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Lo sviluppatore di Highguard chiama la rivelazione ai Game Awards un 'disastro dal minuto uno'
Un ex sviluppatore del maldestro sparatutto Highguard ha dettagliato pubblicamente il turbolento interno seguente alla disastrosa presentazione ai Game Awards. Ha descritto il marketing del progetto come un "disastro dal minuto uno," confermando la diffusione della reazione negativa e facendo luce sul successivo crollo dello studio e sui licenziamenti.
Conclusione chiave: La presentazione di Highguard ai Game Awards è stata un errore di PR che ha trasformato il progetto in una barzelletta, con una cattiva gestione interna e una comunicazione inadeguata che hanno contribuito alla sua caduta.
Il mondo dei videogiochi ama un buon disastro, e i Game Awards 2023 hanno presentato uno dei più memorabili della storia recente con la rivelazione di Highguard. Quello che doveva essere il grande debutto di un nuovo sparatutto competitivo di Wildlight Entertainment è diventato un meme istantaneo. Ora, un ex sviluppatore ha sollevato il velo, e la storia interna è tanto disordinata quanto ci si aspettava.
Reazione alla presentazione di Highguard ai Game Awards: Come il trailer si è ritorto contro
Scegliere i Game Awards per la tua grande rivelazione è una mossa ad alto rischio e ad alto rendimento. Sei garantito milioni di occhi puntati, ma stai anche competendo con i migliori e i più grandi che l'industria ha da offrire. Per Highguard, il rischio non ha pagato. Il trailer è stato accolto con una miscela di confusione e scherno fin dal momento in cui è andato in onda.
Il momento virale che ha trasformato Highguard in un meme
Il problema principale era un disconnessione fondamentale. Il trailer presentava un bizzarro mix di quello che sembrava un hero shooter con interazioni tra personaggi goffe e affettate e un gameplay che appariva datato. Invece di generare attesa, ha generato meme. I social media si sono accesi con clip del bizzarro scambio di battute tra i personaggi e confronti con giochi molto più vecchi e meno rifiniti. È diventata una barzelletta in tempo reale, un destino da cui pochi giochi possono riprendersi.
Come il pubblico dei Game Awards ha reagito in tempo reale
Se stavi guardando le chat dal vivo su Twitch o YouTube, hai visto il disastro svolgersi. La curiosità iniziale è rapidamente svanita in delusione e scherno. Il consenso era chiaro: in un mondo con sparatutto rifiniti come Valorant e Counter-Strike 2, Highguard sembrava stesse presentandosi a una sparatoria con una pistola ad acqua. La reazione non era solo negativa; era dispregiativa. Il gioco era morto all'arrivo nel tribunale dell'opinione pubblica.
Ex sviluppatore di Highguard licenziato: La storia interna del crollo del team
mentre l'internet si divertiva, l'umore all'interno di Wildlight Entertainment era tutto tranne che allegro. Secondo un ex designer UI/UX che ha reso pubblica la sua testimonianza sui social media, il team di sviluppo sapeva che la rivelazione era una catastrofe. Hanno descritto il vedere la reazione negativa come un'esperienza devastante, confermando che il trailer non rappresentava il gioco su cui erano appassionati di lavorare.
Cosa ha portato ai licenziamenti e alla ristrutturazione dello studio
Le conseguenze sono state rapide e brutali. Nelle settimane successive alla rivelazione, Wildlight Entertainment ha annunciato significativi licenziamenti. L'ex sviluppatore ha dichiarato che il marketing e la leadership del C-suite responsabile della direzione del trailer sono stati i primi a partire, ma i tagli sono stati più profondi, riguardando numerosi membri del team che avevano investito anni nel progetto. Questa ristrutturazione è stata una conseguenza diretta del fallimento della rivelazione nell'attirare attenzione positiva o investimenti.
L'impatto emotivo sul team di sviluppo
Per gli sviluppatori, questo è stato più di un semplice errore di PR; è stata una tragedia personale e professionale. L'ex designer ha parlato del grande orgoglio che il team aveva nel proprio lavoro e del dolore nel vedere essere rappresentato male e deriso su una piattaforma globale. I successivi licenziamenti hanno aggiunto insulti al danno, lasciando molti sviluppatori di talento senza lavoro e disillusi proprio prima delle festività. È un chiaro promemoria del costo umano dietro i giochi che giochiamo e critichiamo.
