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Qual è lo schema di controllo WASD di League of Legends trapelato?
Rispetto alla maggior parte degli altri giochi usciti anni fa, League of Legends [1] ha mantenuto in gran parte lo stesso gameplay generale da quando è stato rilasciato per la prima volta. L'obiettivo, la composizione del team e i controlli sono rimasti invariati in tutti questi anni, anche se questo è previsto a cambiare presto.
Secondo le indiscrezioni, League of Legends potrebbe ricevere una nuova modalità di controllo che utilizza lo stesso schema di controlli tradizionale WASD che la maggior parte degli altri giochi utilizza. La domanda che incombe è come l'introduzione di questo schema di controllo influenzerà League of Legends e il suo futuro.
Senza ulteriori indugi, ecco cosa aspettarsi dal prossimo schema di controllo WASD in League of Legends.
Come funziona attualmente il movimento in League of Legends?
Prima di entrare nel leak sul movimento WASD, diamo un'occhiata a come funziona attualmente il movimento in League of Legends e cosa rende questo gioco diverso dagli altri. Il gioco si basa sul clic destro invece di utilizzare i tasti della tastiera per guidare il tuo campione. Clicchi per muoverti, attaccare e usi i tasti come A per attaccare o S per fermare le tue azioni.
Questo stile di input è semplice in superficie, ma modella l'intero flusso del gioco. Invece di sentirti nei panni del tuo campione, li guidi dall'alto come un comandante. Ciò non è un caso, poiché giochi come League e Dota sono costruiti attorno alla strategia, alla consapevolezza della mappa e alla previsione della prossima mossa del tuo avversario, non alla guida meccanica.
Il design supporta meccaniche come orb-walking e kiting, dove campioni come ADC si riposizionano costantemente per rimanere al sicuro mentre infliggono danni. Ecco perché l'introduzione del movimento WASD può cambiare profondamente il modo in cui il gioco viene giocato.
Riot sta testando i controlli WASD per League of Legends?
Un recente leak di SkinSpotlights su X [2] rivela che Riot sta aggiungendo il movimento WASD sulla tastiera al gioco, anche se il sistema di movimento classico è rimasto invariato dal 2009. Questo potrebbe dare ai giocatori un'alternativa al cliccare attorno con il mouse. Il leak mostra che le cose sono ancora in una fase iniziale, con Riot che testa diverse impostazioni.
I dettagli del leak mostrano alcune opzioni di movimento interessanti, come impostazioni multiple per Flash, come ‘Cursore,’ ‘WASD con Cursore Potenziato,’ e ‘WASD con Cursore di Ripiego.’ C'è anche una funzione che ti consente di lanciare magie in base alla direzione in cui si trova il tuo campione, il che potrebbe aggiungere un nuovo livello all'uso delle abilità durante il movimento. Anche se cambierai a WASD, il mouse sarebbe comunque utilizzato in qualche modo per il movimento.
Riot ha precedentemente aggiunto controlli WASD a League nel 2024 con la modalità limitata Swarm. Tuttavia, non era un grande affare all'epoca, poiché la modalità stessa era troppo diversa da Summoner’s Rift. Ora, WASD sta arrivando al gioco principale e, nonostante la mancanza di un annuncio ufficiale, ha comunque suscitato curiosità tra i fan riguardo al futuro del gioco.
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Come apparirebbe il movimento WASD in League of Legends?
Basato sulle informazioni estratte, il sistema WASD in League of Legends sarà uno stile di controlli completamente moderno separato dall'impostazione attuale. I giocatori possono muoversi con la tastiera mentre usano il mouse per altre cose.
Nuove impostazioni come il lancio intelligente direzionale e gli attacchi automatici al clic sinistro suggeriscono che Riot sta ripensando a come funzionano le abilità con il nuovo sistema di movimento WASD. Le impostazioni di Flash, come WASD con Cursore Potenziato e Ripiego, probabilmente cambieranno le abilità direzionali in modo che dipendano interamente dal mouse.
Per i giocatori di MMO, shooter o RPG, dove WASD è standard, questo apre la porta a una sensazione meccanica molto diversa. In termini di campioni, gli ADC, gli assassini o i midlaner sfuggenti avranno il vantaggio grazie alla tastiera, rendendo più facile kite, schivare o intrecciare i colpi di abilità.
Solleva anche alcune domande importanti: come funzionerà il puntamento quando il movimento e il lancio provengono da input diversi? O come cambierà il ritmo del gioco quando non ti affidi al mouse per guidare? È anche interessante pensare a come i tasti di scelta rapida, il movimento della telecamera e il targeting delle magie si adatteranno a questo.
League of Legends potrebbe evolversi oltre il clic per muoversi?
Il movimento WASD potrebbe essere il nostro primo vero sguardo all'evoluzione del gameplay centrale di League. Il gioco è radicato nei controlli ispirati agli RTS da quasi 16 anni, ma WASD potrebbe segnare l'inizio di Riot che sposta League per essere più accessibile e familiare per i giocatori provenienti da altri generi.
Questo potrebbe significare nuovi campioni progettati con il WASD in mente o quelli attuali che vengono rielaborati pesantemente per adattarsi al nuovo sistema di controllo. Potremmo anche vedere più modalità di gioco che si concentrano sul gameplay in stile azione, come Swarm dell'anno scorso.
Le cose potrebbero rimanere le stesse se questo è inteso puramente per i casual e i neofiti. Tuttavia, la meta potrebbe cambiare drasticamente se i controlli WASD diventassero la nuova norma nel gioco professionale. Inoltre, se la curva di apprendimento si appiattisce per ruoli meccanicamente impegnativi come ADC o il percorso nella giungla diventa più facile con il controllo in tempo reale, la classifica potrebbe scuotersi dall'alto verso il basso.
Se questo è solo un esperimento per una nuova modalità di gioco o il futuro standard, è chiaro che Riot sta testando qualcosa di molto più grande di un semplice aggiustamento dei controlli.
FAQ
Ci sono impostazioni di controllo consigliate per i nuovi giocatori di LoL?
I nuovi giocatori spesso traggono vantaggio dall'utilizzo del Lancio Normale per un migliore controllo e consapevolezza. È anche utile mantenere i comandi di movimento e attacco predefiniti finché non sei familiare con il gioco. Nel tempo, regolare impostazioni come il blocco della telecamera, i ping intelligenti e il lancio rapido su abilità specifiche può migliorare la tua efficienza. Guardare come i giocatori più esperti impostano i propri controlli può anche aiutarti a trovare ciò che funziona meglio.
Qual è la differenza tra Lancio Veloce e Lancio Normale in LoL?
Il Lancio Veloce lancia automaticamente un'abilità nella posizione del cursore non appena premi il tasto, il che è generalmente più veloce e preferito dai giocatori più esperti. Il Lancio Normale, d'altra parte, mostra prima l'area e la direzione dell'abilità e richiede un secondo clic per confermare. Entrambe le opzioni possono essere attivate per ogni abilità e molti giocatori usano un mix a seconda di ciò che sembra migliore per ogni incantesimo.
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