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Tutto ciò che è arrivato nella Patch 9.10 di Valorant
Riot Games è uno dei studi più costanti nel rilasciare aggiornamenti e patch per i suoi giochi. League of Legends è popolare per questi aggiornamenti, ma ciò che alcuni fan non sanno è che anche Valorant riceve costantemente patch e modifiche. Anche se Valorant non ha quasi tanti personaggi giocabili come il MOBA di Riot, richiede comunque delle modifiche per assicurare che il gioco rimanga rilevante e fresco.
Ora, la Patch 9.10 di Valorant è appena stata rilasciata, e giocatori in tutto il mondo stanno entrando nel gioco per la prima volta da quando hanno scaricato la patch. Mentre molte patch non hanno molto di cui parlare per i giocatori, questa è stata considerata una delle patch più importanti in Valorant, grazie in gran parte al nuovissimo scudo rigenerante che i giocatori possono acquistare.
Quindi, per assicurare che i giocatori sappiano esattamente cosa aspettarsi, abbiamo pensato di passare in rassegna tutto ciò che è arrivato in Valorant con la patch 9.10. Se vuoi imparare tutto sui cambiamenti ai nuovi agenti e lo scudo, ti consigliamo vivamente di assumere un allenatore professionista di Valorant da Eloking per mostrarti le corde. Puoi anche utilizzare il codice “BoostToday” per uno sconto facile del 20% sul tuo ordine.
Nuova Armatura: Scudo Rigenerante
Costo e Caratteristiche: La più recente aggiunta all'arsenale è lo Scudo Rigenerante che ha un prezzo di 650 crediti. Questo offre ai giocatori un'opzione difensiva, assorbendo fino a 25 danni e proteggendoti completamente finché non raggiunge tale limite. Una volta che lo scudo raggiunge il limite, si innesca una fase di rigenerazione e gradualmente inizia a ripristinare l'HP fino a 50. La ricarica richiede un po' di tempo, il che ti dà un importante respiro per aggiustare la tua strategia e prepararti per il prossimo impegno.
Impatto Strategico: Lo Scudo Rigenerante cambia il gameplay e offre una certa flessibilità tattica ai giocatori difensivi. Ti permette di subire colpi senza perdere immediatamente salute e ti consente di contrattaccare aggressivamente o ritirarti. Può influenzare il meta rendendo posizionamento e utilità più importanti.
Aggiornamenti e Bilanciamenti degli Agenti
Cypher: Le ultime modifiche a Cypher accordano la sua Trappola e l\'Ultimate. Il tempo di attivazione della Trappola è aumentato di 0,5 secondi il che offre agli avversari una possibilità più equa di contrattacco. Il costo del suo ultimate, Furto Neurale, è stato aumentato da 6 a 7 punti.
Queste modifiche bilanciano le abilità di sorveglianza di Cypher e la necessità di opzioni di controgioco. I tassi di scelta di Cypher sono stati alle stelle recentemente, e queste modifiche probabilmente li ridurranno.
Sage: Sage riceve un potenziamento ed è ora ancora migliore nell'ostacolare gli attaccanti. La sua Sfera di Guarigione ora ripristina 50 HP conferendole maggior impatto. La Sfera di rallentamento ora rallenta i nemici del 50% rendendola fantastica contro duellanti iper-mobili come Jett e Neon. Il costo del suo Ultimate Resurrezione è ridotto da 8 a 7 punti rendendolo più accessibile.
Phoenix: Le regolazioni di Phoenix lo aiutano a brillare come un duellante aggressivo. La sua Palla Curva ora è un\'abilità firma che si azzera dopo due uccisioni per round. La sua abilità Blaze ora funziona come l'Alta Marea di Harbor, passando attraverso i muri per bloccare la visione senza esporre Phoenix. Questa modifica gli permette di assumere un ruolo più dinamico.
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Aggiornamenti delle Mappe e Miglioramenti al Tramonto
La mappa Tramonto riceve un grande miglioramento con miglioramenti all'illuminazione globale nelle aree più scure. Ora è più facile individuare i nemici e muoversi senza visibilità scarsa. Questo aggiornamento sarà un cambiamento di gioco nei momenti cruciali come mantenere o riprendere siti bomba. è parte dello sforzo di Valorant per rendere le mappe più amichevoli per i giocatori e migliorare l\'esperienza.
Affinamento delle Meccaniche di Gameplay di Base
Rivisitazione del Rapporto di Combattimento: C'è stato un aggiornamento chiave al Rapporto di Combattimento che ora visualizza le statistiche sull'uso dell'utilità al termine del round piuttosto che dopo la morte di un giocatore.
