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Fare farming è uno dei componenti più importanti dell'inizio del gioco nel giochi MOBA come League of Legends e Dota 2 per tutti i corridoi tranne il supporto , poiché sono tenuti a concedere tutti i minion del corridoio inferiore al loro compagno di corridoio, l'ADC.
Eliminando i minion, i giocatori guadagnano abbastanza soldi per comprare oggetti e abbastanza XP per salire di livello e imparare abilità, con la fase di inizio del gioco che è il momento migliore per farlo. Il numero di minion che qualcuno ha ucciso viene definito 'punteggio creep', o CS in breve.
I due migliori modi per valutare le prestazioni di un giocatore all'inizio del gioco sono o guardare il loro rapporto uccisioni/morti o quanta CS hanno raccolto, e compararlo con il loro avversario dal team nemico. Di solito, il giocatore con il migliore cs e k/d è il più forte dei due.
Ci sono molte tecniche che i giocatori hanno sviluppato per manipolare i minion a loro vantaggio, con alcuni di loro che sono freezing, spinta rapida, e spinta lenta. La gestione dell'onda è fondamentale se si vuole un vantaggio precoce contro il nemico.
In Dota 2, "negare" si riferisce all'atto di uccidere un'unità alleata o un edificio al fine di impedire al team nemico di guadagnare oro e esperienza da esso. Negare è una tattica strategica che può essere usata per rallentare il progresso del team nemico, e per impedire loro di ottenere un vantaggio nel gioco.
In Dota 2, i giocatori possono negare le unità alleate e gli edifici attaccandoli quando sono a bassa salute. Quando un'unità alleata o un edificio viene negato, non concederà al team nemico nessun oro o esperienza, e concederà anche al team che nega una piccola quantità di oro come ricompensa.
Negare è una tattica importante in Dota 2, in quanto può aiutare un team a rallentare il progresso del team nemico e prevenirli dal guadagnare un vantaggio. Ad esempio, se il team nemico sta raccogliendo un mostro neutrale, un giocatore può negare il mostro attaccandolo e uccidendolo prima che il team nemico possa farlo. Questo impedirà al team nemico di guadagnare l'oro e l'esperienza dal mostro, e concederà anche al team che nega un po' di oro come ricompensa.
In League of Legends, i giocatori non possono negare il farm nello stesso modo in cui possono farlo in Dota 2. In League of Legends, i minion e altre unità nemiche concederanno oro e esperienza al team nemico quando vengono uccisi, indipendentemente da chi li ha uccisi. Questo significa che i giocatori non possono negare il farm uccidendo unità alleate o edifici, come possono fare in Dota 2.
Tuttavia, ci sono altri modi in cui i giocatori possono negare il farm in League of Legends. Ad esempio, i giocatori possono usare abilità e incantesimi per danneggiare o uccidere i minion prima che siano in grado di raggiungere il team nemico, che impedirà al team nemico di guadagnare oro ed esperienza da essi. Inoltre, i giocatori possono usare abilità e incantesimi per spingere le corsie e eliminare i minion rapidamente, che possono costringere il team nemico a difendere le loro torri e strutture, e prevenirli dal farming dei minion e guadagnare oro ed esperienza.
Mentre il farming in Dota 2 e League of Legends è simile sotto molti aspetti, ci sono anche alcune differenze chiave tra i due giochi. Queste differenze possono includere:
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