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Cambiamenti ai campioni e agli oggetti del patch 25.14 di League of Legends
League of Legends continua a introdurre cambiamenti al gioco per garantire che le cose rimangano fresche per i giocatori. Questo include nuovi campioni, così come modifiche ai campioni esistenti. Questi continui aggiustamenti sono una delle ragioni principali per la longevità del gioco, e il patch 25.14 di League of Legends non sarà probabilmente diverso.
Le note della patch per il patch 25.14 di League of Legends sono state rivelate e prevedono una serie di cambiamenti. Questi cambiamenti includono nerf per campioni amati dai fan come Braum e Lee Sin, così come buff per campioni come Darius e Fizz. Ma non è tutto, poiché il nuovissimo ADC sarà incluso anche in questa patch.
Senza ulteriori indugi, ecco tutto ciò che c'è da sapere su League of Legends patch 25.14.
Cambiamenti ai campioni in LoL Patch 25.14
Innanzitutto, esamineremo tutti i cambiamenti ai campioni che i giocatori possono aspettarsi in questa patch.
Buff
Azir: La salute base è aumentata da 550 a 575. Il suo ultimate Arise! ora scala più forte con il potere dell'abilità a tutti i ranghi.
Darius: La cura di Decimate è migliorata al 17–51% della salute mancante del nemico, rispetto al 15–45%.
Fiora: La zona di cura di Grand Challenge ora ripristina salute due volte più velocemente. Gli effetti visivi sono stati corretti per la durata completa e i numeri di cura sono stati semplificati a un valore fisso per secondo.
Fizz: Il tempo di recupero di Seastone Trident è stato ridotto a 7–3 secondi. Il rapporto di danno di Playful/Trickster è aumentato dal 90 al 95% AP.
Kled: Numerosi miglioramenti, tra cui cura immediata al rimontaggio, resistenze bonus vicino ai nemici, penalità dismontate ridotte, migliore scalabilità della salute di Skaarl e abilità rese più reattive e coerenti.
Tether (Kled): Il rapporto AD bonus è stato ridotto dal 65 al 60%, le durate della riduzione della velocità sono state aggiustate e il comportamento dei proiettili è migliorato.
Violent Tendencies (Kled): Tempo di recupero più lungo, ora gli attacchi riducono il tempo di recupero, il rapporto AD è stato modificato e nuova scalabilità con salute bonus.
Jousting (Kled): Rapporto AD ridotto e ora visualizza il timer di riutilizzo e la guida alla portata.
Chaaaaaaaarge!!! (Kled): Convertito in danno magico, danno base più elevato, scalabilità del bonus AD regolata e migliorato il rilevamento del bersaglio al clic.
Lee Sin: Danno d'attacco base ridotto da 69 a 66.
Riven: La crescita del rapporto AD di Runic Blade è stata resa più fluida a livelli più alti.
Nerf
Braum: La armatura base è stata ridotta da 47 a 42.
Elise: La bolla visiva di Venomous Bite è ora centrata sull'unità invece della sua posizione precedente.
Jayce: Ora predefinito alla forma a distanza quando evocato.
Jhin: Whisper ora visualizzerà correttamente il limite di danno sui mostri.
Kayle: Il tipo di portata predefinito è stato aggiornato a distanza, ma Starfire Spellblade rimane funzionale.
Lulu: Wild Growth non aumenta più erroneamente la salute di Kled quando interagisce con Skaarl.
Neeko: Il clone non emote più mentre si muove e si comporta correttamente con i meccanismi di Frozen Heart e Celestial Opposition.
Renata Glasc: Bailout non interferisce più con la visualizzazione della salute o la durabilità di Kled.
Sett: Crescita dell'armatura per livello ridotta da 5.2 a 4.7.
Twisted Fate: Il danno base di Wild Cards è stato ridotto a tutti i ranghi.
Yasuo: Crescita del danno d'attacco per livello ridotta da 3 a 2.5.
Yuumi: La guarigione di Final Chapter è stata ridotta in tutta la gamma.
Ziggs: Danno base di Bouncing Bomb ridotto leggermente, scalabilità AP modificata. Il rapporto AP di Hexplosive Minefield è stato diminuito. Mega Inferno Bomb infligge più danno base ma meno scalabilità.
Zoe: Il danno di Paddle Star è ridotto all'inizio del gioco. I proiettili di Spell Thief infliggono ora meno danno base ma hanno un rapporto AP leggermente migliore.
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Cambiamenti agli oggetti nel patch 24.14 di LoL
Con i cambiamenti ai campioni messi da parte, è tempo di evidenziare tutti i cambiamenti agli oggetti. La Blade of the Ruined King: Mist’s Edge infligge ora una maggiore percentuale di danno alla salute.
Haunting Guise: Ora puoi possedere solo uno di questo oggetto alla volta.
Kraken Slayer: Il costo totale è stato ridotto di 100 oro, il costo combinato diminuisce di 100 oro e il danno bonus scala molto più in alto con la salute mancante, con il danno massimo aumentato significativamente.
Phantom Dancer: La velocità d'attacco è stata potenziata al 65% dal 60%, e la velocità di movimento bonus è aumentata dall'8% al 10%.
Rod of Ages: La mana base è aumentata e la mana per stack è stata potenziata, fornendo più mana totale a stack massimi.
Tiamat / Profane Hydra / Ravenous Hydra / Stridebreaker / Titanic Hydra: Ogni attacco automatico ora produce fino a 10 schiumature di cleave, limitando l'overflow.
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