Guida all'attacco di Pearl:
Pearl nel suo stato attuale ha nuove trappole per "noob" che causano difficoltà alle persone nell'attaccare la mappa. Generalmente, è strutturata a favore della squadra attaccante, assumendo che l'utilità venga dispiegata correttamente per rivendicare lo spazio. Quindi, se stai trovando difficoltà ti insegneremo in questa guida come vincere l'attacco a Pearl, come usare la tua utilità sui due siti e quali sono le insidie comuni per i giocatori.
Come agire di default su Pearl?
Agendo di default su Pearl, l'approccio per guadagnare spazio dovrebbe essere sottile. A differenza di mappe come Ascent, non aspettarti di prendere aggressivamente spazio in mid e convertirlo in un rush. Sebbene ciò sia certamente possibile, è improbabile e tende a verificarsi più avanti nel round dopo il pick di un lurker o due.
Quali sono le posizioni Default su Pearl?
A Default
Priorità: Controllo dell'Orb | Forzare Utilità
Mid Default 1
Priorità: Pick precoce | Pressione e controllo dello spazio su A Link.
Mid Default 2
Priorità: Pick precoce | Pressione su B-Doors/Link e controllo dello spazio.
B Default
Priorità: Controllo dell'Orb | Avvistare OP | Controllo di B Main
Come attaccare A:
Pearl è orientata all'attaccante. A lo rende piuttosto chiaro.
A è la più difficile per gli attaccanti da conquistare dei due ma questo non vuol dire molto.
Come per qualsiasi sito, vorrai indurre l'uso dell'utilità, o giocare a contatto e cercare di cogliere di sorpresa il giocatore ancorato. È molto comune per un sentinella o un agente equivalente come Viper essere da solo a tenere A; aspettati uno spam di utilità se fai conoscere la tua presenza.
Il sito è progettato per far divertire gli entranti. Anche se stanno avanzando senza utilità. Il motivo di ciò è la mancanza di una "crossfire dura" come in un'uscita a 180 gradi completa dal punto di strozzatura. Né B la ha. Generalmente, le hard crossfires sono odiate dalla base di giocatori e per buoni motivi, sono infernali da gestire in solo Q, dove le persone non sembrano neanche in grado di lanciare un flash al momento giusto per la loro squadra. Tale è la natura delle PUG alla rinfusa.
Il sito A su Pearl offre una generosa quantità di spazio agli attaccanti prima che debbano preoccuparsi di una crossfire; puoi facilmente chiarire il lato destro attraversando Main senza doverti preoccupare del giocatore di A Link che ti spara alle spalle. Inoltre, un Jett può facilmente scattare verso il banchetto del mercato e non doversi preoccupare del giocatore di Link grazie alla scatola di metallo.
La posizione in cui gli attaccanti dovrebbero preoccuparsi è Dugout. Se un difensore si posiziona correttamente, possono creare una crossfire con il giocatore nascosto nell'angolo destro. Tuttavia, la squadra attaccante può rendere questo giocatore ridondante spingendo attraverso mid Link, cosa che vorrai che il tuo lurker e forse un altro giocatore facciano. Inoltre, potresti usare delle smoke per tagliare fuori questo giocatore. Il problema con questo approccio è che Viper e Brim, gli agenti più popolari sulla mappa al momento, non possono permettersi di farlo. I controllori preferiranno prendere più spazio per il post pianta, cosa su cui gli attaccanti dovrebbero fare affidamento. Specialmente dato che Link è una posizione molto difficile da mantenere per la squadra attaccante, i difensori di solito riprendono questo spazio per primi. Eppure le corsie dallo spawn dei difensori al sito sono molto più attraenti per gli attaccanti, sono corridoi stretti; facili da tenere.
Come eseguire l'attacco al sito A di Pearl?
- Fuma Link e Flowers.
- Flash il lato destro di A main.
- Usa utilità di stordimento sul retro-sito e Dugout per far uscire i giocatori da quella posizione.
- Avanza e rivendica lo spazio il più velocemente possibile.
