando ai giocatori un vero senso di realizzazione. I giocatori possono reclutare importanti Cacciatori offrendo un contratto che corrisponda alle loro abilità o un pagamento garantito, piuttosto che dipendere da tiri casuali. È incluso anche un forte sistema di creazione di armi. I giocatori sconfiggono potenti boss per raccogliere materiali e poi forgiano direttamente armi specifiche e iconiche dal webtoon, come le Pugnali del Re Demone o il Dente di Veleno di Kasaka. Questo modello assicura che il tempo investito si traduca in una progressione misurabile e permanente.

Contenuti e differenze dell'endgame tra Arise e Overdrive

Un personaggio animato misterioso in un ambiente scuro.

C'è anche una grande differenza in come ciascun gioco gestisce i contenuti. Solo Leveling: Arise è progettato per funzionare continuamente come un servizio live, mentre Overdrive racchiude l'intera storia di manhwa in un'unica esperienza completa. Le missioni principali in Overdrive sono visibilmente più lunghe e più sviluppate, offrendo ai giocatori una narrativa più ricca senza le tipiche limitazioni del design centrato sui mobile.

Nell'endgame, Overdrive introduce raid cooperativi in tempo reale da 4 giocatori, una funzione non inclusa nel Solo Leveling: Arise originale. Questi raid si concentrano sulla sconfitta di potenti Comandanti e richiedono teamwork, rendendoli la sfida di gameplay che mantiene i giocatori coinvolti nel tempo. I giocatori possono entrare in questi raid come Sung Jinwoo o come un gruppo utilizzando i loro Cacciatori reclutati. Questo spostamento verso un multiplayer focalizzato sulle abilità significa che l'appeal duraturo del gioco deriva da giocatori attivi e contenuti di gruppo difficili piuttosto che da un costante bisogno di progressione monetizzata.

FAQs

No. Arise è un titolo gacha mobile, mentre Overdrive è un action RPG a prezzo pieno senza sistemi gacha.

Arise è costruito come un servizio live a lungo termine. Si basa su tiri, eventi e aggiornamenti costanti. Overdrive è progettato come un gioco completo al lancio, quindi rimuove la casualità e si concentra sulla progressione fissa.

No. Overdrive è un gioco separato realizzato da un team diverso. Non è un'espansione o un'aggiunta per Arise.

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