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Note della patch preliminari di League of Legends per la versione 25.20
League of Legends è in continua evoluzione come gioco, garantendo che i campioni vengano nerfati o potenziati, mentre nuovi contenuti continuano ad essere aggiunti. Questi aggiornamenti sono abbastanza comuni e arrivano sotto forma di patch, con la versione 25.20 che potrebbe ristrutturare il modo in cui vengono giocati molti campioni.
Siamo qui per analizzare le note della patch preliminari per League of Legends versione 25.20. Questo include l'evidenziazione di tutti i potenziamenti, nerf e aggiustamenti ai campioni, assicurando che i giocatori sappiano cosa aspettarsi quando la patch verrà rilasciata.
Senza ulteriori indugi, ecco cosa sapere sulle note della patch preliminari per League of Legends versione 25.20.
Potenziamenti dei campioni
Questi potenziamenti della patch sono mirati ai campioni che stanno ottenendo prestazioni inferiori considerando la loro curva di maestria. La giungla di Pantheon sta ricevendo un potenziamento perché era stato nerfato eccessivamente nella patch precedente. La sua Q e W infliggono più danni ai campi della giungla per accelerare il suo clear. Anivia ha un tempo di recupero più breve sulla sua Q e la sua E infligge più danni, fornendole maggiore controllo sulla corsia.
Ci sono altri piccoli potenziamenti per compensare i giocatori che non hanno completamente padroneggiato un campione difficile. Katarina e Malphite ricevono più armatura per rendere meno punibili gli scambi precoci. L'E di Malphite avrà anche più danni base. La W di Veigar sta ricevendo più scaling AP, dandogli più potere durante la fase finale della partita.
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Nerf ai campioni
I nerf di questa patch sono focalizzati sui giungler dominanti. I massimi accumuli passivi di Briar verranno ridotti per abbassare il suo potenziale di carry sostenuto. Il passivo di Volibear e il suo scaling sull'E saranno più deboli per impedirgli di esplodere semplicemente attraverso lo scaling AP. Warwick avrà una crescita AD e AS inferiore per attenuare il suo scaling a lungo termine.
La W di Orianna è più debole, ma il suo rapporto AP aumenterà, rendendola più dipendente dallo scaling. Questi nerf isolano i soffitti di carry e assicurano che i giocatori con una buona gestione e esecuzione possano dominare con questi campioni, permettendo ai giocatori medi di trovare più contromisure.
Aggiustamenti ai campioni
La patch 25.20 include numerosi aggiustamenti per migliorare la viabilità professionale e aumentare le strade di build. Il rapporto AP della W di Azir cambierà, rendendolo più debole all'inizio ma più forte in seguito, insieme ai cambiamenti ai danni extra sui bersagli e al comportamento di ricarica della W. Inoltre, la sua E riceverà un piccolo incremento di danno per spostare il potere da un'impostazione dominante per i professionisti e rendere altre parti della sua kit più rilevanti. Camille ha aggiustamenti simili, con una crescita di armatura leggermente inferiore, un tempo di recupero della W più breve ai ranghi medi, e maggiori danni base per aiutare il tempismo specifico per i professionisti senza aumentare la sua forza in solo-queue.
Altri aggiustamenti cercano di risolvere i profili di one-shot e i danni. La W e R di Fizz saranno rielaborate per uniformare il comportamento DoT, cambiare lo scaling on-hit e riequilibrare i danni minimi/massimi della R, riducendo le finestre di esplosione tutto o niente. I numeri della Q di Graves sono stati spostati tra Q1 e Q2, e i totali per punire i giocatori che scelgono percorsi di lethality one-shot e aprire spazio per build da bruiser. Wukong riceve aggiustamenti ai rapporti e ai danni in tutta la sua kit per avvicinare le sue prestazioni a livello professionale ad altri giungler, mantenendolo comunque giocabile in queue normali.
Note di patch esatte di League of Legends versione 25.20:
Potenziamenti dei campioni:
Anivia: Tempo di recupero 12/11/10/9/8 > 11/10/9/8/7 — Danno E: 50-150 (+55%AP) â 55-155(+55%AP)
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