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Anteprima della Patch 26.4 di LoL: Ogni Buff, Nerf e Cambiamento di Sistema in Arrivo il 19 Febbraio
Riot ha anticipato la Patch 26.4, in arrivo il 19 febbraio, con buff a 14 campioni, nerf a 16, e una significativa modifica all'oggetto Hexoptics C44. È un atto di bilanciamento conservativo — ma i numeri raccontano una storia più grande su dove sta andando il meta.
La Patch 26.3 (la patch di rielaborazione di Mel) ha sconvolto il roster, e ora Riot sta perfezionando le conseguenze. I giocatori delle corsie Top e Bot segnalano di sentirsi meglio riguardo allo stato del gioco, mentre la soddisfazione nella Giungla, Mid e Support è piatta o in calo. Se stai cercando di capitalizzare sui cambiamenti e salire con un booster di League da Eloking, sapere esattamente cosa cambierà ti dà un vantaggio sul meta del giorno della patch.
Ecco tutti i cambiamenti confermati con i numeri reali.
Tutti i Buff per Campioni nella Patch 26.4
Riot sta mirando a scelte poco performanti in diversi ruoli. I buff nella Giungla sono particolarmente aggressivi — quattro campioni riceveranno modificatori a mostri più alti per renderli più viabili nella posizione:
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Buff per le corsie Top e Solo Lane
Camille — E2 ora conferisce velocità d'attacco quando si lancia dalla parete. Questo rende il suo ingaggio con il gancio significativamente più minaccioso, poiché può inserire autoattacchi extra durante la finestra di stordimento.
Illaoi — Danno base passivo aumentato da 9-180 a 9-200. Un aumento diretto delle statistiche che la aiuta negli scambi nella fase iniziale a media del gioco, dove storicamente è più debole.
Hwei — Scudo base WW aumentato da 100-200 a 100-260. La sua opzione difensiva di pittura assorbe ora adeguatamente un'ulteriore quantità di danno a massimo grado.
Samira — L'efficacia del lifesteal della Q è aumentata dall'80% al 100%. È più grande di quanto sembri — il spam della Q di Samira nei combattimenti di squadra ora guarisce per l'intero valore del lifesteal invece di una quantità ridotta.[1]
Xayah — Riceverà buff per migliorare la sua viabilità nell'attuale meta ADC.
Lux — Mana base regolato da 480 a 440. Nota: nonostante il mana base più basso, questo arriva insieme ad altri cambiamenti che rendono la gestione del mana più clemente nel complesso.
Annie e Graves — Entrambi riceveranno buff (numeri specifici in attesa di conferma finale).
Buff Specifici della Giungla
Darius (Giungla) — Modificatore passivo dei mostri aumentato da 2x a 2.5x. Riot vuole che la giungla di Darius sia una vera opzione, non solo una scelta meme.
Udyr — Danno base al colpo Q aumentato da 5-35 a 5-45. Un aumento di 10 danni per autoattacco si somma rapidamente durante le pulizie in giungla prolungate.
Fizz — Danno bonus ai mostri W aumentato da 60 a 90. Un buff del 50% alla sua velocità di pulizia che potrebbe spostarlo da off-meta a viabile.
Maokai — Danno bonus ai mostri Q aumentato da 120-160 a 140-180. La sua prima pulizia era troppo lenta rispetto ai giungla di alto livello.
Teemo — Modificatore ai mostri E aumentato da 1.45x a 1.6x. Credenti della giungla di Teemo, il vostro momento si avvicina.
Brand (Giungla) — Anche lui riceverà buff focalizzati sulla giungla per migliorare la viabilità della pulizia.
Tutti i Nerf per Campioni nella Patch 26.4
Sedici campioni subiranno riduzioni, e i target dei nerf sembrano un elenco delle scelte più contestate sulla scala classificata. Il potenziale di carry solitario di diversi iperscalatori sta subendo un colpo diretto:
Nerf per la Corsia Bot
Jinx — Crescita dell'armatura ridotta da 4.7 a 4.2. Sarà notevolmente più fragile nei combattimenti di fine gioco, dove la scalabilità dell'armatura conta di più.
Aphelios — Danno AD bonus passivo ridotto da 5-30 a 4-24. Un taglio del 20% al suo AD gratuito, che è significativo dato che si moltiplica attraverso tutte e cinque le armi.
