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League of Legends: adesso Briar può saltare dalle ward!
Briar, la cacciatrice spinosa di League of Legends, ha recentemente subito alcune modifiche e aggiustamenti significativi. August, uno dei designer di Riot Games, ha sottolineato che la dominanza di Briar in basso elo meritava attenzione a causa del suo tasso di ban in aumento. Di conseguenza, Briar ha ricevuto un mix di nerf e un notevole miglioramento delle sue meccaniche di gioco.
La modifica più notevole di Briar le permette di utilizzare la sua abilità Q per saltare sia su ward alleate che nemiche, piante e trappole. Questa nuova agilità offre ai giocatori una mobilità senza precedenti, consentendo manovre strategiche, fughe rapide e gank a sorpresa. A parte questo, le altre abilità di Briar sono soggette ad alcuni molto necessari nerf al guarigione e danno.
Quindi senza ulteriori indugi, immergiamoci in tutte le modifiche e preghiamo che il campione sia bilanciato questa volta.
Il Buff "Sindrome di Lee" alla Q di Briar
Indubbiamente la modifica più incisiva nel kit di Briar è l'introduzione di una nuova funzionalità alla sua abilità Q. Ora Briar può utilizzare la sua Q (Head Rush) sia su ward alleate che nemiche. Questa nuova abilità permette ai giocatori di Briar di eseguire movimenti rapidi e strategici, consentendo loro di attraversare muri a volontà.
Questo miglioramento eleva significativamente il livello di abilità di Briar, in particolare nelle partite di alto Elo, dove la posizione precisa e il controllo della mappa sono fondamentali.
Inoltre, questa abilità si estende oltre le ward, comprendendo piante e trappole. Ciò significa che Briar può coordinare giocatina con i suoi compagni di squadra in modo più efficace, sfruttando i funghi alleati di Teemo o altre trappole per iniziare o sfuggire agli impegni.
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Nerf alla guarigione di Briar e danno dell'ultimo
In primo luogo, la W di Briar (Healing Bite) ha subito una leggera riduzione della sua efficacia. In precedenza, la guarigione dal morso variava dal 25% al 45% del danno inflitto. Ora, a seguito dell'aggiustamento, varia dal 24% al 40%. Sebbene non si tratti di un enorme nerf, introduce una diminuzione notevole della sostenibilità durante gli impegni.
Inoltre, l'ultimo di Briar, che inizialmente iniziava con 150 di danno base al rango uno, precedentemente scalava fino a 300 e 450 di danno ai ranghi 2 e 3, rispettivamente. Ora, la scalata è stata moderata, con l'ultimo che raggiunge un massimo di 250 e 350 di danno ai ranghi 2 e 3.
Nonostante questo aggiustamento, l'obiettivo principale dell'ultimo di Briar rimane immutato, in quanto serve principalmente come strumento di controllo della folla piuttosto che come fonte significativa di danno.
Implicazioni per il Gameplay e la Strategia
Con la nuova abilità di Briar di saltare tra ward, piante e trappole, i giocatori possono aspettarsi un aumento di strategie creative e outplay. Gli appassionati abili di Briar avranno l'opportunità di mostrare un'espressione di abilità notevole, manipolando la mappa in modi precedentemente irraggiungibili. Dagli gank a sorpresa alle fughe temerarie, le possibilità sono infinite.
Inoltre, questo cambiamento sottolinea l'impegno di Riot Games a promuovere esperienze di gameplay dinamiche e coinvolgenti. Fornendo ai campioni meccaniche innovative, rinfrescano continuamente il meta e mantengono il gioco emozionante sia per i giocatori che per gli spettatori.
In conclusione, i recenti aggiustamenti di Briar possono avere temperato leggermente la sua potenza, ma l'introduzione del ward hopping nel suo kit apre un regno di possibilità strategiche. Man mano che i giocatori si adattano a questi cambiamenti, possiamo prevedere un risorgere di interesse nel gameplay di Briar, così come un rinascimento di giocatine creative e abili sulla faglia.
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