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Spiegazione della patch del 23 maggio di Counter-Strike 2

Spiegazione della patch del 23 maggio di Counter-Strike 2

Anche se CS2 di Valve ha avuto un lancio piuttosto difficile, ciò non significa che gli sviluppatori abbiano rinunciato. Al contrario, continuano ad uscire aggiornamenti e cambiamenti per assicurare che il gioco sia ottimizzato al meglio e sempre aggiornato. La patch del 23 maggio è stata una delle più grandi patch che ha ricevuto, non tanto per i contenuti ma per come ha cambiato il gioco.

Oggi, siamo qui per esaminare in toto la patch del 23 maggio di CS2. Questo include analizzare tutti i cambiamenti di gameplay che ha portato, così come alcuni dei principali cambiamenti alle mappe che i giocatori probabilmente hanno già sperimentato.

Quindi, senza ulteriori indugi, ecco tutto ciò che devi sapere sulla patch del 23 maggio di CS2.

Cosa c'è di nuovo nella patch del 23 maggio?

Vista in prima persona in un gioco di sparatutto con un fucile mirato a un cantiere edile

La patch è importante, e ci sono parecchie cose da coprire. L'aggiornamento apporta alcuni cambiamenti significativi, che vanno dai nuovi prezzi delle armi e meccaniche delle granate all'aggiunta di divertenti nuove animazioni per i polli. Diamo un'occhiata più approfondita alle note della patch, così come a come questi cambiamenti influenzeranno il gioco in futuro.

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Cambiamenti nel gameplay 

Vista in prima persona di un giocatore che tiene un'arma infuocata in un villaggio medievale soleggiato

L'altezza delle fiamme dalle granate Molotov e incendiarie diminuisce gradualmente nel tempo. Prima di questo cambiamento, le fiamme bruciavano alla stessa altezza. L'esplosione e le fiamme hanno ricevuto un nuovo look visivo. Le fiamme durano anche per un tempo minore e coprono un'area più piccola. Il costo è stato ridotto da $600 a $500.

Quando una bomba viene piantata ma poi disinnescata, la ricompensa è stata ridotta da $800 a $600. Questo cambiamento lavora per bilanciare l'impatto del primo round sul resto della partita.
    
Il prezzo del fucile M4A4 è sceso da $3100 a $3000, rendendolo più accessibile. Inoltre, sono stati fatti alcuni piccoli cambiamenti al modo in cui la telecamera in prima persona si muove e si comporta durante il gioco, il che dovrebbe rendere l'esperienza del giocatore un po' più fluida. 

Sono stati aggiunti due comandi, “switchhandsleft” e “switchhandsright”, che ti permettono di cambiare la mano con cui tieni l'arma. Inoltre, indipendentemente dal tuo loadout, le armi bonus per tutti in Deathmatch sono ora le stesse per tutti. 

Noleggi

All'apertura della cassa kilowatt con una chiave, ai giocatori viene ora data l'opzione di noleggiare l'intera collezione per una settimana anziché ottenere solo un oggetto. Le armi noleggiate torneranno alle loro versioni stock quando il periodo di noleggio è terminato, e le armi noleggiate non possono essere modificate, scambiate o vendute. 

Cambiamenti nell'HUD

Un bug in cui il nome del MVP veniva visualizzato incorrettamente è stato corretto. Altri bug legati al rimborso nel Menu Acquisto, punteggi non corrispondenti e suggerimenti persistenti sono stati corretti. 

Polli

Scultura realistica di una gallina su una superficie di pietra con sfondo di giardino

È stata aggiunta una figa nuova animazione per i polli, e ora possono camminare in salita e girare a destra prima di camminare. 

Cambiamenti nell'UI

Le prestazioni del menu principale del Warehouse e degli sfondi di ispezione degli oggetti sono state migliorate. 

Demos

Gli eventi di uccisione e morte sono ora mostrati attraverso la timeline della riproduzione dei demo. Una nuova modalità chiamata “modalità evidenziati” ti permette di vedere solo le tue uccisioni e morti. A parte questi, sono stati fatti alcuni piccoli cambiamenti nell'UI. 

Cambiamenti alle mappe

Interno spazioso di magazzino industriale con luce naturale e ombre

Alcune mappe hanno ricevuto alcuni cambiamenti minori che sicuramente cambieranno il modo in cui i giocatori pianificano, soprattutto quando giocano in modo competitivo.

Vertigo 

È stata aggiunta una nuova passerella accanto al bombsite A che si collega al retro di A. Il collegamento e l'ascensore che erano precedentemente presenti sono stati rimossi, e è stato aperto un nuovo passaggio. Sono stati fatti cambiamenti minori alla dimensione del bombsite e ai tempi di spawn.

Baggage

Un'interruzione del movimento sul nastro trasportatore inferiore è stata corretta, e l'altezza del nastro centrale è stata abbassata, il che permetterà una migliore visuale per i cecchini. 

Office 

Un problema in cui i piatti potevano sparare attraverso molteplici muri è stato corretto. 

Mirage

Sono stati corretti problemi di collisione su oggetti e intorno alle finestre. 

FAQs

Counter-Strike 2 è venuto lunga strada dai suoi primi giorni, e questa patch è la prova del fatto che Valve vuole continuare a mantenere le cose fresche. L'aggiornamento porta alcuni cambiamenti davvero interessanti che andranno a mescolare le cose, soprattutto i cambiamenti relativi alle granate e alle mappe. Inoltre, sono stati affrontati alcuni fastidiosi bug che ci infastidivano da un po', il che è un segno positivo per la base di giocatori. 

Cosa c’è dopo?

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