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La Stagione 1 di Overwatch è Qui: Cinque Nuovi Eroi, Sub-Passives e Tutto Ciò che Cambia Oggi

La Stagione 1 di Overwatch è Qui: Cinque Nuovi Eroi, Sub-Passives e Tutto Ciò che Cambia Oggi

La Stagione 1 di Overwatch è attiva da oggi, 10 febbraio 2026. Il "2" è ufficialmente scomparso dal titolo, cinque nuovi eroi entrano a far parte del roster contemporaneamente e tutti i ranghi competitivi vengono resettati a zero. Questo non è un aggiornamento di contenuti — è la revisione più significativa dal lancio originale.

Blizzard chiama questo l'inizio dell'arco narrativo “Regno di Talon”, che si estenderà per tutto il 2026. Ma la domanda immediata per la maggior parte dei giocatori non riguarda la lore — è quale di questi cinque eroi imparare per primo, come il nuovo sistema di sub-passive influisce sui tuoi principali, e se il reset competitivo sia un nuovo inizio o un impegno. Se stai cercando di iniziare a salire, il boosting di Overwatch di Eloking può aiutarti a fissare il tuo posizionamento mentre la classifica è ancora volatile.

Di seguito: ogni cambiamento confermato, tutti i cinque kit degli eroi con vantaggi e come i sub-passive rimodellano il meta sin dal primo giorno.

Ogni Cambiamento Confermato nella Stagione 1 di Overwatch

Schermata di lancio della Stagione 1 di Overwatch 2026 che mostra tutti e cinque i nuovi eroi allineati.

Ecco cosa è confermato nell'aggiornamento di oggi.[1]

Cinque nuovi eroi aggiunti simultaneamente: Domina (Tank), Anran (Damage), Emre (Damage), Mizuki (Support) e Jetpack Cat (Support). Ciò significa due eroi per ruolo di danno e uno ciascuno per tank e supporto — una distribuzione deliberata che offre a ogni ruolo qualcosa di nuovo con cui sperimentare.

Sub-passive degli eroi categorizza ogni eroe in un sub-ruolo (Stalwart, Flanker, Specialist, Survivor, Tactician) con un bonus passivo unico. Non si tratta solo di aspetto — un Flanker come Anran guadagna salute extra dai pacchetti di salute, mentre un Tactician come Jetpack Cat accumula carica finale in eccesso. La tua scelta di eroe ora ha un peso strategico oltre il kit.

Reset competitivo totale — ogni giocatore viene posizionato di nuovo. Nuove partite di posizionamento, nuovo sistema di sub-ruolo per il matchmaking e ricompense di stagione aggiornate.

Evento meta Conquest — un evento di cinque settimane in cui i giocatori scelgono la fazione Overwatch o Talon, completano missioni e guadagnano loot boxes, cosmetici e skin specifiche delle fazioni.

Ristrutturazione dell'UI comprensiva di un nuovo salone 3D. La modalità stadio ottiene Vendetta come eroe giocabile più una funzionalità Hero Builder.

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I Cinque Nuovi Eroi: Kit, Vantaggi e Sub-Passive

Roster degli eroi di Overwatch Stagione 1 che mostra le abilità di Domina, Anran, Emre, Mizuki e Jetpack Cat.

Domina (Tank) — Sub-Passive Stalwart

Domina è un tank poke della Vishkar Corporation costruita attorno al controllo della zona. Il suo sub-passive Stalwart riduce gli knockback e i rallentamenti — il che significa che le composizioni pesanti su spostamenti sono meno efficaci contro di lei.

Il suo loop principale: schierare Barrier Array (muri di luce dura segmentati che assorbono i danni individualmente), usare Sonic Repulsors per spingere i nemici contro i muri per uno stordimento e Crystal Charge per far esplodere un'area di effetto che ricarica i suoi scudi. Il suo ultimate, Panopticon, intrappola i nemici in una gabbia di luce dura che blocca i loro danni E la guarigione, per poi esplodere.

