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Come funzionano Marchi, Sigilli, Glifi, Quintessenze e Pagine di Rune in League Classic 2026

Come funzionano Marchi, Sigilli, Glifi, Quintessenze e Pagine di Rune in League Classic 2026

Come funzionano le categorie di rune Classiche e le Pagine di Rune in League of Legends Classic 2026 dipende se intendi rune Classiche o moderne rune Reforged. Le Classiche ripristinano il legacy sistema delle quattro tipologie, mentre le Reforged utilizzano percorsi, una chiave di volta, rune minori e slot per frammenti, quindi quegli assetti moderni non rispondono a una domanda sulle rune Classiche.

In Classico, le pagine utilizzano Marchi, Sigilli, Glifi e Quintessenze; la domanda pratica è come si adattano alla scala di progressione 2026 e l'economia della pagina. Il divario tra quadro e implementazione viene prima, seguito dalla struttura esatta della pagina e dall'ordine di sblocco.

Il quadro contro l'implementazione separa il Classico dalle Reforged

League of Legends Classic è il nome ufficiale di Riot per il prodotto, e Riot lo descrive come il ritorno di campioni, oggetti e sistemi originali. La sua documentazione di supporto del 21 luglio specifica che il Classico ripristina le Rune e le Maestrie legacy piuttosto che le Rune Reforged.

Quel confine è importante. Il Classico utilizza Marchi, Sigilli, Glifi e Quintessenze per aggiungere statistiche del campione dall'inizio di una partita. I tre frammenti fanno parte di una pagina moderna e non sono correlati al livello dell'account Classico a cui si sbloccano i Marchi.

Esegui una verifica pulita prima di copiare qualsiasi impostazione: apri lo schermo delle rune per League of Legends Classic. Se l'impostazione è organizzata attorno a percorsi, una chiave di volta e frammenti, fermati. Stai guardando informazioni sul League moderno, non una pagina Classica.

Quattro tipi di rune utilizzano un layout 9/9/9/3

Quattro cluster di rune che mostrano nove Marchi, nove Sigilli, nove Glifi e tre Quintessenze

Una Pagina di Rune Classica completa contiene quattro gruppi. La guida di Mobalytics, aggiornata il 23 luglio 2026, documenta il layout attuale come nove Marchi, nove Sigilli, nove Glifi e tre Quintessenze: 30 rune totali.

Tipo di runeSlotFunzione pratica
Marchi9Costruire un pacchetto di rune minori coeso
Sigilli9Coprire una necessità difensiva o di crescita ripetibile
Glifi9Completare il secondo pacchetto minore dell'impostazione
Quintessenze3Utilizzare gli slot a maggiore impatto per il principale obiettivo del caricamento

Tieni la configurazione focalizzata. Mobalytics raccomanda impostazioni semplici, comunemente impilando nove copie di una rune minore. Storicamente, le statistiche "primarie" di una categoria concedevi bonus più forti rispetto ai posizionamenti secondari. Questa distinzione spiega la vecchia grammatica di costruzione, ma il materiale di supporto recuperato del 2026 di Riot non include un tavolo di efficienza completo attuale.

Compila ognuna delle righe di Marchi, Sigilli e Glifi con un pacchetto di nove rune, quindi aggiungi un pacchetto di tre Quintessenze. Quattro chiari blocchi di statistiche sono più facili da comprendere e riutilizzare rispetto a bonus sparsi che tirano in direzioni diverse.

Le Marchi di livello 4 iniziano la scala di sblocco attuale

Invocatore che sblocca la prima riga di rune Marchi all'altare delle rune

Il Classico sblocca le categorie di rune a livelli di account fissi, non uno slot alla volta. L’articolo di supporto di Riot Games League Classic - Runes & Masteries, aggiornato il 21 luglio 2026, fornisce l'ordine di sblocco ufficiale e i prezzi in Punti Influenza di seguito.

Livello ClassicoSbloccoCosto ufficiale Riot o accesso
3MaestrieGratis da usare
4Marchi500 - 650 IP per rune
6Sigilli500 - 650 IP per rune
7Glifi500 - 650 IP per rune
8Quintessenze1,250 - 1,500 IP per rune

Le rune possono anche provenire da Missioni Classiche, livelli di account, progressi del Pass Classico o dal Negozio Classico. I livelli sopra segnano l'accesso alle categorie, non il numero di rune o slot. Per le Quintessenze, segui l'officiale intervallo di 1,250 - 1,500 IP di Riot anziché le ampiezze di terze parti.

