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Dota 2: Tutto sull'aggiornamento delle Acque Vaganti
Dota 2 [1] potrebbe non essere popolare come League of Legends, ma ciò non significa che il gioco non riceva aggiornamenti costanti. Valve, lo sviluppatore del gioco e proprietario di Steam, assicura che Dota 2 ha un flusso costante di nuovi contenuti che tengono i giocatori incollati e coinvolti, e il nuovo aggiornamento è l'aggiornamento delle Acque Vaganti.
Oggi siamo qui per esaminare tutto ciò che i giocatori devono sapere sull'aggiornamento delle Acque Vaganti di Dota 2. Questo include il cambiamento della mappa e la ristrutturazione dei campi dei creep. L'aggiornamento porta anche altre modifiche come il bilanciamento degli eroi e degli oggetti e come le Rune della Saggezza siano state sostituite da santuari.
Quindi, senza ulteriori indugi, ecco tutto ciò che c'è da sapere sull'aggiornamento delle Acque Vaganti di Dota 2. Se vuoi migliorare il tuo rango con questo aggiornamento, siamo qui per aiutarti. Basta assumere un booster professionista da Eloking e faremo il resto. Puoi anche usare il codice “BoostToday” per ottenere un eccellente sconto del 20% sul tuo ordine.
Ristrutturazione della mappa: Acque Vaganti
L'aggiornamento 7.38 introduce un rifacimento della mappa di Dota 2, intitolato Acque Vaganti. L'aggiornamento espande il sistema fluviale aggiungendo nuovi corsi d'acqua attraverso le regioni della giungla. Questi corsi d'acqua vengono con una nuova meccanica in cui i giocatori guadagnano un potenziamento di velocità se si muovono con la corrente. Andare contro corrente non rallenterà i giocatori.
Il gioco mostra la direzione delle correnti, quindi è facile per i fan ottimizzare il loro movimento e attraversare la mappa. Questa modifica velocizza il farming nella giungla e consente alle squadre di ruotare attorno alla mappa. Inoltre, questi nuovi corsi d'acqua interagiscono con abilità come le pozzanghere di Slardar, mostrando una bella attenzione ai dettagli.
I cambiamenti nella mappa riguardano i punti di riferimento chiave. Roshan, il creep neutro più iconico del gioco, tornerà al fiume dopo anni di relocation. Il suo rifugio sarà su qualsiasi lato del fiume vicino ai punti di spawn delle Rune di Potere, e si muoverà tra le regioni meridionali e settentrionali man mano che il gioco procede. Questo spostamento rende i combattimenti di Roshan più imprevedibili, costringendo le squadre a prendere decisioni al volo.
Ristrutturazione dei campi dei creep
I creep neutri hanno subito una ristrutturazione nell'aggiornamento 7.38. Un nuovo campo è stato introdotto nel gioco, con creep che evolvono man mano che la partita prosegue. Inizia con i Pollywogs, che si trasformano in Boglets e poi diventano Croakers. Questa meccanica di evoluzione garantisce che il farming nella giungla non sia lo stesso per tutta la durata del gioco.
Rune della Saggezza sostituite da santuari
Le Rune della Saggezza, un elemento fondamentale per i punti esperienza, sono state sostituite dai Santuari della Saggezza. Questi santuari funzionano in modo simile, poiché forniscono esperienza bonus. La differenza è che i giocatori devono restare all'interno di un raggio di 300 unità per tre secondi per raccogliere l'XP. Tuttavia, il santuario si disattiva se un avversario è all'interno dello stesso raggio, quindi queste aree diventano punti caldi per i combattimenti. Questa modifica incoraggia i giocatori a essere più aggressivi, specialmente durante la fase di corsia.
L'aggiornamento ristruttura le Piscine di Loto per seguire la stessa meccanica. I giocatori devono restare indisturbati all'interno del raggio della piscina per ottenere il Loto Curativo.
Regolazioni ai Tormentatori
Il Tormentatore, un obiettivo neutro introdotto in precedenti aggiornamenti, è stato cambiato in questo aggiornamento. Ora apparirà solo un Tormentatore nel gioco invece di due vicino alla base di ciascuna squadra. La posizione di spawn dipende dalla posizione di Roshan e dall'ora del giorno. Inoltre, il Tormentatore ora rilascia un'area di effetto curativo al momento della distruzione, garantendo che i giocatori non debbano richiamarsi dopo averlo contestato.
Ristrutturazione degli oggetti neutri
Una delle modifiche più significative nell'aggiornamento 7.38 è il rifacimento del sistema degli oggetti neutri. Gli oggetti neutri non cadono più casualmente dai campi dei creep. Invece, pulire un campo fornisce ai giocatori una nuova moneta, Madstone, che possono utilizzare per creare oggetti neutri. Pulire un campo fornisce tre Madstones: Due per l'eroe che lo ha purificato e uno per un compagno di squadra a caso.
Gli oggetti neutri sono composti da Articoli, il prodotto base, e Incantesimi, i modificatori che potenziano le statistiche. Ad esempio, combinare il Braccialetto occulto con l'Incantesimo Robusto fornisce ai giocatori salute e rigenerazione extra. I giocatori devono creare oggetti di livello inferiore prima di poter progredire verso quelli di livello superiore, quindi devono prioritizzare se hanno bisogno di elementi che sono immediatamente utili o di quelli che si sviluppano.
Dota 2 ha un nuovo menu di accesso rapido che consente ai giocatori di tenere traccia di quali oggetti neutri i loro compagni di squadra hanno creato. Questo menu consente alle squadre di coordinarsi meglio e migliorerà l'esperienza in modalità solo queue.
Miglioramenti della qualità della vita
L'aggiornamento 7.38 introduce numerosi cambiamenti nella qualità della vita per migliorare l'esperienza dei giocatori. Ora c'è un timer di Roshan nell'HUD, quindi i giocatori possono tenere traccia dei tempi di spawn e respawn. Gli effetti di targeting degli oggetti sono stati migliorati e è stata introdotta una funzione di Marcatura per Vendita per gli oggetti nello zaino per semplificare la gestione dell'inventario.
Bilanciamento di eroi e oggetti
Come altri aggiornamenti di Dota 2, l'aggiornamento 7.38 introduce numerosi aggiustamenti a eroi e oggetti. Sebbene i dettagli siano lunghi ed estesi, l'andamento generale potrebbe cambiare e incoraggiare i giocatori a provare altri personaggi. Gli eroi che sinergizzano bene con le nuove meccaniche della mappa, come quelli con abilità basate sul movimento, potrebbero diventare più popolari. Gli oggetti che funzionano bene con il nuovo sistema di oggetti neutri saranno probabilmente più prominenti.
Domande frequenti
Quando è uscito Dota 2?
Dota 2 è uscito nel 2013, dopo quasi due anni di beta testing. Prima di allora, il primo Dota è stato rilasciato nel 2013.
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