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Ogni modalità di gioco in Rocket League (spiegata)
Rocket League potrebbe essere uno dei giochi più unici a cui i giocatori possono giocare, ma questo non è l'unico motivo per cui è ancora rilevante. Certo, poter usare le auto per segnare gol contro altri giocatori potrebbe sembrare cool, ma se fosse l'unica cosa che i giocatori potessero fare, la longevità del gioco sarebbe praticamente inesistente. Fortunatamente, ecco dove entrano in gioco le varie modalità di gioco di Rocket League.
Rocket League ha molteplici modalità di gioco che i giocatori possono esplorare, e sono largamente diverse l'una dall'altra. Mentre tutte seguono la formula base di auto che incontrano il calcio, ogni modalità di gioco aggiunge qualcosa di unico al tavolo. Oggi, siamo qui per passare in rassegna ogni singola modalità di gioco principale in Rocket League.
Quindi, senza ulteriori indugi, ecco spiegate tutte le modalità di gioco principali in Rocket League.
Quante modalità di gioco ci sono in Rocket League?
I giocatori possono godere di cinque modalità di gioco principali in Rocket League, ognuna con twist unici sul concetto principale del gioco. Queste modalità sono Soccar, Snow Day, Hoops, Rumble e Dropshot. Ecco una spiegazione di ogni modalità e cosa possono aspettarsi i giocatori quando le provano.
Soccar
Soccar è la modalità di gioco principale di Rocket League. In essa, due squadre di veicoli volanti giocano a calcio l'una contro l'altra. Le partite di Soccar vanno da 1 contro 1 a 4 contro 4, con la variante più popolare che è 3 contro 3.
L'obiettivo di Soccar è semplice. I giocatori devono colpire la palla nella porta della squadra avversaria per ottenere punti. La partita si svolge su un campo rettangolare con porte su entrambi i lati, con numerosi pad di potenziamento sparsi per la mappa che i giocatori possono raccogliere per guadagnare velocità o volare in aria per colpi aerei. Il gioco si concentra sul controllo della palla, il posizionamento e il lavoro di squadra.
Ogni partita dura cinque minuti, con la squadra che segna più gol che è la vincitrice. Una volta esaurito il tempo, la partita finisce quando la palla tocca il suolo. Se entrambe le squadre hanno gli stessi punti, il gioco va ai supplementari, dove la prima squadra a segnare un gol vince. I supplementari non hanno un timer, quindi possono andare avanti all'infinito fino a quando qualcuno segna. Soccar è la modalità di gioco predefinita ed è giocabile su quasi tutte le mappe in Rocket League.
Snow Day
Snow Day è come Soccar ma con un disco da hockey al posto della palla, cambiando il gameplay.
A differenza della palla che rimbalza facilmente e può essere lanciata in cielo, il disco scivola attraverso il terreno e le pareti a causa della sua forma piatta. Questo cambio costringe i giocatori a provare strategie diverse per controllare il proiettile. Passaggi e tiri diventano più facili, quindi i giocatori non devono essere pronti a saltare in aria.
I giocatori possono giocare a Snow Day solo sulle mappe a tema invernale come lo stadio DFH (innevato). La differenza nella fisica significa che il disco non va in aria, quindi c'è meno possibilità di fare acrobazie aeree con i veicoli.
Hoops
Come suggerisce il nome, Hoops vede i giocatori fare schiacciate con la palla in cerchi verticali invece di tirarla in porte.
L'arena in Hoops è più piccola di Soccar, con soffitti più bassi che permettono ai giocatori di far rimbalzare la palla su di essi. Al posto delle porte, ci sono cerchi rialzati in cui i giocatori devono lanciare la palla per segnare. Ogni cerchio ha una rete da basket che blocca la palla ma lascia passare i veicoli, quindi i giocatori possono giocare in difesa dall'interno del cerchio.
Hoops cambia l'atmosfera grazie a un nuovo annunciatore e effetti sonori come un segnale acustico che suona ogni volta che qualcuno segna e pneumatici che stridono per copiare le scarpe da basket. Questa modalità di gioco è una delle modalità di gioco più popolari in Rocket League.
I server ufficiali di matchmaking hanno solo 2 contro 2 per questa modalità, ma i giocatori possono giocarla in 1 contro 1, 3 contro 3 e 4 contro 4 in partite personalizzate.
Rumble
Rumble aggiunge un twist alla tradizionale modalità di gioco Soccar introducendo potenziamenti casuali, rendendola la modalità più imprevedibile in Rocket League.
