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Tutto ciò che c'è da sapere sulla patch 11.00 di Valorant
Valorant [1] sta lentamente ma inesorabilmente scalando le classifiche per diventare uno dei giochi FPS più popolari, se non il più popolare. Il motivo principale della popolarità del gioco è il continuo supporto ricevuto da Riot Games, e la patch 11.00 promette di portare una serie di cambiamenti e aggiunte attesi.
La patch 11.00 di Valorant modificherà alcune abilità degli agenti, inclusi Waylay, Reyna e Phoenix. Inoltre, un numero di agenti riceverà modifiche visive, audio o miglioramenti della qualità della vita per garantire un'esperienza di gioco fluida mentre il gioco si prepara a passare a Unreal Engine 5.
Cosa è cambiato con Waylay nella patch 11.00 di Valorant?
Waylay è stata potenziata nella Patch 11.00, probabilmente a causa del suo alto potenziale e dei bassi tassi di vittoria che sono stati al centro della discussione. Riot vuole rendere più agevole la sua curva di apprendimento senza alterare il suo stile di gioco principale, rendendola più reattiva e meno punitiva per i giocatori nuovi e quelli esperti.
Refract (X)
Il tempo minimo di Refract è stato ridotto da 0.5s a 0.35s
Il tempo massimo di Refract è stato ridotto da 3s a 2s
Il tempo di disequipaggiamento è stato ridotto da 1.0 a 0.8s
Il ritardo di riattivazione è stato ridotto da 0.1s a 0.05s
Ciò significa che i giocatori di Waylay possono passare dentro e fuori dal suo phasing meglio durante le giocate più rapide.
Lightspeed (Q)
Il ritardo di disequipaggiamento è stato ridotto da 0.8s a 0.6s per sparare prima dopo il dash.
Saturate (C)
Il tempo di caricamento è stato accorciato da 0.75s a 0.6s
La dimensione dell'area è stata aumentata da 10m a 12m
Saturate potrebbe ora valere i crediti, e il potenziamento la aiuterà a essere più minacciosa nei post-plant e nel controllo dell'area.
Perché Leer di Reyna non è più così resistente?
Riot ha ridotto la potenza di Leer di Reyna, che prima assorbiva facilmente i colpi:
HP ridotto da 100 a 80
Feedback visivo e audio per confermare i colpi andati a segno
Questo rende il combattimento più equilibrato sotto pressione.
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Quali nerf hanno ricevuto Phoenix e Neon?
Entrambi questi duellanti avevano abilità che si attivavano troppo rapidamente, dando ai difensori poco tempo per reagire. Riot ha apportato qualche modifica:
Il tempo di caricamento del Curveball di Phoenix è stato aumentato da 0.5s a 0.6s
Il tempo di caricamento del Relay Bolt di Neon è stato aumentato da 0.8s a 1.0s
Questi cambiamenti dovrebbero aiutare i difensori con una piccola finestra per girarsi o riposizionarsi.
Quali sono i nuovi cambiamenti di chiarezza e qualità della vita di Valorant?
Questi cambiamenti sono stati effettuati per aiutare a comprendere meglio cosa sta succedendo durante i turni.
Sova
Il Recon Bolt ha migliori segnali audio per la posizione
Il proprio Drone emette un suono di avviso dopo aver individuato un nemico per dare un preavviso agli avversari.
Sparare all'Owl Drone ora riproduce i suoni d'impatto corretti
Breach
Gli effetti dell'Aftershock sono leggermente meno accecanti e non bloccano visivamente tanto lo schermo
Killjoy
Il ritardo del pulso di Lockdown è stato ridotto da 0.5s a 0.15s per un effetto più veloce.
Gli effetti visivi sono stati anche modificati per adattarsi al nuovo timing
Cypher
Il dardo della Spycam ora mostra una migliore direzione per aiutare i team a capire da dove proviene
Omen
Usare una smoke non rivela più la sua posizione
Dark Cover non riprodurrà più audio in terza persona per i nemici nelle vicinanze (continua a farlo per i compagni di squadra)
Brimstone
Sky Smoke ora emette un suono quando viene lanciato per i compagni di squadra nelle vicinanze
Clove
L'abilità Pick-Me-Up ha un visual più chiaro quando il potenziamento della velocità è attivo
Cosa rende Corrode unica come nuova mappa di Valorant?
Corrode è la nuova mappa grande nella patch 11.00, una fortezza in stile medievale coperta di sale modellata da tempeste di radianite. Combina torri di castelli con edifici di villaggio, offrendo moltissimi punti verticali da cui combattere.