Questo elimina la possibilità di guadagnare un vantaggio ingiusto durante i round attivi avendo accesso alle info sull'uso dell'utilità. Questo cambiamento promuoverà un gioco più strategico e deliberato premiando allo stesso tempo i giocatori con un utilizzo efficace dell'utilità. Ci sarà anche un bilanciamento tra integrità tattica e prevenzione dell'exploit delle informazioni rivelate.
Modifiche al Concuss: L'effetto concuss è stato regolato per rallentare le cariche del 50%, il che influenzerà i duellanti pesanti sui movimenti come Jett e Neon. L'impatto dei concuss sarà maggiore e fornirà un contrappeso più efficace agli agenti agili.
Questo apre anche opzioni difensive come le fumogeni di Omen che ostacoleranno le cariche veloci e controlleranno le giocate ad alta mobilità. Le regolazioni creano una dinamica più equilibrata e offrono una sfida migliore agli agenti focalizzati sulla mobilità.
Regolazioni e Aggiustamenti dell'Accuratezza di Pistole e Fucili
Modifiche all'Inaccuratezza delle Pistole: L'aggiornamento apporta molte modifiche all'accuratezza delle pistole durante il movimento. A parte lo Shorty, tutte le pistole ora hanno un'inaccuratezza aumentata durante il movimento mentre si è accovacciati o si corre. Questo incoraggerà i giocatori a concentrarsi molto di più sulla loro posizione e movimenti durante gli scontri. Il movimento e l'accuratezza ora saranno ancora più strettamente collegati di prima.
Regolazioni del Numero di Proiettili per Frenzy e Ghost: Oltre alle modifiche all'accuratezza, la dimensione del caricatore del Frenzy è aumentata da 13 a 15, mentre quella del Ghost è stata ridotta. Questo aiuta a risolvere alcuni problemi di bilanciamento e fornisce al Frenzy un fuoco più sostenuto rendendo il Ghost leggermente meno indulgente.
Risoluzioni di Bug e Aggiornamenti di Qualità
Correzioni Specifiche per Agente: Alcuni aggiornamenti alla qualità della vita sono stati fatti a Killjoy e Clove. L'utilità di Killjoy si comporta in modo più coerente e le sue abilità Nanoswarm e Lockdown si attiveranno come previsto. Le abilità di Clove vedono anche miglioramenti, con una maggiore chiarezza tra le cast di Ruse alleate e nemiche.
Correzioni della Mappa: Pearl, Breeze e Tramonto ricevono tutte correzioni con un focus sui problemi audio ambientali. Queste correzioni significano che i giocatori ora sentiranno i passi, l'utilità e altre cose più chiaramente di prima, aiutando con la consapevolezza situazionale.
Aggiornamenti Premier e Miglioramenti Competitivi
Aggiornamenti delle Divisioni: Il sistema competitivo ha ricevuto aggiornamenti sia nelle visuali delle divisioni che nei criteri di qualificazione per il rank. Le nuove visuali delle divisioni mostrano chiaramente il progresso di un giocatore attraverso i rank e indicano i punti di taglio per le diverse divisioni.
Qualificazione e Idoneità: I cambiamenti al sistema ora significano che più giocatori avranno la possibilità di competere a livelli più alti. Con criteri aggiornati per la promozione, i giocatori hanno un percorso più chiaro per raggiungere il loro rank desiderato.
Aggiornamenti del Client
La nuova funzionalità di Login con QR Code rende il login più conveniente e sicuro. I giocatori possono accedere rapidamente ai loro account scansionando un codice QR, riducendo il tempo e il disagio di farlo manualmente. La funzionalità fa parte dello sforzo continuo di Valorant per migliorare l'esperienza utente.
FAQs
Quale agente ha ricevuto il maggiore potenziamento nella Patch 9.10 di Valorant?
Di gran lunga l'agente ad aver ricevuto il miglior trattamento nella patch 9.10 di Valorant è Phoenix. Il personaggio simbolo di Valorant, Phoenix, ha visto un calo nei tassi di scelta, quindi cose come la sua parete di fuoco che passa attraverso gli oggetti e la sua parete curva che diventa più utilizzabile sicuramente aiuteranno con il tasso di scelta di questo agente.
Tuttavia, i fan sono un po' arrabbiati che Neon non sia stata ancora depotenziata. Neon, soprattutto nelle lobby di rank basso, è vista come una forza dominante grazie alla sua velocità elevata e alla precisione nel tiro. Pertanto, molti giocatori stanno chiedendo che lei venga finalmente depotenziata, anche se Riot non ha ancora dichiarato se ciò avverrà.
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