Ogni giocatore ha un potenziamento casuale con un timer di 10 secondi che parte dopo il calcio d'inizio e ogni volta che un potenziamento è utilizzato. Una volta che il timer arriva a zero, i giocatori ottengono un potenziamento casuale che possono attivare. Il gioco non costringe i giocatori ad usare i potenziamenti, quindi possono tenerli con sé finché vogliono. La playlist ufficiale di matchmaking di Rumble ha solo 3 contro 3, ma le persone possono giocarla in 1 contro 1, 2 contro 2 e 4 contro 4 in partite personalizzate.
Ecco un elenco di ogni potenziamento in Rumble e cosa fanno:
Plunger: Attira la palla verso il giocatore.
Spikes: Attaccano la palla al veicolo del giocatore se la toccano.
Disruptor: Costringe il veicolo di un avversario a potenziarsi per un breve periodo
Grappling Hook: Attira il giocatore verso la palla finché non la colpisce.
Freezer: Congela la palla dovunque sia quando attivato.
Tornado: Crea un tornado intorno al giocatore, che scopa via altre auto e la palla.
The Boot: Allontana l'auto di un avversario dal giocatore.
Haymaker: Puncha la palla lontano dal giocatore.
Power Hitter: Dà al veicolo del giocatore più forza. La palla colpisce molto più forte e può demolire istantaneamente gli avversari.
Swapper: Scambia le posizioni con un avversario.
Magnetizer: Attrae la palla verso il giocatore.
Entrambe le squadre ricevono gli stessi potenziamenti attraverso una coda per assicurare che la modalità di gioco sia equa nei server ufficiali di matchmaking. Per esempio, se una squadra riceve un Freezer, Tornado e Swapper, anche la squadra avversaria li avrà.
Dropshot
In Dropshot, giocatori di Rocket League devono colpire la palla sul pavimento avversario per danneggiarlo e creare piccole porte.
Dropshot si gioca nella mappa esagonale, Core 707, con numerose piastrelle del pavimento rompibili e una palla elettrificata. La mappa ha due zone, una per ogni squadra, e i giocatori devono attivare e rompere il pavimento della parte avversaria colpendo la palla su di essa. Più a lungo la palla non distrugge una piastrella, più diventa forte.
Quando la palla è attivata, può essere blu o arancione, a seconda di quale squadra l'ha toccata per ultima. Se la palla è blu e colpisce il pavimento blu, non succederà nulla, e viceversa. La palla ha tre fasi in questa modalità.
Fase 1: Danna una singola piastrella.
Fase 2: danneggia fino a sette piastrelle.
Fase 3: Danneggia fino a 19 piastrelle.
Ogni piastrella richiede due colpi per rompersi. Quando una piastrella si rompe, lascia un piccolo buco nel pavimento per la palla da passare. Le squadre devono difendere il loro pavimento mentre cercano di distruggere il pavimento del lato avversario. I server ufficiali di matchmaking hanno solo 3 contro 3 in Dropshot, ma i giocatori possono provare 1 contro 1, 2 contro 2 e 4 contro 4 in partite personalizzate.
Quali sono le modalità di gioco a tempo limitato di Rocket League?
È da notare che abbiamo passato in rassegna solo tutte le modalità di gioco principali di Rocket League. Il motivo principale di ciò è che, mentre il gioco tende anche ad aggiungere modalità di gioco a tempo limitato, quelle modalità scompaiono dopo un periodo di tempo stabilito e sono solitamente collaborazioni. Pertanto, è probabile che la maggior parte, se non tutte, saranno scomparse quando alcune persone leggeranno questo.
Mentre Rocket League ha varie modalità di gioco a tempo limitato e ne verranno aggiunte altre con gli aggiornamenti futuri, di seguito è riportato un elenco di ogni modalità di gioco a tempo limitato che è arrivata in Rocket League al momento della scrittura.
Dropshot Rumble
Beach Ball
Boomer Ball
Heatseeker
Haunted Heatseeker
Heatseeker Ricochet
Rocket Labs
Ghost Hunt
Winter Breakaway
Spike Rush
Gridiron
Super Cube
Tactical Rumble
Speed Demon
Spring Loaded
Gotham City Rumble
Confidential thirdwheel test
Knockout
Nike FC Showdown
Eggstra Special Mode
G-Force Frenzy
FAQs
Rocket League aggiungerà altre modalità di gioco?
Ora, è molto probabile che Rocket League aggiunga altre modalità di gioco a tempo limitato. Tuttavia, è probabile che quelle modalità saranno disponibili solo per un tempo limitato. Ciò è dovuto al fatto che le modalità di gioco principali attualmente disponibili sono state presenti fin dalla nascita del gioco, e la linea è quel che si potrebbe dire incastonata nella pietra. Epic Games probabilmente non vorrà cambiare ciò che funziona.
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