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League of Legends: Nuove Modifiche alla Velocità d'Attacco e al Danno Vero
Riot Games ha introdotto due importanti cambiamenti nel gameplay in un prossimo aggiornamento di League of Legends—un aumento del limite di velocità d'attacco e un significativo buff alle interazioni di danno vero. Questi aggiornamenti influenzeranno molti campioni, rendendone alcuni ancora più forti e aprendo nuove possibilità di build.
Con il limite di velocità d'attacco che aumenta da 2.5 a 3, i campioni che si affidano agli attacchi automatici beneficeranno di una velocità d'attacco molto più alta senza necessitare di rune speciali come il vecchio Lethal Tempo. Allo stesso tempo, le fonti di danno vero saranno ora influenzate dagli effetti di amplificazione del danno, rendendo campioni come Vayne, Darius e build basate sul danno vero ancora più potenti.
Limite di Velocità d'Attacco Aumentato
Il cambiamento più sorprendente di questo aggiornamento è l'aumento del limite di velocità d'attacco da 2.5 a 3, il che significa che i campioni possono ora costruire ancora più velocità d'attacco senza preoccuparsi di superare il limite troppo presto. In precedenza, i giocatori sprecavano la velocità d'attacco eccedente proveniente da oggetti e abilità nel tardo gioco, ma ora, quella extra velocità d'attacco sarà completamente utilizzata.
Questo è un enorme buff per campioni come Jinx, che ora demolirà torri e nemici ancora più velocemente. Master Yi vedrà anche enormi miglioramenti, specialmente quando accumula Guinsoo’s Rageblade[1], permettendogli di sciogliere i mostri del giunglaegli obiettivi molto più rapidamente.
I campioni come Twitch beneficeranno molto, poiché la sua combinazione di agguato e Spray and Pray diventerà ancora più devastante. Questo cambiamento arriva inaspettatamente, ma sarà interessante vedere quali campioni guadagneranno di più e se emergeranno nuove build ad alta velocità d'attacco.
Danno Vero Buffato
Riot ha anche introdotto un inaspettato buff al danno vero consentendo a tutte le fonti di danno vero di essere ora influenzate dagli effetti di amplificazione del danno. Questa è una modifica che cambia le regole del gioco, poiché in precedenza, il danno vero non era aumentato da buff basati su percentuale come Press the Attack.
Ad esempio, il W di Vayne (Silver Bolts) e Ignite ora infliggeranno ancora più danno quando potenziati da Press the Attack, che concede fino a un aumento del danno dell'8% al livello massimo. Questo buff è ancora più evidente negli scenari di tardo gioco con build complete, dove accumulare amplificazione del danno renderà il danno vero ancora più letale.
Un altro campione che beneficerà di questo cambiamento è Darius, il cui ult infliggerà ora più danno vero quando potenziato da Press the Attack. Ciò significa che il suo potenziale di esecuzione sarà ancora più alto, rendendolo una minaccia ancora maggiore nei combattimenti prolungati.
Nuove Build di Danno Vero?
Con questo cambiamento, i giocatori potrebbero iniziare a sperimentare con nuove build focalizzate all'ottimizzazione dell'output di danno vero. L'introduzione di Axiom Arcanist[2], che ora potenzia il danno vero finale, potrebbe portare a strategie uniche che sfruttano questo nuovo sistema.
Tuttavia, Riot ha fatto alcune eccezioni—il danno degli animali da giungla e il danno vero di Smite rimarranno invariati, impedendo che gli obiettivi della giungla vengano influenzati da questi buff. Questo mantiene l'equilibrio della giungla intatto pur permettendo ai campioni della corsia di esplorare nuove vie di build.
Questo aggiornamento di League of Legends porta cambiamenti enormi su come la velocità d'attacco e il danno vero funzionano nel gioco. I campioni che prosperano con alta velocità d'attacco ora raggiungeranno velocità d'attacco ancora più elevate, e i campioni di danno vero infliggeranno ancora più danno quando abbinati agli effetti di amplificazione giusti.
Riferimenti
[1] "Guinsoo's Rageblade". leagueoflegends.fandom.com. Recuperato il 4 febbraio 2025
[2] "Axiom Arcanist". wiki.leagueoflegends.com. Recuperato il 4 febbraio 2025
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