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Tutti i cambiamenti degli Agenti nella patch 8.11 di Valorant
Riot Games sta costantemente apportando modifiche ai suoi giochi per garantire che le cose rimangano fresche e eque. Valorant in particolare richiede che si presti particolare attenzione ai personaggi grazie a tutte le abilità uniche che potrebbero dare ad alcuni giocatori un vantaggio o svantaggio ingiusto. Patch 8.11 è destinata a fare proprio questo.
Qui, stiamo per passare in rassegna ogni cambiamento degli Agenti da realizzare nella patch 8.11 di Valorant. Oltre a passare in rassegna ogni agente che riceverà un nerf o un buff, ci addentreremo anche in alcune altre domande, incluso quando ci si può aspettare la patch.
Quindi, se sei un fan di Valorant e vuoi sapere tutto sui cambiamenti in arrivo nel gioco, continua a leggere!
Neon
Per cominciare c'è Neon, l'Agente che riceve i migliori buff in questa patch. Anche se abbiamo già analizzato i buff di Neon nella patch 8.11 in un articolo separato, la sostanza è che sta per diventare molto più forte.
Come Neon è un Agente che eccelle nel portare combattimenti mobili direttamente ai suoi avversari, sia la sua scivolata che gli attacchi stordenti vengono potenziati. Inoltre, oltre ad aumentare la sua velocità di corsa, Riot ha anche deciso di rimuovere qualsiasi errore di sparare con l'arma mentre sta scivolando per permetterle di avvicinarsi più facilmente.
Tutti i cambiamenti di Neon nella patch 8.11
Fast Lane (C)
Fast Lane (C) si dissipa da dietro per ridurre il rumore visivo nello spazio di combattimento mentre offre copertura a Neon.
L'audio di Fast Lane (C) è stato aggiornato per viaggiare con lo svanire del muro.
Durata del muro 6s >>> 4s
Durata dello scioglimento del muro 1s >>> 2s
High Gear (E)
Scatto
Neon non ha più la sua velocità di strafe ridotta mentre corre.
Velocità massima di corsa mentre si muove lateralmente 6.73 metri/secondo >>> 9.11 metri/secondo
Tempo fino alla rigenerazione completa del carburante 60s >>> 20s
Scivolata
Cariche di scivolata 1 >>> 2
Neon ora rimuove tutti gli errori di movimento dell'arma quando scivola.
Questo significa effettivamente che è più precisa mentre scivola.
Costo seconda scivolata: 150
Equipaggiamento fuori dalla scivolata: Veloce >>> Istantaneo
Tamponamento dell'equipaggiamento della scivolata >>> .2s (dopo aver scivolato, ci sono .2 secondi prima che la sua arma venga fuori)
Relay Bolt (Q)
Cariche 2 >>> 1
Ritardo nell'attivazione 1.1s >>> .8s
Durata della concussione 3.0s >>> 3.5s
ISO
ISO sta sottoperformando in tutti i livelli di abilità, il che è un grande no, soprattutto per uno degli agenti più nuovi e per un duellante a maggior ragione. Per garantire che ISO abbia più successo in tutti i livelli di abilità, la sua capacità principale viene aumentata. Ciò gli permetterà di vincere duelli più facilmente e acquisire il suo scudo più rapidamente.
Il buff di Iso rimarrà attivo e le sfere continueranno a comparire se perde il suo scudo e ottiene un'uccisione durante il tempo di attivazione di Double Tap. Come ora, se il giocatore spara a una sfera, allora ISO riceve il suo scudo e il giocatore può iniziare a ottenere alcune uccisioni impressionanti.
Tutti i cambiamenti di ISO nella patch 8.11
Double Tap (E)
Iso ora si concede uno scudo al termine di un'animazione di 1 secondo durante la quale non può usare la sua arma.
Questo produce un suono di formazione dello scudo alla fine del canale quando lo scudo è attivato.
Cariche 2 >>> 1
Reset dell'uccisione aggiunto a Double Tap (Iso ottiene indietro una carica se ottiene 2 uccisioni).
