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Perché i giocatori chiamano Veto di Valorant rotto e sovrapotente?
Valorant è un gioco in continua evoluzione, e ogni volta che si svolge un torneo notevole, Riot Games si assicura che qualcosa di completamente nuovo venga aggiunto al gioco. Che si tratti di una nuova mappa, arma o anche di un agente, è il modo perfetto per generare entusiasmo.
Con la Champions 2025 che si è finalmente conclusa, Riot ha rivelato il nuovo agente di Valorant, Veto. Tuttavia, le cose potrebbero tornare indietro per il team perché Veto è già considerato rotto e sovrapotente dalla maggior parte della comunità di giocatori.
Ecco tutto quello che c'è da sapere sulle abilità di Veto e perché il nuovo Valorant[1] agente viene chiamato sovrapotente/
Che tipo di agente è Veto e quando arriverà in Valorant?
Il 29° agente di Valorant, Veto, si sta preparando per essere uno dei Sentinels più dirompenti del gioco. Proviene dal Senegal ed è un combattente geneticamente mutato il cui kit si basa su soppressione e annullamento. Veto sembra mescolare la mobilità di Yoru con le trappole di Deadlock e la soppressione di KAY/O. Brillerà nei combattimenti a fuoco diretti disabilitando le abilità e l'utilità nemiche.
Riot ha rivelato completamente l'agente durante la finale del Valorant Champions 2025, e la sua uscita sarà il 7 ottobre 2025. Una volta disponibile, Veto è destinato a stravolgere le scelte dei Sentinels e cambiare il modo in cui le squadre affronteranno le difese e le riconquiste.
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Come modellano le abilità di Veto il suo stile di gioco in Valorant?
Sulla base delle indiscrezioni, le tre abilità principali di Veto sono Eddy Current Break, Fission Fragments e Phage. Ecco come apparirà ciascuna di esse nel gioco.
Eddy Current Break (C) funziona come un marcatore di teletrasporto. Può posizionare un vortice energetico e successivamente tornare ad esso se si trova nel raggio d'azione. Non sarà così libero come il Gatecrash di Yoru, ma gli darà comunque una buona mobilità per spostarsi in difesa o per sfuggire a posizioni difficili dopo il piantamento. Poiché il vortice può essere spostato durante la fase di acquisto, permetterà al giocatore di pianificare fin dall'inizio del round.
Fission Fragments (Q) agisce come una trappola con un giro infido. Una volta a terra, la melma si trasforma in un'intrappolamento che blocca e sorda chiunque vi passi attraverso. Può disorientare completamente gli attaccanti, fornendo un grande vantaggio nel gestire le spintarelle. La scommessa è che la trappola può essere distrutta se viene avvistata, quindi i giocatori devono posizionarla in aree come punti di strozzatura, bordi di fumo o allineamenti post-piantamento per farla brillare.
Phage (E) si concentra sul suo ruolo di Sentinel. Una volta attivata, distrugge gadget e deployables nelle vicinanze, perfetta per eliminare la torretta di Killjoy, i fili di Cypher o le trappole di Chamber. I nemici possono distruggerla, ma costringe comunque a perdere tempo per affrontarla o a perdere pezzi chiave di utilità, il che può cambiare le sorti del match a tuo favore.
Insieme, questi strumenti rendono Veto meno un semplice occupante di spazio e più un disruptor. Grazie a lui che altera costantemente le configurazioni nemiche, sarà un problema per le squadre che si affidano troppo all'utilità. Detto ciò, può essere contrastato se i nemici prestano attenzione, e il suo teletrasporto ha limiti di raggio, il che significa che un mira acuta e un buon posizionamento saranno sempre i migliori contrasti contro di lui.
Cosa rende l'ultimativa di Veto così unica in Valorant?
L'ultimativa di Veto, Fully Evolved (X), è ciò che mostra veramente il suo tema di mutazione. Costerà 7 punti e lo trasformerà in una forma di combattimento mutata con rigenerazione della salute, immunità agli effetti negativi e potenza di combattimento potenziata. Nulla rimarrà mentre è trasformato, comprese esplosioni, rallentamenti, commozioni o persino decadimento.
Questa abilità potrebbe trasformare le dinamiche degli ultimi round, poiché normalmente gli iniziatori come Skye o Breach aprono i siti con la loro utilità, ma Veto può ignorare tutto ciò. Immagina un 1v3 in cui esplosioni e rallentamenti vengono lanciati nella sua direzione, ma lui si scrolla di dosso, guarisce attraverso il danno e costringe i nemici in duelli diretti. Può essere ancora più mortale se i compagni di squadra supportano coprendo gli angoli intorno a lui.
La principale debolezza è il costo e il tempo. Con 7 punti, è una delle ultimative più costose, e la sua finestra è limitata. Le squadre possono adattarsi attirandola fuori o arretrando fino alla sua conclusione. Inoltre, poiché lo spinge in combattimenti ravvicinati, squadre coordinate con forti fuochi incrociati o a lungo raggio possono comunque eliminarlo prima che la sua ultimativa abbia un impatto.
Tuttavia, se Riot la bilancia attentamente, questa potrebbe essere una delle ultimative più influenti dal meta dai tempi del Tour de Force di Chamber.
Veto è il 29° agente ed un Sentinel senegalese focalizzato sulla soppressione dell'utilità nemica e sul controllo del posizionamento con strumenti di teletrasporto.
Il rilascio di Veto è legato all'Atto / Patch 11.08, previsto intorno al 7 ottobre 2025.
Crosscut (C): Teletrasporto a un vortice posizionato se nel raggio d'azione.
Interceptor (E): Distrugge o disabilita i gadget e i deployables nemici nella sua area.
Chokehold (Q): Una trappola che radica, sorda e fa decadere i nemici che vi passano attraverso.
Evolution (X, Ultimate): Mutando Veto, conferendo rigenerazione della salute, immunità ai debuff e abilità di combattimento aumentate.
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