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Nuova modalità Arena annunciata per League of Legends Stagione 15
League of Legends è principalmente conosciuto per la sua modalità Summoner’s Rift. La tipica modalità 5v5 in cui ci sono un totale di cinque ruoli per ogni giocatore da ricoprire e l'obiettivo è distruggere il Nexus della squadra nemica è assolutamente iconica. Tuttavia, ciò non significa che Riot Games non sperimenti con diverse modalità, e alcune di esse diventano le preferite dai fan, come nel caso della modalità Arena.
Arena è una modalità a tempo limitato che occasionalmente torna in League of Legends, e è tornata con la patch 25.05[1]. Riot Games sta portando grandi cambiamenti nella modalità Arena di League of Legends con il sistema Arena Fame, nuove meccaniche e importanti miglioramenti della qualità della vita, anche se alcuni di essi potrebbero risultare confusi. Fortunatamente, siamo qui per aiutarti con questo.
Quando arriverà la modalità Arena in League of Legends S15?
Arena sarà disponibile in EUW, EUN, RU, MEA e TR alle 8 AM PT (16:00 UTC) del 5 marzo 2025. Sarà quindi lanciata in tutte le regioni di Riot alle 11 AM PT (19:00 UTC) del 5 marzo 2025. Non si sa quando la modalità scomparirà.
Cos'è il sistema Arena Frame in League of Legends?
Invece di concentrarsi sulla scalata di una classifica, i giocatori guadagneranno Fame semplicemente giocando partite Arena e raggiungendo determinati traguardi. Alcune azioni, come vincere con un campione per la prima volta o terminare al primo posto, garantiranno ancora più Fame. Giocare con amici offre anche un bonus Fame del 20%.
Come guadagnare Fame
10 Fame per round giocato (+20% di bonus quando si gioca con amici).
50 Fame per aver giocato un campione per la prima volta.
150 Fame per aver vinto con un campione per la prima volta.
200 Fame per essersi classificati 1° con un campione.
30 Fame per utilizzare il pulsante di Bravery (selezione casuale del campione).
10 Fame per scegliere un campione preferito dal pubblico.
Ricompense Fame
Accumulare Fame sblocca vari bonus nel gioco, inclusi nuovi Augments, rerolls e aggiornamenti visivi:
Livello 1 (100 Fame): Overflow (Silver Augment).
Livello 2 (1.400 Fame): Hattrick (Gold Augment).
Livello 3 (2.900 Fame): aggiornamento intro di Matchup.
Livello 4 (4.900 Fame): Slow and Steady (Gold Augment).
Livello 5 (7.400 Fame): 1 Reroll.
Livello 6 (10.400 Fame): aggiornamento intro di Matchup.
Livello 7 (14.400 Fame): And My Axe (Gold Augment).
Livello 8 (19.400 Fame): Transmute: Chaos (Prismatic Augment).
Livello 9 (28.400 Fame): un altro aggiornamento intro di Matchup.
Oltre il Livello 9: Fame continua ad aumentare indefinitamente e viene visualizzata nei lobi di Arena.
Difficoltà a vincere? Compagni di squadra scarsi?
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Un gioco
Tempo di attesa medio <10 minuti
$4.00
$3.32 per gioco
Due giochi
Tempo di attesa medio <10 minuti
$8.00
$3.00 per gioco
Tre giochi
Tempo di attesa medio <10 minuti
$12.00
$2.50 per gioco
Il sistema Guest of Honor sostituisce i Cameos
Il sistema Cameo viene sostituito da Guest of Honor, una nuova meccanica in cui campioni famosi di League of Legends appaiono per cambiare le regole del gioco. I giocatori votano un Ospite, e un giocatore viene scelto casualmente per imporre la sua regola per il resto della partita.
Prima ondata di effetti Guest of Honor
Darius - Le squadre subiscono 50 danni quando una squadra viene eliminata, ma i sopravvissuti guariscono 5 HP.
Rell - I Prismatic Anvils costano 1.000 oro in meno.
Vladimir - Tutti i giocatori ricevono un bonus Augment.
Swain - Raccogliere Corvi durante il combattimento migliora le future offerte di Augment.
Kled - Concede un incantesimo dopo il combattimento per interrompere un combattimento in corso.
Xin Zhao - Sotto 60 HP, guadagna un Gold Stat Anvil. A rischio di eliminazione? Guadagna un Prismatic Stat Anvil.
Briar - I danni per round aumentano di 5. Vincere mentre si è a rischio di eliminazione guarisce 15 HP.
Mordekaiser - Un giocatore casuale di ogni squadra entra nel Regno della Morte durante il combattimento.
Talon - Un combattente per squadra infligge il 20% di danno in più ma lascia cadere 250 oro quando viene ucciso.
Sion - Il Ring of Fire appare 15 secondi prima e si muove per l'arena.
Elise - Invece di ressuscitare, Elise incoccola i giocatori caduti, richiedendo ai compagni di liberarli.
Altri Guest of Honor saranno rivelati in una seconda ondata di aggiornamenti.
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