La documentazione di supporto di Riot del 21 luglio riferisce anche che i giocatori iniziano con tre Pagine di Rune. Ulteriori caricamenti possono essere guadagnati salendo di livello o acquistati con Monete del Pass Classico; il prezzo ufficiale nel Negozio Classico è di 1,500 IP ciascuno.

Spendi intorno a quella sequenza. Al livello 4, completa un pacchetto di Marchi riutilizzabili. Aggiungi Sigilli al livello 6 e Glifi al livello 7. Tieni il pacchetto di Quintessenze da tre rune più costoso finché non diventa utilizzabile al livello 8.

Costruisci tre pagine riutilizzabili prima di acquistarne una quarta

Tre pagine di rune luminose e una pagina scura vuota

Tre pagine iniziali sono sufficienti se ogni pagina risolve un ampio problema di abbinamento. Diventano affollate quando ogni pagina è bloccata su un solo campione. L'IP iniziale è meglio speso completando pacchetti di rune riutilizzabili piuttosto che acquistare una quarta pagina vuota per 1,500 IP.

  1. Scegli il pattern principale di danno della pagina. Una pagina di danni magici può iniziare con nove Marchi di Penetrazione Magica; una pagina fisica può utilizzare un pacchetto di danno d'attacco quando il campione ha bisogno di colpi iniziali più forti.

  2. Scegli difesa immediata o scalabilità. L'armatura è una risposta nelle fasi iniziali. Una statistica difensiva scalabile è per valore più tardi. Scegli in base a quando il campione deve sopravvivere, non perché "scalabilità" suoni automaticamente meglio.

  3. Utilizza i Glifi per coprire la necessità rimanente. Tieni tutte e nove insieme a meno che un setup di campione sorgente giustifichi la divisione.

  4. Dai ai tre slot per Quintessenze un compito. L'esempio di Karthus di Mobalytics utilizza Quintessenze AP per 15 AP al livello uno. Il suo esempio di Janna utilizza tre Quintessenze d'Oro per 3 monete extra ogni 10 secondi. Questi sono esempi di pacchetti focalizzati, non pagine migliori universali.

  5. Dai un nome alla pagina salvata in base alla funzione, come "Penetrazione Magica + Difesa Iniziale" o "AD + Difesa Scalabile." Prima che la selezione del campione finisca, scegli la pagina il cui tempismo corrisponde alla corsia.

Se il riepilogo mostra righe incomplete, finisci quelle pile prima di aggiungere varianti di nicchia. Se tutte e tre le pagine contengono già pacchetti completi che il tuo pool di campioni non può condividere, quello è il punto in cui una quarta pagina ha un utilizzo concreto.

Le vecchie categorie di slot e limiti di pagina non definiscono il Classico 2026

Reliquie di rune obsolete polverose accanto a una brillante pagina di rune Classiche

I nomi sono abbastanza familiari da ingannare i veterani in cattive assunzioni. Il storico Libro delle Rune iniziava con uno slot di Marchi, sbloccava più slot man mano che l'invocatore aumentava di livello, apriva uno slot di Quintessenza ogni decimo livello e concedeva il Livello 2 al livello 10 prima del Livello 3 al livello 20. Questi erano i meccanismi del vecchio Libro delle Rune.

La stessa avvertenza si applica al modello storico a tre livelli, al vecchio limite di 20 pagine e ai prezzi dell'era di liquidazione. La lista storica delle rune registra che Riot ha tagliato le rune di Livello 3 a 10 IP nella patch V7.17 del 1 settembre 2017, poco prima di rimuovere il vecchio sistema nella patch V7.22 del 8 novembre. Quei prezzi dell'era di liquidazione non sono una guida agli acquisti del 2026.

Utilizza la vecchia grammatica. Usa la scala attuale. Qualsiasi altra cosa è solo nostalgia che smantella il tuo caricamento prima che la partita inizi.

Riferimenti

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