Twitch — Crescita HP ridotta da 104 a 98. Combinato con il nerf a Jinx, Riot sta chiaramente mirando ai ADC che scalano di più.
Nerf per la Corsia Mid e Solo Lane
Kassadin — Crescita HP ridotta da 119 a 113. È stato troppo sicuro da scambiare per un campione che dovrebbe "scalare".
Syndra — Danno base W ridotto da 70-210 a 70-190. Un significativo taglio di danno rimosso dalla sua abilità principale di poke.
Qiyana — Crescita HP ridotta da 121 a 115. Questo rende i suoi all-ins anticipati più rischiosi, dove stava sovraperformando.
Kayle — Danno base Q ridotto da 60-220 a 60-180. Un pesante nerf di 40 danni al massimo grado che indebolisce il suo picco di metà gioco.
Kennen — Tempo di recupero dell'Ultimate cambiato da 120/100/80 a un flat di 120s a tutti i gradi. I suoi picchi di potenza al livello 11 e 16 subiscono un colpo enorme.
Altri Nerf Nota
Gwen — Danno base Q per mini-taglio ridotto da 10-30 a 10-24. Stava dominando la corsia superiore con troppi danni sostenuti.
Zac — Danno Q spostato da 40-100 + 3% HP max a 60-180 + 3% HP bonus. Il cambiamento da HP max a HP bonus è il vero nerf — riduce significativamente il suo potenziale di distruzione dei tank. Il danno base massimo della sua R è anche sceso da 350/525/700 a 300/475/650.
Braum — Danno base R ridotto da 150/300/450 a 150/250/350. Un taglio di 100 danni al grado 3 è significativo per il contributo di un supporto nei combattimenti di squadra.
Rengar — Danno Q regolato da 30-150 + 100-115% AD totale a 20-160 + 105% AD totale. I numeri base si riorganizzano ma il tetto della scalabilità AD cala.
Rumble, Naafiri, Swain (Bot), Ambessa (Giungla) — Tutti ricevono nerf mirati alle loro posizioni rispettive sovraperformanti.[2]
Cambiamenti di Sistema: Hexoptics C44 e Coda Classificata
Il sistema degli oggetti riceve una notevole modifica. Il passivo di amplificazione del danno di Hexoptics C44 sta diventando più accessibile: la distanza richiesta per l'amplificazione massima del danno scende da 600 a 500, e la durata della distanza estesa attivata dalla messa a terra aumenta da 6 a 8 secondi. Questo rende l'oggetto meno punitivo per i campioni a corto raggio e più redditizio per gli abbinamenti da snowball.
I cambiamenti nella coda classificata Challenger dall'inizio della stagione vengono parzialmente ritirati. Riot ha aumentato i tempi di attesa di circa 30 secondi per migliorare la qualità delle partite — e mentre i dati mostrano che le partite erano oggettivamente migliori, i giocatori odiavano i tempi d'attesa. Il ripristino significa che le partite Challenger saranno approssimativamente del 5-10% di qualità inferiore in media ma notevolmente più veloci da trovare.
Cosa Significa per il Meta
La direzione qui è chiara: Riot sta riducendo gli ADC iperscalanti (Jinx, Aphelios, Twitch) mentre spinge fortemente per la diversità nella giungla. Cinque buff specifici per la giungla in una sola patch è insolito, e suggerisce che i dati interni di Riot mostrano che il pool della giungla si è ristretto troppo.
Per i scalatori competitivi, i maggiori vincitori sono Samira (il 100% di lifesteal dalla Q è enorme), Camille (la velocità d'attacco E2 rappresenta un cambiamento nello stile di gioco) e Darius Giungla (se il modificatore dei mostri 2.5x funziona come previsto). I maggiori sconfitti sono Kennen (il cooldown dell'ult a 120s piatto fa male) e Zac (la conversione da HP max a HP bonus è una riduzione fondamentale del potere).
La Patch 26.4 entrerà in funzione il 19 febbraio. Le note complete della patch saranno disponibili sul client di League of Legends e sul sito ufficiale. Fino ad allora, questi sono i cambiamenti confermati dell'anteprima di Riot — alcuni numeri potrebbero cambiare prima del rilascio finale.
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