Lo svantaggio: Domina è eccellente nel mantenere il controllo della zona, ma è un tank poke che ha difficoltà contro attacchi coordinati. I segmenti del suo Barrier Array possono essere distrutti individualmente, quindi una squadra che concentra il fuoco può rimuovere le sue difese più rapidamente di quanto possa rimetterle in gioco. Se il tuo stile di gioco è aggressivo, ti sentirai lenta — ma se ti piace giocare con lo stile paziente di Sigma, Domina premia quella stessa disciplina.

Anran (Damage) — Sub-Passive Flanker

Anran è un flanker basato sul fuoco i cui Zhuque Fans applicano stack di Accensione che bruciano i nemici nel tempo. Fan the Flames amplifica il bruciore, e Inferno Rush la spinge in avanti mentre accende istantaneamente i bersagli. Il suo ultimate, Vermillion Ascent, ha una rivisitazione incorporata — se Anran muore prima che l'esplosione si completi, si attiva comunque e la riporta in vita.

Il suo sub-passive Flanker significa che i pacchetti di salute ripristinano più HP, il che sinergizza con il suo schema di immersione e fuga. Lo svantaggio: Anran è fragile quando Inferno Rush è in cooldown, e il suo danno da bruciore è sostenuto piuttosto che esplosivo. Contro un’abbondante cura, i suoi stack di Accensione possono sembrare danno marginale a meno che tu non ti impegni in ingaggi prolungati. Punisce le retroguardie distratte ma ha difficoltà in 1v1 contro i giocatori hitscan che possono tracciarla da lontano.

Emre (Damage) — Sub-Passive Specialist

Emre è un ex membro della Overwatch Strike Team che utilizza un fucile a tre colpi con modalità mirino. Il suo sub-passive Specialist offre ricariche più rapide dopo le eliminazioni — buono per le snowball, ma inutile se non stai portando a termine uccisioni.

Cosa rende Emre unico: Siphon Blaster si trasforma in una pistola con le caratteristiche di lifesteal, con bonus alla velocità di movimento e all'altezza del salto. È una forma temporanea che lo trasforma da un personaggio a colpi di medio raggio in un combattente ravvicinato che può difendersi sul punto. Il suo ultimate, Override Protocol, lo lancia in aria con un cannone esplosivo — pensa a una versione più corta e aggressiva del Barrage di Pharah con riposizionamento.

Lo svantaggio: il fucile a colpi di Emre è preciso ma spietato. Mancare i tuoi colpi e la tua produzione di danno diminuisce drasticamente rispetto a un DPS a fuoco automatico. Il Siphon Blaster è potente ma temporaneo — se ti trovi senza in mischia, sei in svantaggio. Emre premia i giocatori che possono alternare tra intervalli di ingaggio, ma punisce il mira unidimensionale.

Mizuki (Support) — Sub-Passive Survivor

Mizuki è un supporto focalizzato sull'utilità il cui Healing Kasa rimbalza sugli alleati e ritorna da lei per auto-guarigione. La sua Binding Chain ostacola il primo nemico colpito, e Katashiro Return le consente di teletrasportarsi a una bambola di carta che ha lasciato indietro — essenzialmente un richiamo alla Tracer per i supporti.

Il suo sub-passive Survivor attiva la rigenerazione passiva di HP quando utilizza un'abilità di movimento, fornendole autosostenimento che la maggior parte dei supporti manca. Il suo ultimate, Kekkai Sanctuary, crea una zona protettiva che guarisce gli alleati e assorbe i proiettili nemici dall'esterno.

Lo svantaggio: la produzione di guarigione di Mizuki dipende da Remedy Aura, un passivo che aumenta con i danni e le risorse di cura generate. Se Mizuki non è attivamente in combattimento e in guarigione, la sua aura si indebolisce. Non è un healer da impostare e dimenticare come Mercy — ha bisogno di ingaggio. Quel meccanismo di scala premia un gioco di supporto aggressivo, ma significa che la sua guarigione nel peggiore dei casi è sotto la media.

