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Tutto ciò che devi sapere sull'albero delle abilità passive di Path of Exile 2
Creare il tipo di personaggio che desideri gioca un ruolo enorme in Path of Exile 2 [1]. Con così tante diverse classi tra cui scegliere, molti giocatori presumono che la classe del personaggio sia l'unica cosa che determina che tipo di stile di gioco ha quel personaggio. Tuttavia, le cose vanno oltre con l'equipaggiamento e le abilità adeguate da sbloccare.
Oggi vogliamo approfondire gli alberi delle abilità passive in Path of Exile 2. Questo include cosa sia l'albero delle abilità passive nel gioco e come i giocatori possano comprendere il layout e le caratteristiche. Inoltre, tratteremo anche i tipi di nodi presenti nell'albero delle abilità passive e come i giocatori possano respecarlo se lo desiderano, soprattutto per i principianti.
Quindi, senza ulteriori indugi, ecco tutto ciò che i giocatori devono sapere sull'albero delle abilità passive in Path of Exile 2.
Che cos'è l'albero delle abilità passive in Path of Exile 2?
Path of Exile 2 ha un sistema di alberi delle abilità passive che consente ai giocatori di creare praticamente qualsiasi build desiderino. È una caratteristica essenziale che i fan devono apprendere perché così possono progredire con il loro personaggio modellando le loro abilità e forze. Anche se ogni classe condivide l'albero delle abilità passive, l'area di partenza dipende dalla classe che il giocatore sta utilizzando, consentendo costruzioni diversificate.
L'albero delle abilità passive in Path of Exile 2 è progettato per allinearsi con i tre principali attributi del gioco. Gli attributi principali sono Forza, Destrezza e Intelligenza. Ogni volta che il giocatore sale di livello, ottiene un punto dell'albero delle abilità passive che può spendere per attivare nodi. Questi nodi possono rafforzare gli attributi, fornire bonus o sbloccare abilità che possono cambiare il gameplay.
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Comprendere il layout e le caratteristiche dell'albero delle abilità passive
L'albero delle abilità passive in Path of Exile 2 è suddiviso in numerose sezioni, che rappresentano diversi attributi a seconda della classe di partenza.
Alto-centro: L'area centrale superiore si concentra solo sui nodi di Intelligenza, rendendola un percorso perfetto da seguire se il giocatore sta utilizzando la classe Strega o Stregone.
Alto-destra: L'area in alto a destra combina Intelligenza e Destrezza, quindi è un ottimo percorso di avanzamento per i giocatori che utilizzano la classe Monsignore poiché hanno bisogno di agilità e magia.
Alto-sinistra: Questa sezione enfatizza i nodi di Intelligenza e Forza. I giocatori che utilizzano costruzioni ibride, come i Guerrieri, che vogliono lanciare incantesimi pur essendo bravi nel combattimento corpo a corpo, adoreranno questo lato.
Basso-centro: Quest'area mescola Destrezza e Forza, quindi è il punto di partenza per la classe Mercenario, che utilizza entrambi gli attributi.
Basso-destra: La sezione in basso a destra si concentra sulla Destrezza, l'attributo perfetto per i giocatori che utilizzano la classe Ranger.
Basso-sinistra: La Forza domina l'area in basso a sinistra dell'albero delle abilità passive, quindi i giocatori che costruiscono una costruzione basata sulla Forza adoreranno questo lato.
Anche se ogni classe inizia in una sezione predefinita, i giocatori possono aggiornare oltre quell'area, fornendo flessibilità. Dopo aver speso un numero sufficiente di punti delle abilità passive, i giocatori possono navigare tra le sezioni. Ad esempio, una Strega basata sull'Intelligenza può iniziare ad acquistare nodi di Forza per creare una costruzione incentrata sul combattimento ravvicinato non convenzionale. Questa flessibilità consente ai giocatori di creare costruzioni uniche, anche se non consigliate per i principianti.
Quali tipi di nodi sono presenti nell'albero delle abilità passive?
I nodi nell'albero delle abilità passive sono suddivisi in quattro tipi principali, tutti con usi diversi.