Controversia del trailer di Highguard: Perché la rivelazione è stata un disastro
Quindi, dove è andato tutto storto? Il racconto dello sviluppatore punta a un fallimento catastrofico nella strategia di marketing e a un disallineamento tra la visione esecutiva e la realtà dello sviluppo. Non si trattava solo di un brutto trailer; era il risultato di un processo difettoso.
La strategia PR che è andata off the rails
La decisione di creare un trailer pesantemente cinematografico che mostrasse molto poco gameplay coinvolgente è stato il peccato originale. Sembra che la leadership volesse un pezzo fantasia, ricco di storia, ma non sono riusciti a comunicare cosa fosse realmente il gioco. Il risultato è stato un caos confuso che non ha attratto i fan dei giochi narrativi o degli sparatutto competitivi. È un caso classico di cercare di essere tutto per tutti e finire per essere niente per nessuno, una lezione che molti sviluppatori imparano a proprie spese. È uno dei più grandi fallimenti videoludici che abbiamo visto in un po'.
Come ha reagito la community degli sparatutto competitivi
Il pubblico di riferimento per un gioco come Highguard è spietato. I giocatori che si impegnano nelle classifiche in giochi come Valorant o Apex Legends richiedono precisione, qualità e un elevato livello di abilità. Il trailer di Highguard non ha mostrato nulla di tutto ciò. Il movimento sembrava goffo, le abilità poco ispirate e la presentazione generale sembrava economica. Farsi strada in questo mercato affollato richiede un'esecuzione impeccabile, qualcosa che i nostri giocatori capiscono quando tentano di scalare le classifiche. Se stai cercando di perfezionare il tuo gameplay in un nuovo titolo, sai che comprendere il meta sin dal primo giorno è fondamentale. Molti giocatori persino ottengono un potenziamento da un professionista su Eloking per vedere come i migliori giocatori dominano la scalata di un nuovo gioco.
Highguard non è riuscito a rispondere all'unica domanda più importante: "Perché dovrei abbandonare il mio gioco principale per questo?" La risposta della community è stata un sonoro, "Non lo faremo." Questa è una lezione critica per chiunque cerchi di lanciare un nuovo titolo competitivo, che si tratti di uno sparatutto tattico o di un battle royale.
Wildlight Entertainment Highguard: Cosa dice la società madre
Con lo studio in turmoil e il loro progetto di debutto una barzelletta, tutti gli occhi erano puntati sulla leadership di Wildlight Entertainment. La loro risposta è stata, come ci si aspetterebbe, aziendale e cauta.
La risposta ufficiale di Wildlight alla controversia
In una dichiarazione pubblicata sul loro sito ufficiale, Wildlight ha riconosciuto il feedback dei Game Awards. Hanno annunciato di stare "ri-valutando la direzione del progetto" e di aver "interrotto i rapporti con numerosi membri del team" come parte di una ristrutturazione più ampia. Il sito ufficiale di Highguard è stato semplificato, rimuovendo la maggior parte dei materiali di marketing e lasciando una pagina di atterraggio molto essenziale.[4] È un'ammissione silenziosa di totale fallimento.
Cosa significa questo per i futuri progetti sotto l'ombrello Wildlight
Questo è un inizio brutale per un nuovo studio. Wildlight è stata fondata da veterani dell'industria con la promessa di creare nuovi mondi entusiasmanti. La loro prima impressione sul mondo dei giochi è stata un flop. Anche se l'azienda insiste che è ancora impegnata a creare grandi giochi, sarà una lunga e difficile battaglia per riguadagnare fiducia e sbarazzarsi dello stigma del disastro di Highguard. Qualsiasi progetto futuro da parte loro sarà esaminato sotto la lente di ingrandimento. Non hanno margini di errore nel prossimo tentativo e avranno bisogno di più di un bel gioco; avranno bisogno di una lezione magistrale in PR per rimediare alla loro reputazione.
La saga di Highguard è una storia cautelativa scritta in tempo reale. Mostra come alcune cattive decisioni ai vertici possano affossare anni di duro lavoro e trasformare un progetto promettente in una barzelletta. I nostri cuori vanno agli sviluppatori colpiti dai licenziamenti, e speriamo che riescano a rialzarsi. Per quanto riguarda Highguard, il suo futuro è incerto, ma la sua eredità come meme ai Game Awards è per sempre assicurata.
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