Iso ora riceve un tag di Penetrazione del Muro invece di un tag di Penetrazione Pesante standard quando lo scudo viene rotto. Ciò significa che è rallentato meno quando lo scudo si rompe.
Inoltre, Iso ora ottiene un indicatore di danno verso la direzione del nemico che ha rotto lo scudo
Iso ora può rilanciare Double Tap mentre è attivo per rinfrescare la durata dello scudo.
Questo è rilevante se ottiene una carica rinfrescata del suo Double Tap ottenendo 2 uccisioni.
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Reyna
Reyna è una sorta di caso unico. Mentre altri Agenti stanno ottenendo o solo buff o solo nerf, lei sta ricevendo sia buff che nerf per rimodellare la potenza del suo kit. Praticamente tutte le sue abilità hanno subito alcune piccole modifiche che probabilmente cambieranno il modo in cui i giocatori la utilizzano.
Una cosa da tenere a mente è che Reyna viene monitorata attivamente da Riot Games. Ciò significa che se le modifiche apportate si rivelassero inefficaci o avessero l'effetto opposto a quello inteso, allora puoi aspettarti che questo Agente subisca ulteriori modifiche.
Tutti i cambiamenti di Reyna nella patch 8.11
La guarigione si è dimostrata statisticamente molto forte in Classificata con un impatto maggiore nei ranghi bassi e medi. Questa modifica dovrebbe ridurre la sua capacità di fare la differenza round dopo round in questi contesti.
Rimuovere le restrizioni temporali sulla sua Devour (Q) e Empress (X) dovrebbe permetterti maggiore flessibilità nel giocare al ritmo della tua squadra e aumentare il valore di base di entrambe in un gioco coordinato dove i round sono più lenti.
Dismiss (E) è stata ritarata per fornire un maggiore aumento della velocità di movimento, ma ha una durata più breve. Ciò dovrebbe premiare i giocatori di Reyna decisivi e abili sbloccando riposizionamenti in combattimento più veloci e potenti.
Raze
Forse l'Agente che ottiene il nerf più grande è l'agente amante delle esplosioni e veloce come il vento, Raze. Tutti i suoi nerf riguardano la sua abilità Satchel poiché Riot crede che la capacità di irrompere in qualsiasi sito così rapidamente sia ingiusta e non permetta un pensiero strategico.
Per contrastare ciò, non solo l'effetto di respingimento del satchel non esiste più se un Agente nemico lo distrugge, ma la velocità verticale è stata ridotta. Inoltre, l'esplosione del Satchel è più udibile da lontano per permettere agli agenti nemici di prepararsi all'imminente irruzione dell'Agente.
Tutti i cambiamenti di Raze nella patch 8.11
I satchel di Raze non esplodono più per causare danni o respingimento alla distruzione dell'avversario.
La velocità orizzontale di Raze quando usa il satchel è stata rallentata.
L'audio dell'esplosione del satchel è stato aggiornato per essere udibile da più lontano per assicurare che i nemici possano sentire il primo satchel quando Raze usa il doppio satchel.
Clove
Essendo l'Agente più nuovo nel roster di Valorant, era previsto che Clove subisse alcune modifiche quando Riot avesse avuto i dati necessari. Secondo Riot, la performance di Clove in competitivo è più forte di quanto l'azienda desideri, motivo per cui l'agente immortale vedrà alcuni nerf.
Tutti i cambiamenti di Clove nella patch 8.11
Pick-Me-Up (C)
Costo 100 >>> 200
Durata 10s >>> 8s
Tempo di assistenza per danno per attivare 10s >>> 6s
Not Dead Yet (X)
Costo 7 >>> 8
Ritardo nel disequipaggiamento .7 >>> .8s
BUG FIX: L'ultima di Clove non sopravviverà più allo stato di combattimento se ottiene un assist con il fumo.
FAQs
Data di rilascio della Patch 8.11 di Valorant
La data di rilascio della patch 8.11 di Valorant, secondo articoli precedenti di Riot Games, dovrebbe essere il 11 o il 12 giugno 2024. Tuttavia, sono possibili ritardi anche se improbabili, quindi è meglio attendere un annuncio ufficiale.
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