Nodi di Attributo: I nodi di attributo sono rappresentati dal simbolo della croce e danno +5 punti a Forza, Destrezza o Intelligenza. Sono disposti lungo l'albero in modo lineare per consentire ai giocatori di rafforzare questi attributi.
Nodi Minori: I nodi minori danno piccoli bonus mirati a statistiche o abilità specifiche. Ad esempio, il nodo Danno Incantesimo e Servitori aumenterà il danno degli incantesimi e il danno dei servitori dell'8%, quindi è una buona opzione per qualcuno con una classe basata sui summoner.
Nodi Maggiori: I nodi maggiori si trovano vicino a questi nodi, fornendo bonus più grandi alla stessa abilità o statistica. Ad esempio, il nodo Potere dei Morti aumenta il danno dei servitori del 15% e aumenta la velocità di attacco e lancio del 3%, quindi è un ottimo investimento per i giocatori che si concentrano su una costruzione incentrata sui servitori.
Nodi Keystone: I nodi Keystone sono nodi unici che si trovano solitamente agli incroci o alla fine dei percorsi degli alberi. Forniscono bonus ai giocatori, come il nodo Distruzione Grezza, che aumenta il Danno degli Incantesimi e il Danno dei Servitori del 16% e aggiunge +10% all'Intelligenza. Questi sono probabilmente i nodi più essenziali poiché definiscono le costruzioni.
Specializzazione delle Armi e Flessibilità dei Nodi
Una grande cosa dell'albero delle abilità passive è che funziona con il sistema di specializzazione delle armi. Qualsiasi nodo attivato da un giocatore è collegato all'arma che ha equipaggiata, aumentando la flessibilità.
I giocatori possono equipaggiare un set di armi secondario che consente loro di assegnare set di nodi per ciascuna arma. Questa meccanica consente di cambiare dinamicamente la costruzione, a seconda della situazione. Ad esempio, qualcuno che utilizza la classe Guerriero può concentrarsi sui nodi basati sulla Forza per il combattimento corpo a corpo con una spada, poi passare ai nodi basati sulla Destrezza per archi e altre armi a lungo raggio.
L'albero delle abilità passive rappresenta queste configurazioni con colori diversi, consentendo ai giocatori di tenere traccia e gestire diverse configurazioni.
Come possono i giocatori respec se vogliono cambiare la loro costruzione?
Path of Exile 2 consente ai giocatori di respec i nodi dell'albero delle abilità passive più avanti nel gioco. Dopo aver completato una quest nell'Atto 1, sbloccano un NPC chiamato il Cappuccio, che rimane in città. I giocatori possono interagire con lui e spendere oro per rimborsare nodi in modo da poter utilizzare quei punti abilità in qualcos'altro.
In alternativa, i giocatori possono anche utilizzare Orbs di Rimpianto per rimborsare un punto di abilità passiva. I giocatori possono coltivare Orbs di Rimpianto per rimborsare tutti i punti delle abilità passive che vogliono per respec la loro costruzione essenzialmente. Questo può essere utile nel caso in cui i giocatori rovinino la costruzione del loro personaggio o sblocchino accidentalmente abilità passive che non gradiscono.
Lo sono, sì. Le abilità passive possono potenzialmente aiutare a perfezionare una costruzione che qualsiasi giocatore stia cercando di ottenere. Anche se non sono l'unica cosa a cui i giocatori devono prestare attenzione, sono comunque inestimabili, motivo per cui i giocatori dovrebbero riflettere molto prima di sbloccare qualsiasi abilità passiva.
Rimborsare i punti delle abilità passive in Path of Exile 2 è abbastanza semplice, poiché tutto ciò che i giocatori devono fare è utilizzare un Orb di Rimpianto. Tuttavia, questa valuta può essere un po' rara da acquisire, motivo per cui alcuni giocatori tendono a risparmiare i loro orbs fino a quando ne hanno realmente bisogno. Non riteniamo che sia un buon modo di giocare e coloro che vogliono orb extra dovrebbero ottenerli dal mercato di Path of Exile 2 di Eloking.
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