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Coloro che hanno giocato a Overwatch quando era nel pieno della sua gloria nel 2016 saranno familiari con il precedente formato 6v6. Invece del gioco 5v5 di oggi, il gioco metteva squadre di sei giocatori uno contro l'altro per sfidarsi mentre permetteva loro di giocare qualsiasi ruolo e eroe che volevano. Tuttavia, hanno cambiato questo intorno al periodo di uscita di Overwatch 2.
Molti fan hanno chiesto ad Activision Blizzard di riportare il vecchio formato 6v6 e sembra che ciò potrebbe effettivamente accadere. In un recente post sul blog, il direttore del gioco ha fornito dettagli sul futuro del gioco e se i giocatori vedranno ritornare il formato 6v6.
Quindi, senza ulteriori ritardi, ecco se Overwatch 2 tornerà al formato 6v6.
Overwatch avrà di nuovo il 6v6 come modalità predefinita?
In un recente post sul blog, il direttore di gioco di Overwatch 2, Aaron Keller, condivide che il 6v6 potrebbe tornare nel gioco in un secondo momento. Keller ha esposto piani per riportare il 6v6 nel gioco insieme ad altri cambiamenti di formato e dice che Overwatch introdurrà modalità sperimentali quest'anno per testarlo.
Il direttore condivide che mentre provano diversi metodi per riportare il 6v6, il team rimarrà concentrato sul 5v5 poiché attualmente è l'unica modalità in Overwatch 2. Keller scrive: “La community ha, giusto una o due volte, suggerito un test. 'Perché non inserire varie forme di 6v6 nel gioco per valutarne i risultati?' Siamo d'accordo, e basandoci sul vostro feedback, stiamo esplorando come possiamo testare diverse forme di 6v6 nel gioco per valutarne i risultati”.
Perché Overwatch ha eliminato il 6v6 in primo luogo?
Keller condivide una nota dettagliata sul contesto storico del 6v6 e perché è stato rimosso dal gioco quando il titolo è passato da Overwatch a Overwatch 2. Secondo il direttore, le partite erano molto stantie nel formato 6v6 dove due squadre combattevano per lunghi periodi senza che nessuno vincesse poiché entrambi i lati dovevano consumare due tanker insieme a due guaritori, e l'unico modo per rompere la parità era l'uso degli ultimi. Passando dal 6v6 al 5v5, il direttore crede che ciò potrebbe rendere il gioco più dinamico.
Un'altra grande ragione della transizione al formato 5v5 era ridurre l'utilità delle abilità di controllo della folla. “Il Controllo della Folla potrebbe escludere i giocatori dal gioco per periodi prolungati, specialmente quando erano incatenati uno dopo l'altro.” Keller condivide.
Una delle maggiori ragioni dietro il passaggio al 5v5 era che riduceva i tempi di attesa per ogni modalità di gioco. In precedenza, i giocatori dovevano attendere oltre 7 minuti come giocatore danneggiato, che è diminuito a 3 minuti dopo la transizione. Keller condivide che il fattore più grande dietro la differenza tra i tempi di attesa è il rapporto dei giocatori che si mettono in coda per ogni ruolo, come il fatto che la maggior parte delle persone non si mette in coda per il ruolo di tank, quindi è più facile trovare giochi in quel ruolo, a differenza del ruolo danneggiante.
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Quali sono le Sfide del ritorno al 6v6?
Tornare al 6v6 non è semplice come sembra a causa di vari fattori. Una delle maggiori ragioni dietro l'esitazione a passare di nuovo al 6v6 è che ciò provocherà numerosi problemi di bilanciamento nel gioco, specialmente per i tanker.
Un'altra ragione che Keller rivela è che le impostazioni 6v6 possono causare grandi impatti per i giocatori PC con sistemi più deboli poiché un alto numero di giocatori e oggetti sullo schermo può causare rallentamenti per loro a causa del sotto-prestazione del gioco, quindi vogliono mantenere un titolo che funzioni senza problemi su ogni sistema e console per l'esperienza del giocatore.
Infine, i tempi di attesa giocheranno un ruolo importante nel determinare se il formato 6v6 tornerà come era un problema importante in Overwatch.
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