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League of Legends: I migliori 10 Campioni Supporto per la Patch 14.18
League of Legends continua a ricevere nuovi aggiornamenti e patch che assicurano che il gioco rimanga fresco per i giocatori. Tuttavia, questi patch solitamente includono anche modifiche a certi campioni, a causa delle quali il meta è in continua evoluzione. Un Campione che eri solito utilizzare due mesi fa potrebbe non essere più parte del meta attuale.
Per assicurare che i giocatori utilizzino sempre i migliori Campioni possibili, siamo qui con la nostra lista dei migliori Campioni Supporto da giocare nella patch 14.18 di League of Legends. Oltre alle abilità generali e le composizioni di squadra che i Campioni hanno e possono integrarsi, siamo anche qui con i punti di forza e debolezza di ogni Campione per assicurare che i giocatori sappiano quello che li aspetta.
Quindi, senza ulteriori indugi, ecco i migliori Campioni Supporto di League of Legends da giocare nella Patch 14.18. Se non sai come giocare uno dei Campioni che abbiamo menzionato in questa lista allora puoi sempre assumere un allenatore professionista da Eloking per mostrarti le corde. Non dimenticare di usare il codice “BoostToday” così da ottenere uno sconto del 20% nel processo.
Nami
Abilità e Composizione della Squadra: Nami è un'incantatrice molto versatile e porta tonnellate di cure, controllo della folla e aumento della mobilità alla sua squadra. La sua Q è ottima per iniziare le lotte o proteggere il suo ADC, la sua W cura la sua squadra e danneggia i nemici, e la sua E fornisce un utile aumento dei danni alla sua squadra. Può anche rallentare i nemici durante le lotte con la sua Ultima. Si abbina molto bene con ADC come Lucian e Jhin ma fatica con composizioni con ingaggi non affidabili.
Punti di Forza e Debolezze: Nami eccelle nel controllo della folla e nella sostenibilità, e le sue cure e poke la rendono forte in corsia. Tuttavia, può essere molto fragile motivo per cui la sua posizione è molto importante.
Nautilus
Abilità e Composizione della Squadra: Nautilus agisce da supporto corazzato e pieno di controllo della folla. La sua Q cattura i nemici, mentre la W gli dà uno scudo. La sua E rallenta i nemici, e la sua R può stordire e sbalzare i bersagli. Brillia con ADC come Kai’Sa che possono seguire le sue mosse, anche se non si adatta bene in composizioni basate molto sul poke.
Punti di Forza e Debolezze: Nautilus è estremamente resistente ed è ottimo nell'iniziare le lotte con il suo CC. La sua principale debolezza è essere avido di mana all'inizio e dipendere troppo dalla sua Q per l'efficacia.
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Lulu
Abilità e Composizione della Squadra: Lulu protegge e migliora la sua squadra agendo come supporto incantatore. La sua Q rallenta i nemici che attraversano il suo attacco, la sua W fornisce alla sua squadra un aumento della velocità, e la sua R rende i suoi compagni di squadra più grandi, dando un enorme aumento di forza. Va bene con ADC della fase finale del gioco come Kog’Maw e Jinx, e non è adatta per composizioni che si affidano troppo all'aggressività precoce.
Punti di Forza e Debolezze: Lulu è ottima nel potenziare hyper-carry ADC e può cambiare le sorti delle lotte con il suo polymorph e scudi. Tuttavia, ha bisogno di raffreddarsi ogni tanto per rimanere efficace.
Thresh
Abilità e Composizione della Squadra: Thresh è un eccellente creatore di gioco con controllo della folla e tonnellate di utilità. La sua Q cattura i nemici, la sua W protegge la sua squadra, la sua E respinge i nemici, e la sua R rallenta i nemici creando muri. È molto efficace con ADC come Draven che possono beneficiare dei suoi ingaggi, ma richiede molta coordinazione di squadra.
Punti di Forza e Debolezze: Thresh è molto flessibile e versatile poiché è in grado di ingaggiare, proteggere e fare giocate cruciali. Tuttavia, è difficile da padroneggiare e può essere fragile se preso di mira.
Blitzcrank
Abilità e Composizione della Squadra: Blitzcrank è ottimo nel catturare i nemici con la sua Q. La sua W aumenta la sua velocità, aggiungendo ulteriore mobilità, e la sua R silenzia i nemici vicini. Si abbina bene con Jinx negli ingaggi ma può essere esposto in certe composizioni che si affidano troppo al danno sostenuto rispetto al burst.
