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Come disattivare il rinculo del modello di visualizzazione in CS2?
In un competitivo gioco FPS come CS2, ogni singolo vantaggio può fare una grande differenza, qualcosa come l'animazione del rinculo delle armi può essere molto distratto. È per questa ragione che i giocatori preferiscono disattivare completamente l'animazione per assicurarsi di essere il più concentrati possibile. Tuttavia, non tutti sanno come disattivare il rinculo del modello di visualizzazione in CS2, proprio come non tutti sanno come cambiare la loro pistola di partenza.
Per disattivare il rinculo del modello di visualizzazione in CS2 devi prima abilitare la console dello sviluppatore. Questo può essere fatto andando nelle impostazioni di CS2 e abilitandolo. Con esso abilitato, vuoi far apparire la console premendo il tasto '~'. Infine, inserisci il comando della console ''viewmodel_recoil 0'' e l'animazione del rinculo sarà disabilitata.
Se stai cercando una guida dettagliata su come puoi disattivare il rinculo del modello di visualizzazione in CS2, continua a leggere.
Che cos'è il Rinculo del Modello di Visualizzazione
Prima di tutto, cosa è il rinculo del modello di visualizzazione in CS2? Bene, tra tutte le novità che CS2 ha introdotto, una delle meno apprezzate è la nuova animazione del rinculo. Fondamentalmente, mentre stai sparando, la tua arma salterà molto drasticamente per andare con il contraccolpo del fuoco d'arma.
Tuttavia, come puoi immaginare, questo può essere molto distratto, soprattutto nel bel mezzo di una sparatoria. È per questa ragione che molti giocatori decidono di disabilitarlo completamente e concentrarsi sui nemici invece che sulle loro armi.
Ci sono diverse ragioni per cui così tanti giocatori stanno disattivando il rinculo del modello di visualizzazione in CS2, tra cui:
Perdita di Concentrazione
Nel frenetico mondo di CS2, i giocatori devono mantenere una intensa concentrazione sui loro dintorni, anticipando i movimenti del nemico e mirando con precisione. Il rinculo del modello di visualizzazione può interrompere questa concentrazione attirando l'attenzione del giocatore lontano dal loro bersaglio. L'abruzzo movimento verso l'alto dell'arma può deviare lo sguardo del giocatore, rendendo difficile tracciare ed eliminare efficacemente gli avversari.
Ridotta Visibilità
I giocatori di CS2 si affidano spesso alla visione periferica per rilevare sottili movimenti del nemico e minacce. Il rinculo del modello di visualizzazione, soprattutto quando è esagerato, può ostruire questa visione periferica oscurando il campo visivo del giocatore con il movimento dell'arma. Questo può portare a mancare azioni nemiche e potenzialmente a fatali errori.
Difficoltà a Mirare
La mira precisa è un pilastro del successo in CS2. Quando il modello di visualizzazione rincula drasticamente, può diventare difficile mantenere una mira stabile. I giocatori devono rapidamente regolare il loro mirino per allinearsi con il loro obiettivo, il che può essere frustrante e interrompere il gameplay.
Disagio Visivo
I movimenti rapidi e bruschi associati al rinculo del modello di visualizzazione possono essere visivamente scomodi. I giocatori possono trovarlo disorientante o addirittura nauseante, in particolare durante sessioni di gioco prolungate. Questo disagio contribuisce ulteriormente alla distrazione e all'insoddisfazione per questa caratteristica.
Monitoraggio Impairato
Seguire i bersagli in movimento è una skill fondamentale in CS2. Il rinculo del modello di visualizzazione rende più difficile seguire gli avversari, in particolare quelli che strafing o eseguono manovre evasive. Questo può portare a colpi mancati e scontri persi.
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Come Disabilitare il Rinculo del Modello di Visualizzazione in CS2
Ora, disattivare il rinculo del modello di visualizzazione in CS2 è onestamente una cosa di due passaggi. La prima cosa che devi fare è abilitare la console dello sviluppatore in CS2. Questo può essere fatto seguendo i passaggi qui sotto:
Per prima cosa, vuoi avviare CS2 e procedere al menu principale del gioco
Poi, vuoi fare clic sull'icona dell'ingranaggio in alto a destra dello schermo per aprire il menu delle impostazioni
Qui, naviga alla scheda 'tastiera/mouse' della sezione impostazioni
Individua l'azione per cui vuoi assegnare un tasto diverso e clicca su di essa
Ora, inserisci semplicemente il tasto che vuoi usare per quell'azione
Infine, clicca sull'opzione applica impostazioni
Con la console dello sviluppatore abilitata, vuoi premere il tasto '~' sulla tua tastiera per far apparire la console.
Ora, il comando della console relativo al rinculo del modello di visualizzazione è ''viewmodel_recoil'' e viene seguito da uno spazio e poi un numero. Se aggiungi 1 (viewmodel_recoil 1) allora l'animazione sarà abilitata e l'arma avrà un contraccolpo notevole per andare con il rinculo.
Tuttavia, se aggiungi 0 (viewmodel_recoil 0) l'animazione sarà disabilitata e il rinculo del modello di visualizzazione sarà disattivato. Quindi, se vuoi disabilitare il rinculo del modello di visualizzazione in CS2 devi inserire il comando ''viewmodel_recoil 0'' nella console dello sviluppatore.
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