Jetpack Cat / Fika (Support) — Sub-Passive Tactician

Il meme della comunità è ora reale. Jetpack Cat ha volo permanente grazie al suo passivo jetpack, disabilitato solo da controllo della folla. Biotic Pawjectiles guariscono gli alleati e danneggiano i nemici, Lifeline le consente di trainare un alleato in aria, e Purr emette una guarigione pulsante AoE che respinge anche i nemici vicini.

Il suo sub-passive Tactician è silenziosamente il più forte in teoria: la carica finale in eccesso si accumula dopo aver usato il tuo ult. Per un supporto che può accumulare la carica finale da posizioni aeree permanenti, questo significa più frequenti ultimate Catnapper — l'abilità che si tuffa verso una posizione a terra, stende i nemici e lega il più vicino per riposizionamento.

Lo svantaggio: il volo permanente sembra rotto, ma Jetpack Cat è estremamente vulnerabile agli hitscan. Un Soldier: 76, Widowmaker, o persino Emre con un buon tracciamento può eliminarla dal cielo. È anche completamente dipendente da Frenetic Flight per il riposizionamento — se è in cooldown quando viene attaccata, è un bersaglio aereo che si muove lentamente. La comunità di Reddit sta già prevedendo una riprogettazione entro pochi mesi, e c'è un argomento valido che il volo permanente invalida troppe strategie basate a terra.

Nota veloce: Mercy abbinata a un traino di Jetpack Cat significa che Mercy ha anche il volo permanente tramite Guardian Angel. Quella combinazione potrebbe non sopravvivere a lungo prima che una patch la affronti.

Sub-Passive: Cosa Significano per i Tuoi Principali

Il sistema di sub-passive non è solo per i nuovi eroi — ogni eroe esistente ne riceve uno. Ecco la suddivisione per sub-ruolo:[2]

Le Categorie di Sub-Ruolo

Stalwart (riduzione degli knockback/rallentamenti) — Tanks che difendono il terreno: Domina, Reinhardt, Sigma. Se giochi tank ancorati, questo ti rende ancora più difficile da spostare.

Flanker (i pacchetti di salute ripristinano più HP) — DPS mobili: Anran, Tracer, Genji, Sombra. Questo ricompensa i flankers che conoscono le posizioni dei pacchetti di salute e pianificano le vie di fuga attorno a esse.

Specialist (ricariche più rapide dopo le eliminazioni) — Orientato alle snowball: Emre, Hanzo, Widowmaker. Buono per teamfight decisivi dove stai accumulando uccisioni, ma non fa nulla se scambi 1 per 1.

Survivor (abilità di movimento attivano la rigenerazione passiva) — Supporti autosufficienti: Mizuki, Lucio, Moira. Questo aggiunge sopravvivenza a eroi già difficili da uccidere, il che potrebbe rendere le composizioni Lucio-Moira ancora più resistenti.

Tactician (la carica finale in eccesso si accumula) — Eroi dipendenti dagli ult: Jetpack Cat, Zenyatta. Per gli eroi le cui ultimate vincono i combattimenti, accumulare carica tra gli ult cambia il calcolo su quando usarli.

Cosa Fare nel Primo Giorno

Modo competitivo di Overwatch Stagione 1 che mostra lo schermo di posizionamento dopo il reset.

Con cinque nuovi eroi e un reset competitivo, la prima settimana è caos per design. Ecco l'ordine pratico delle operazioni:

1. Gioca prima l'evento Conquest. Dura cinque settimane e offre cosmetici, loot boxes e skin specifiche delle fazioni. Più in fretta inizi, più sblocchi — e ti permette di provare nuovi eroi in un ambiente a basso rischio.

