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Aggiornamento di metà stagione 1 di Marvel Rivals: buff e nerf trapelati

Aggiornamento di metà stagione 1 di Marvel Rivals: buff e nerf trapelati

Marvel Rivals riceverà una patch di metà stagione il 21 febbraio 2025, e i data miner hanno trovato informazioni al riguardo. Oltre a introdurre La Torcia Umana e La Cosa nel gioco, molti personaggi subiranno modifiche di bilanciamento.

Queste informazioni sono state trapelate da X0X_LEAK [1], un account X (ex Twitter) molto rispettato che ha condiviso numerosi dettagli su Marvel Rivals. Oltre alle modifiche che interesseranno tutte le classi di personaggi, alcune abilità di collaborazione subiranno anche degli aggiustamenti che cambieranno il modo in cui il gioco si gioca per tutti.

Senza ulteriori indugi, ecco tutto ciò che arriva nella patch trapelata dell'aggiornamento di metà stagione 1 di Marvel Rivals.

Modifiche ai Vanguards

La abilità di Venom, Arrivo Frenetico, respingerà i nemici verso l'interno invece che verticalmente, permettendo ai giocatori di riposizionare efficacemente gli avversari. Inoltre, il suo attacco finale verrà potenziato riducendo il costo energetico da 2800 a 2500, garantendo agli utenti di ottenerlo più velocemente.

Captain America potrà usare la Volontà Assoluta mentre salta, aumentando la flessibilità dell'abilità. La sua Sega Energetica in Vibranio verrà potenziata aumentando la sua velocità da 60 m/s a 80 m/s. Anche la sua velocità di espulsione post colpo aumenterà, passando da 100 m/s a 150 m/s.

I giocatori di Groot potranno posizionare i loro muri da 18 metri invece di 15, e il tempo di recupero dell'abilità Risveglio Runa di Thor verrà rimosso.

Magneto è l'unico Vanguard a ricevere un nerf, con la sua Cortina Metallica che costerà 65 energia invece di 50, e la sua lunghezza massima diminuirà da 2 secondi a 1.5 secondi. Fortunatamente, il suo attacco primario infliggerà 40 danni invece di 30. La salute base di Doctor Strange diminuirà da 650 a 600.

Modifiche ai Duelists

La maggior parte dei duelists riceveranno potenziamenti. Il Recupero dell'Armonia di Iron Fist ripristinerà ora 150 salute invece di 100, e la sua salute massima e i danni sono stati aumentati. Il suo Colpo Solare subirà un nerf, con il tempo di recupero dell'attacco combinato che aumenta da 1 secondo a 1.5, e i danni di ogni colpo diminuendo da 19 a 10.

I danni del Unibeam di Iron Man aumenteranno da 140/s a 120/s. L'Unibeam Armor Overdrive infliggerà 190/s di danno invece di 180.

Storm riceverà una varietà di modifiche. La sua Lama di Vento infliggerà meno danni da 30m. Il suo auto-potere da Aura diminuirà dal 16% al 12%, ma il suo potere di squadra aumenterà dal 8% al 10%. Oltre a ciò, Star-Lord, Spider-Man, Scarlet Witch e Magik riceveranno potenziamenti. L'abilità finale di Moon Knight riceverà una correzione.

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Modifiche ai Strategists

Adam Warlock effettuerà più guarigioni, aumentando da 10/s a 15/s. Il suo fuoco primario infliggerà più danni. L'abilità finale di Cloak and Dagger costerà più punti, ma il resto del suo kit è stato potenziato. L'abilità finale di Luna Snow, Loki e della Donna Invisibile richiederà più tempo per caricarsi. L'abilità finale di Mantis darà ai compagni di squadra 75 HP bonus invece di 100.

Modifiche alle abilità di collaborazione

Il maggior nerf nell'aggiornamento è che i danni del Unibeam sono ridotti quando Hulk e Iron Man sono nella stessa squadra. La Sinergia Simbiotica darà ai giocatori invincibilità mentre attiva, ma la durata dell'abilità scenderà a 1 secondo.

Riferimenti

  1. [1] "XoX_LEAK tweet". x.com. Recuperato il 18 febbraio 2025

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