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Tutto ciò che arriva con la patch 14.24 di League of Legends
League of Legends è facilmente uno dei giochi free-to-play più popolari del momento e, con la fine di Arcane ancora fresca nella mente di tanti fan in tutto il mondo, ora è il momento perfetto per rilasciare una grande patch. Sembra che Riot Games abbia avuto la stessa idea, poiché i fan ora hanno informazioni su cosa possono aspettarsi dalla prossima grande patch in arrivo.
Oggi siamo qui per esaminare tutto ciò che i giocatori devono sapere sulla prossima patch di League of Legends 14.24. Questo include tutte le modifiche alla mappa, le battaglie contro i boss e le ristrutturazioni che i giocatori possono aspettarsi. Naturalmente, risponderemo anche a domande come quando ci si aspetta che la patch venga rilasciata e se sarà l'ultima patch dell'anno.
Quindi, senza ulteriori indugi, ecco tutto ciò che arriverà con la patch 14.24 di League of Legends.
Modifiche alla mappa e una nuova battaglia con il boss
La Stagione di Noxus scuote il Summoner's Rift [1] aggiungendo nuovi terreni, obiettivi e meccaniche che cambiano il gameplay. Al centro c'è Atakhan, Portatore di Rovina, che è un boss che compare dopo 20 minuti determinato dalla squadra con il maggior numero di morti o danni entro 14 minuti. Atakhan cambia il layout della mappa e rilascia Rose del Sangue che conferiscono potenziamenti e XP alla tua squadra.
Nei giochi ad alto numero di uccisioni, Atakhan appare come Atakhan Rovinato e ricompensa le squadre con Petali Sanguinosi per potenziamenti, mentre nei giochi più lenti, Atakhan Vorace concede il potenziamento Vita Falsa che consente al giocatore di evitare la morte attraverso la Stasi e teletrasportarsi di nuovo alla base. L'assassino guadagna oro extra e Petali Sanguinosi, mentre le eliminazioni offrono alla tua squadra oro bonus. Queste modifiche sono state effettuate per premiare il lavoro di squadra e il controllo degli obiettivi.
Timer degli obiettivi, torrette e ristrutturazioni dei teletrasporti
La nuova Patch 14.24 aggiunge tonnellate di aggiornamenti alle meccaniche relative agli obiettivi, alle torrette e al teletrasporto. I timer degli obiettivi ora hanno un ritmo migliore, con l'Erbaceo del Rift a 16 minuti, Atakhan a 20 e Baron Nashor a 25. Entrambe le forme di Atakhan (Rovinato e Vorace) si adattano al gioco e premiano il gioco aggressivo o calcolato, introducendo al contempo modifiche dinamiche al terreno e potenziamenti permanenti con le Rose del Sangue.
Le torrette ora hanno una riduzione del danno di fortificazione ridotta (85% a 50%) che incoraggia l'aggressività precoce e le spallate nelle corsie. Il teletrasporto ora ha un tempo di canalizzazione più breve (3 secondi) e funge da dash per la posizione di destinazione. Ha anche cooldown più brevi e non ha bisogno dello stato Liberato per puntare ai minion e alle sentinelle, il che promuove rotazioni più rapide e strategie dinamiche.
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Guadagnare imprese e potenziamenti degli stivali
La patch 14.24 introduce un nuovo sistema chiamato Imprese di Forza, che cambierà in modo significativo il funzionamento dei premi nel primo gioco. Le squadre che completano due delle tre attività (Primo Sangue, Prima Torre, uccidendo tre Mostri Epici) sbloccano potenti potenziamenti per gli stivali una volta acquistati due oggetti leggendari. Questi potenziano le tue statistiche e passivi unici come la maggiore tenacia, la velocità di movimento o scudi dopo il danno, creando un sistema che premia il dominio precoce con vantaggi eccellenti.
I potenziamenti per gli stivali portano anche una nuova utilità. I tank possono ora optare per Avanzata Corazzata con riduzione del danno e scudi, mentre i Frantumatori Incatenati potenziano la resilienza ai danni magici con scudi e tenacia. Se infliggi danno, beneficerai di Greaves in Metallo del Cannone per velocità d'attacco e esplosioni di mobilità, o Scarpe del Mago per un impatto extra. Queste modifiche miglioreranno i giochi di metà e di fine partita.