L'esecuzione standard per il sito A di Pearl è una smoke per Link e una smoke per Flowers. Puoi ottenere questa combinazione di smoke con tutti i controllori. Se stai giocando Brim potresti scegliere di fumare anche Dugout ma ciò non è consigliato. Probabilmente avrai bisogno della seconda smoke per il post-pianta.
Invece, dovresti concentrarti su rivendicare quanto più spazio possibile, incluso Dugout. È un fallimento nell'esecuzione se non hai il controllo di Dugout. Che è essenziale per capire come vincere l'attacco a Pearl.
Flash:
Dopo le smoke dovrebbe esserci un flash per il lato destro di Main, è improbabile che ci sia qualcuno qui e se c'è è probabilmente un agente che può uscirne come Jett o Chamber, quindi non sprecare troppa utilità sul lato destro di main. Un flash dovrebbe essere sufficiente per affrontarlo.
Utilità per il retro-sito:
°
Avere un Breach, Astra, Fade o Sky per il retro-sito sarebbe ideale, questa è una posizione in cui i giocatori amano muoversi e giocare, simile alle scatole principali su C di Haven. Quindi dovresti darle lo stesso trattamento, stordendola e, se possibile, flashandola.
Dugout ha anche un angolo fastidioso su A main quindi l'utilità sulle scale di Dugout sarebbe la migliore.
Come giocare A Post-Pianta?
In post pianta, a causa della natura delle corsie sopra menzionate, sospetto che i difensori in competitivo verranno a preferire il flanking e prendere il controllo di Link invece. Come squadra attaccante, vorrai avere utilità per mantenere questa posizione. I controllori sarebbero i migliori a salvare una smoke per Link nel post pianta. E un molly di qualche tipo sarebbe un ottimo complemento ad essa.
Come Attaccare B?
B è molto facile da prendere come una squadra di 5 persone. Molte squadre vincono l'attacco a Pearl abusando di questo sito.
Come eseguire l'attacco al sito B?
- Prendi il controllo di B main/long.
- Fuma Left-Hall, Tower e Tunnel.
- Flash alto sul Sito.
- Usa utilità CC su B Screen e Right-Hall.
- Libera e prendi il controllo di Hall.
- Pianta nell'angolo in alto a sinistra del Sito, fuori da Left-Hall.
Vuoi iniziare con il controllo di B main. Questo è di solito facile da acquisire a meno che la squadra nemica non abbia un OP collocato, il che è probabile più avanti nella metà. Semplicemente inizia con un Jiggle peek e poi usa utilità per costringerli fuori dall'angolazione. Una volta fatto ciò dovresti rivendicare B main il più velocemente possibile.
Ora puoi iniziare ad entrare nel Sito. I migliori posti da avere smoked off per B sono Left-Hall, Tower e Tunnel. Non hai bisogno di avere smoke disponibili per una configurazione post pianta su questo sito se pianti fuori da Left-Hall. Quindi sentiti libero di usarle tutte qui, ma se stai cercando di salvarne una, salva la smoke di Tunnel. Oppure se hai un OPer, possono tenere Hall mentre la tua squadra avanza sul Sito. In questo caso, puoi salvare una smoke o usarla per Right-Hall o B-Link, a seconda di quale senti sia più minaccioso durante la partita.
Flash:
Flashare in alto è importante sul sito B a causa del terreno rialzato presente, catturerà anche qualcuno che si trova dietro la scatola di metallo sulla destra vicino all'entrata del sito.
Vorrai salvare un flash per prendere il controllo di Hall anche. I giocatori amano ancorarsi qui e a meno che tu non abbia già il controllo di essa, non bruciarlo su altro.
Utilità:
Assicurati di stordire o usare qualche utilità di esplorazione per liberare B Screens.
Screens è un punto da topo. È difficile sapere se è veramente libero dopo averlo spamato. In cima a tutto ciò, è un angolo furbo che i Chambers amano giocare; forza il loro TP quando entri e non dovrai preoccupartene per un po'.
Speriamo che questa guida ti abbia aiutato a imparare come attaccare e vincere su Pearl. Ora vai nella classificata e rivendica del RR, non hai nulla da temere su questa mappa ora. Se stai avendo difficoltà con la Difesa abbiamo una Guida alla Difesa di Pearl.