Punti di Forza e Debolezze: Blitzcrank è perfetto nel mettere i nemici in posizioni scomode e controllare le lotte di squadra. Come altri supporti, ha bisogno di atterrare il suo gancio altrimenti è lasciato vulnerabile.
Lux
Abilità e Composizione della Squadra: Lux è un mago supporto pesante nel poke. La sua Q radica i nemici, la sua W protegge la sua squadra dai danni, e la sua E rallenta il nemico. La sua R è ottima per attacchi a lungo raggio. Va bene con ADC che possono seguire il suo poke, ma non ha una grande resistenza di prima linea.
Punti di Forza e Debolezze: Lux è ottima se vuoi ingaggiare il nemico da lontano, ma la sua debolezza è nella sua dipendenza dal colpire con gli skill shot, motivo per cui ha bisogno di molta pratica per essere efficace.
Seraphine
Abilità e Composizione della Squadra: Seraphine è un supporto incantatore support che si concentra sulla guarigione e sul controllo della folla. La sua Q infligge danni ai nemici in base alla salute mancante, mentre la sua W protegge e cura la sua squadra. La sua E rallenta i nemici, e la sua R incanta i nemici. Di solito si abbina bene con ADC come Jinx ma fatica quando si tratta di ingaggi pesanti.
Punti di Forza e Debolezze: Seraphine è brava nella guarigione sostenuta e nel controllo della folla, ma estremamente vulnerabile ai danni burst e deve stare attenta alla sua posizione.
Pyke
Abilità e Composizione della Squadra: Pyke è conosciuto per il suo danno burst e controllo della folla. La sua Q tira i nemici verso di lui, la sua W gli dà camuffamento il che gli permette di muoversi di nascosto, e la sua E stordisce i nemici. La sua R elimina qualsiasi bersaglio con poca salute. Si abbina bene con ADC come Draven ma può restare in sospeso se non c'è un seguito.
Punti di Forza e Debolezze: Pyke è ottimo per abbattere nemici più deboli o con poca salute, ma è abbastanza fragile lui stesso e deve colpire i suoi tiri a tutti i costi.
Senna
Abilità e Composizione della Squadra: Senna è un eccellente supporto tiratore e fornisce utilità a distanza. La sua Q cura i suoi alleati, la sua W radica i nemici, la sua E le dà camuffamento e un aumento della velocità, e la sua R fornisce scudi e danneggia in un'area ampia. Funziona anche bene con gli ADC ma fatica contro i supporti di ingaggio pesante.
Punti di Forza e Debolezze: Senna è ottima nel distribuire danni a distanza e mantenere la sua squadra viva e in salute, ma richiede un buon posizionamento.
Zilean
Abilità e Composizioni di Squadra: Zilean potrebbe essere un Champion che tende a passare inosservato per la maggior parte, ma le sue abilità non sono da sottovalutare. Con la capacità di non solo aumentare istantaneamente la velocità dei Campioni alleati ma anche di stordire istantaneamente un Campione nemico, Zilean è uno dei migliori Campioni Supporto da giocare.
Punti di Forza e Debolezze: Mentre Zilean può essere eccellente nelle lotte di squadra grazie alla sua abilità con bomba AoE e l'ultima che riporta in vita un Campione alleato, è estremamente fragile e richiede una quantità significativa di oro per essere costruito adeguatamente.
FAQs
I Campioni supporto sono importanti in League of Legends?
Simile ad altri Campioni nel team, i Campioni supporto sono cruciali per assicurare che gli altri Campioni abbiano qualcuno che li supporti. Questo può essere sotto forma di cure, aumenti di velocità, o abilità che stordiscono o radicano i Campioni nemici per renderli più facili da eliminare.
È facile fare la coda solo come main di Supporto?
Statisticamente, è più difficile vincere partite in League of Legends consistentemente facendo la coda solo come main di Supporto. Mentre altri ruoli sono per lo più autosufficienti, la maggior parte dei Supporti non può davvero portare da solo la propria squadra, motivo per cui devono affidarsi a compagni di squadra a caso. Il modo migliore per vincere più partite come Supporto in League of Legends è acquistare un boost di League of Legends da Eloking per arrivare a un rango abbastanza alto in modo che i compagni di squadra siano più propensi ad essere abili.
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