Bilanciamento e potenziamenti dei campioni
Cassiopeia: Ora ha una mobilità molto migliore che è legata alla nuova meccanica delle Imprese di Forza. La sua velocità di movimento passiva ora scala più alta di prima (da 4-72 a 6-108), il che le conferisce un vantaggio di posizionamento e potenziale di inseguimento.
Master Yi: L'Alpha Strike di Master Yi diventa ancora più affilato, con la scalatura del danno critico aumentata al 56,25% dal 35%. Questo rende il suo potenziale di esplosione nei combattimenti molto più temibile, il che significa che sarà più veloce nell'eliminare i nemici.
Rell: Rell riceve un aumento di salute di base molto necessario che potenzia la sua sopravvivenza. La sua resistenza passiva per stack è ora più forte (dal 2% al 3%). Combinata con un aumento degli scudi sulla sua W: Ferromanzia - Schianto, Rell sarà ancora più robusta come campione in prima linea.
Viktor: Le modifiche a Viktor prendono spunto da Arcane, il che migliora la sua storia mentre mantiene le sue meccaniche principali.
Q: Siphon Power ora conferisce uno scudo di base più forte.
W: Gravity Field rallenta di più nel gioco iniziale per un migliore controllo della zonizzazione.
R: Arcane Storm evolve in una vera potenza, crescendo in dimensione e durata con ogni uccisione che ottiene (fino a sei stack).
Nuovi oggetti e aggiornamenti delle rune
Oggetti e rune ricevono aggiornamenti importanti che rimodellano il gameplay. Un nuovo oggetto interessante è la Maledizione del Lettore di Sangue [2]per i maghi, che offre 55 AP, 350 HP e 10 Abilità di Ricarica. Sebbene l'oggetto fosse precedentemente esclusivo dell'Arena, non sarà più così a breve. Il suo passivo Surge ora conferisce penetrazione magica accumulabile con danni magici, rendendolo utile per infliggere danni in combattimenti prolungati.
Oggetti come Aegis of the Legion e Armatura di Warmog ricevono piccoli aggiustamenti, principalmente per una migliore efficacia dei costi. L'Armatura di Warmog ha un aumento del 12% della salute con una leggera riduzione della rigenerazione.
Per quanto riguarda le rune, l'albero della Magia ha l'Orb di Nullificazione sostituito con Axiom Arcanist, aumentando i cooldown e la potenza finale dopo le eliminazioni. Le rune di Dominazione sostituiscono le opzioni basate sulla visione come Ghost Poro con nuove come Sesto Senso. Conquistatore nell'albero della Precisione ora accumula più velocemente, il che aiuta i campioni focalizzati sul danno sostenuto.
Skin e cosmetici
La patch 14.24 aggiunge un sacco di skin a tema Arcane [3] che i fan dello show adoreranno. Viktor, che è un personaggio principale di Arcane, riceve un ristrutturazione che si allinea maggiormente con lo show. Anche le sue abilità come Siphon Power e Gravity Field ricevono modifiche e la sua ultimate, Arcane Storm, ora cresce in dimensione e durata con ogni uccisione.
Infine, la patch introduce anche un nuovo sistema gacha chiamato il Santuario, attraverso il quale i giocatori possono sbloccare skin in edizione limitata, comprese quelle a tema Arcane. I giocatori possono tentare la sorte per ottenere skin rare, il che aggiunge un senso di esclusività alle collezioni di skin.
Domande frequenti
Quando uscirà la patch 14.24 di League of Legends?
La patch 14.24 di League of Legends è programmata per essere rilasciata l'11 dicembre 2024. È altamente improbabile che questa data cambi, poiché Riot Games di solito ha aggiornamenti e patch pronte settimane prima della loro data di rilascio.
La patch 14.24 sarà l'ultima patch del 2024?
Attualmente non si sa se la patch 14.24 di League of Legends sarà l'ultima patch dell'anno. Tuttavia, Riot Games si sta preparando a rilasciare un grande aggiornamento con la prossima stagione e le sue modifiche, quindi avrebbe senso per la compagnia voler allocare più risorse su quello.
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