È una mappa classica 5v5 con 3 corsie e 2 siti di bomba. Strutturalmente, sembra un mix degli angoli di teletrasporto stretti di Bind e dei sentieri a strati di Lotus. È anche costruita tenendo presente uno stile di lurk intenso. Si sente fresca senza essere opprimente ed è da controllare.
Aggiornamenti al pool di mappe
Bind e Corrode sono stati aggiunti a Competitive e Deathmatch, mentre Pearl e Split sono stati rimossi. Corrode è disponibile anche in tutti gli altri modi, inclusi Premier, Unrated, Swiftplay, Spike Rush ed Escalation. Riot ha anche lanciato una coda Swiftplay solo per Corrode che sarà attiva per 5 giorni. Tuttavia, Escalation sarà disattivato per la durata di questo periodo.
Cosa sta cambiando in Competitive con la patch 11.00 di Valorant?
Evento di lancio di Corrode
Corrode sarà disponibile in Competitive dal primo giorno e per le prime due settimane, tutte le perdite di RR sulla mappa sono ridotte del 50%, mentre le vittorie danno ancora il 100% completo di RR. Questo è un aggiustamento intelligente che permetterà ai giocatori di esplorare e imparare la nuova mappa in classifica senza la paura di pesanti perdite di rank.
Modifiche di ranking
Riot ha allentato i reset di ranking questa volta, il che significa che la maggior parte dei giocatori atterrerà più vicino a dove avevano terminato nell'ATTO III. Inoltre, il tetto per il posizionamento iniziale è stato aumentato da Ascendant 1 a Ascendant 3.
Ranked Gun Buddy
Se sei stato in grado di salire di ranking, il Ranked Gun Buddy per la Stagione 2025 Atto IV viene ora distribuito, e si basa sul ranking più alto che hai raggiunto nei primi tre Atti. Questo è il distintivo perfetto per farsi notare dai tuoi compagni di squadra o avversari.
La modalità Premier per Valorant PC riceve un aggiornamento
La modalità Premier ha ricevuto un bel rinfresco per i giocatori competitivi:
Ora hai un tag visibile per il tuo team in tutto il client, dalle lobby ai killfeed
Il sistema di plating appare sulla tua scheda giocatore e si aggiorna man mano che la tua squadra si esibisce nei playoff
Vincere i tuoi playoff sblocca un nuovo effetto chiamato Aura del Campione che ti accompagnerà per l'intero Atto
Tutti questi cambiamenti e aggiunte possono essere visualizzati nella scheda Awards all'interno del hub Premier.
Aggiornamenti sul comportamento dei giocatori
I giocatori possono ora segnalare nomi di team offensivi di Premier direttamente dalle schermate di classifiche o cronologia delle partite. Riot provvederà a cambiare eventuali nomi di team inappropriati, e se si rilevano violazioni ripetute, potrebbe portare a restrizioni o penalità.
Correzioni di bug
Riot ha risolto tre fastidiosi bug nella patch 11.00:
Gli effetti Vulnerable/Fragile non persistono dopo la fine del debuff
È stato risolto un problema che impediva ai teletrasportatori di Bind di chiudersi a causa di dispositivi schierati
KAY/O, Raze, Omen, Skye, Cypher, Breach e Astra hanno tutti avuto errori minori corretti, da problemi visivi a tooltip inconsistenti
Il centro Esports arriva finalmente sulle console nella patch 11.00
Finalmente, i giocatori console ora hanno pieno accesso all'Esports Hub, portandoli al passo con il VCT 2025. Qui, possono controllare il programma, seguire i progressi dei bracket, cercare informazioni su team e giocatori e tenere traccia della prossima International League Stage 2 che inizia il 12 luglio. È un passo benvenuto che offre agli utenti console la stessa esperienza di quelli su PC.
Domande frequenti
Quali sono i principali punti salienti della Patch 11.00?
La patch 11.00, lanciata con la Stagione 25 Atto 4 il 25 giugno, introduce una nuovissima mappa competitiva chiamata Corrode, sostituisce Pearl e Split con Corrode e Bind nelle code Competitive e Deathmatch, e include vari miglioramenti della qualità della vita come effetti di soppressione migliorati e un'interfaccia utente più chiara per i pickup della Spike.
Come influisce la nuova mappa Corrode sul gioco competitivo?
Corrode è una mappa medievale veloce, a tre corsie, progettata con lunghe linee di vista e coperture minime per dare priorità a un gameplay di precisione piuttosto che a strategie pesanti su utility. Al momento del rilascio, è presente in una coda Swiftplay esclusiva per Corrode ed è inclusa in Competitive e Deathmatch, con le perdite iniziali di RR dimezzate per due settimane per aiutare i giocatori ad acclimatarsi.
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