2. Impara un nuovo eroe per ruolo, non tutti e cinque. Domina è la più semplice per i tank. Mizuki gioca come un Lucio utile se vuoi una sensazione familiare nel supporto. Per DPS, Emre ha il loop più stretto; Anran è più appariscente ma più rischiosa.

3. Non affrettare i posizionamenti. Le prime 48 ore dopo un reset di rango sono volatili — è ugualmente probabile affrontare ex GM e casuals di ritorno. Aspetta un giorno o due affinché la classifica si stabilizzi, o abbina un booster professionale di Eloking per garantire che i tuoi posizionamenti riflettano la tua reale abilità e non la casualità di inizio stagione.

4. Controlla il tuo sub-passive. Se il tuo principale è diventato un eroe con un sub-passive che cambia il loro stile di gioco (ad es., Zenyatta con Tactician), trascorri un po' di tempo nel gioco veloce ad adeguare il tuo tempismo dell'ult. L'accumulo di cariche in eccesso può influenzare quando trattenere o quando impegnarsi.

Ecco cosa è confermato: cinque eroi lanciati simultaneamente, un reset totale del rango, sub-passive per ogni eroe, un evento Conquest di cinque settimane e un anno di narrazione Talon. Cosa è ancora sconosciuto: aggiustamenti di bilanciamento dopo la prima settimana (Blizzard ha confermato che una patch correttiva è pre-caricata se necessario), e se il volo permanente di Jetpack Cat resisterà al primo ciclo competitivo. Se vuoi ulteriori analisi sul meta di Overwatch, dai un'occhiata alla nostra classifica degli eroi di Overwatch per vedere come si stava formando il vecchio roster prima di questo cambiamento.

Ricezione del Primo Giorno: 136K Spettatori su Twitch e Reazione della Comunità

Il lancio della Stagione 1 di Overwatch è stato straordinario. Nel giro di poche ore dall'attivazione dei server il 10 febbraio 2026, Overwatch ha raggiunto 136.000 spettatori contemporanei su Twitch — un numero che il gioco non aveva visto dalla fase di hype del lancio originale di Overwatch 2. Quel numero non rappresenta nemmeno un'inflazione artificiale da campagne con drop; i giocatori e gli streamer sono genuinamente entusiasti dei cinque nuovi eroi e della storia del Regno di Talon.

La risposta della comunità è stata oltremodo positiva, sebbene non senza un po' di caos giocoso. I thread di Reddit nelle prime 8 ore si sono concentrati molto sulle skin delle armi di Mizuki che si applicano al suo cappello (un dettaglio che i giocatori hanno trovato delizioso), sull'introduzione del momento saliente di Domina che ha generato elogi per il suo design visivo, e sul trailer di reclutamento di Talon che ha guadagnato migliaia di upvote. Diversi post con oltre 1.000 upvote mostrano giocatori che celebrano il ritorno al marchio originale “Overwatch”, con titoli come “Sì, questo mi riporta indietro.”

Il picco di 136K su Twitch è un contesto significativo per chiunque stia pensando di tornare. Quel tipo di numero di spettatori segnala sia l'investimento degli streamer che l'interesse del pubblico — cosa che si traduce tipicamente in una popolazione sana per il matchmaking nelle prime settimane. Un grande pool di giocatori significa tempi di attesa più brevi e partite più equilibrate, specialmente nelle modalità classificate. Se vuoi capitalizzare il nuovo meta mentre la base di giocatori è al massimo coinvolgimento, ora è il momento. Nel frattempo, streamer come TimTheTatman hanno già realizzato giocate da highlights, inclusi un notevole stallo su King's Row che è diventato virale entro poche ore dal lancio.

Riferimenti

  1. [1] "Overwatch Patch Notes - Season 1". blizzard.com. Consultato il 10 febbraio 2026
  2. [2] "Ogni Sub-Passive in Overwatch Stagione 1". esports.gg. Consultato il 10 febbraio 2026

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