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Deadlock si sta dimostrando uno dei pochi concorrenti per i MOBA come League of Legends. Creato da Valve, ma essendo uno sparatutto in terza persona invece del solito MOBA dall'alto verso il basso, il team di Deadlock può sperimentare di più con i loro personaggi per garantire che il gioco si distingua di più.
Casi in punto, Victor è uno dei nuovi personaggi in Deadlock che utilizza abilità uniche che infliggono danni a se stesso per diventare più forte. Questo stile di gioco ad alto rischio e alta ricompensa richiede ai giocatori di avere una buona comprensione delle abilità del personaggio per assicurarsi di non finire per nutrire il nemico.
Quindi, se le abilità di Victor in Deadlock ti interessano ma non sai come utilizzarle correttamente, continua a leggere perché abbiamo tutto quello che ti serve.
Quali abilità ha Victor in Deadlock?
Victor è un drain tank che utilizza la sua salute come risorsa per le sue abilità, rendendolo un potente frontliner che prospera nel combattimento.
Pain battery
L’abilità di Victor, Pain Battery, è un passivo che si carica ogni volta che subisce danni da qualsiasi fonte. Una volta caricato, attivarlo provoca a Victor di scatenarsi con un'esplosione di elettricità, infliggendo 100 danni spirituali a ogni nemico in un raggio di 20 metri di fronte a lui. Questa abilità ha un breve cooldown di 2 secondi.
Le sue upgrade ne aumentano l'utilizzo. Per 1 AP, i danni aumentano di 40. Per 2 AP, il fulmine applica un rallentamento del 40% ai nemici per 2 secondi. L'upgrade finale da 5 AP fa sì che Victor si curi per il 20% della sua salute mancante dopo aver colpito un eroe nemico, funzionando bene con il suo stile di gioco ad alto rischio. I giocatori di Victor nella fase avanzata possono utilizzare l'abilità per inseguire nemici in fuga e rimanere in vita durante i combattimenti.
Jumpstart
Victor infligge danni spirituali a se stesso, costando il 15% della sua salute attuale, in cambio di un potente potenziamento. Quando attiva il potenziamento, riceve 100 punti di rigenerazione della salute e un aumento della velocità di movimento di +4m/s, entrambi che decadono dopo 4 secondi. Jumpstart ha un cooldown di 22 secondi e inizia con una carica.
Le sue upgrade aggiungono un ulteriore +1.5m/s all'aumento della velocità di movimento per 1AP. Per 2 AP, fornisce un'ulteriore rigenerazione della salute totale di +50. La potente upgrade da 5 AP riduce il cooldown di 4 secondi e consente ai giocatori di purificare debuff non ultimativi quando viene lanciata. Questa abilità conferisce a Victor sostenibilità e potenziale, specialmente quando ha poca salute.
Aura of suffering
Aura of suffering è l'abilità principale di Victor. È un'aura di danno attivabile con un raggio di 9 metri che infligge danni spirituali nel tempo a Victor e ai nemici intorno a lui. I danni iniziano con 15 DPS e aumentano più a lungo l'abilità è attiva, fino a un massimo di 75 DPS. Victor subisce sempre il 100% del danno autoinflitto.
Quando è attiva, l'upgrade di livello 1 applica un rallentamento del 30% a ogni nemico colpito. Per 2 AP, i danni dell'aura vengono aumentati aggiungendo +10 al DPS minimo DPS e +50 al DPS massimo. L'upgrade da 5 AP fa sì che i nemici all'interno dell'aura subiscano un aumento dei danni del +13% da ogni fonte. Questa abilità consente a Victor di attivare costantemente oggetti e debuffare i nemici durante i combattimenti.
Shocking reanimation
L'abilità finale di Victor è un potente passivo che si attiva automaticamente quando la sua salute viene ridotta a zero. Quando Victor muore, canalizza per 3 secondi, rigenerando rapidamente salute fino a raggiungere il 60% della sua salute massima. Una volta che la sua salute è piena, esplode prima di tornare in vita e infligge 200 danni spirituali più uno stordimento di 1 secondo a ogni nemico entro un raggio di 12 metri. L'abilità finale ha un cooldown di 190 secondi.
Le sue upgrade iniziano concedendo a Victor un aumento del 25% della cadenza di fuoco e 10 danni spirituali per proiettile dopo la resurrezione per 1AP. L'upgrade da 2 AP aumenta la sua salute alla rinascita del 40%. L'ultima upgrade da 5 AP aggiunge 200 danni e aumenta il raggio dell'esplosione di 3 metri. L'abilità è il premio per un tuffo di Victor, costringendo il nemico a dover costantemente affrontarlo.
Come giocare a Victor in Deadlock?
Victor è relativamente debole durante la fase di corsia e funge da abilitante per un partner più forte nella fase iniziale del gioco. I giocatori dovrebbero concentrarsi sul negare il farm al nemico mentre assicurano il proprio. La maggior parte delle build di Victor dà priorità alla sostenibilità. La rigenerazione extra gli fornisce salute. Rebuttal è eccellente se il giocatore è fiducioso con le parate, considerando che Victor deve sempre giocare vicino agli avversari. Se non, correre verso lo spirito lifesteal è una buona opzione, così l'aura of suffering diventa una fonte eccellente di sostentamento e pressione.
Victor diventa un frontliner e un disruptor quando la fase di corsia termina. I giocatori devono bloccare il nemico più pericoloso e fare affidamento sulla loro abilità finale o sulla sopravvivenza per sopportare i danni esplosivi. Buoni oggetti includono Torment Pulse per danni aumentati, Cold Front o Mystic Slow per fermare le fughe, e ottenere un Lightning Scroll o controllo della folla. I giocatori possono estendere il raggio di 9 metri dell'aura of suffering con una maggiore espansione. I giocatori devono finire con boundless spirit e spirit burn per infliggere danni nella fase avanzata e un leech o infuser difensivo, assicurandosi di rimanere il tank del team.
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Domande frequenti
Chi è Victor in Deadlock?
Victor è un drain tank che utilizza la propria salute come risorsa. Il suo kit si concentra su abilità di autoinflizione che lo rendono più forte, permettendogli di interrompere i combattimenti e fare pressione sui nemici mentre si sostiene.
Quali sono le abilità di Victor in Deadlock?
Il kit di Victor include Pain Battery (un'esplosione di danno passiva), Jumpstart (un potenziamento autoinfliggente), Aura of Suffering (un'aura di danno attivabile) e Shocking Reanimation (un'abilità finale basata sulla resurrezione). Ogni abilità si scala con upgrade che migliorano la sua sopravvivenza e danno.
Come funziona l'abilità finale di Victor in Deadlock?
L'abilità finale di Victor, Shocking Reanimation, si attiva quando la sua salute raggiunge zero. Rinasce con un'esplosione di guarigione ed esplode, infliggendo danno e stordendo i nemici vicini. Questo lo rende estremamente difficile da eliminare permanentemente.
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