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LoL Patch 26.3: La Revisione di Mel che ha Distrutto la Sua Immunità, ARAM Mayhem Ottiene Oltre 40 Nuovi Potenziamenti
Il Patch 26.3 di League of Legends è stato rilasciato il 4 febbraio 2026 e i due principali cambiamenti sono una revisione di Mel che rimuove la sua completa immunità ai danni e una massiccia espansione di ARAM Mayhem con oltre 40 nuovi potenziamenti. Se giochi in mid lane o ARAM, questo patch riscrive il tuo modo di giocare.
Mel è stata il campione più frustrante da affrontare sin dal suo rilascio — non perché fosse sopra le righe (il suo tasso di vittoria era in realtà basso), ma perché il suo W, Rebuttal, garantiva completa immunità ai danni. Ciò significava che i maghi burst e gli assassini non avevano alcun modo per contrastarla durante la sua finestra di invulnerabilità, anche se era in svantaggio di oro. La risposta di Riot: sostituire l'immunità con uno scudo e uno strumento di riposizionamento. Nel frattempo, ARAM Mayhem ottiene un completo sistema di progressione con oltre 40 potenziamenti, set di sinergia e un tracciamento di sblocco di 32 livelli.[1]
Se stai scalando in ranked e hai bisogno di aiuto per adattarti al nuovo meta, il potenziamento di LoL di Eloking può abbinarti a un coach che sa già quali campioni beneficiano di più dai cambiamenti del 26.3.
La Revisione di Mel: Cosa è Cambiato e Perché
Iniziamo con i numeri che spiegano perché è avvenuta la revisione di Mel: il suo tasso di ban era uno dei più alti del gioco nonostante un tasso di vittoria sotto la media. I giocatori non la bandivano perché fosse forte — la bandivano perché giocare contro la completa immunità ai danni sembrava ingiusto, indipendentemente dal fatto che lei vincesse.
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W — Rebuttal (Il Grande Cambiamento)
Prima: Immunità completa ai danni. Dopo: Garantisce uno scudo e un bonus di velocità di movimento per il riposizionamento nel Patch 26.3. Nessuna finestra di immunità.
Questo è il cuore della revisione nel 26.3. I maghi burst come Syndra, Zed e LeBlanc ora hanno una finestra per uccidere Mel — devono solo infliggere più danni totali di quanto lo scudo assorba. Il modo di contrastare Mel passa da “aspettare che l'immunità finisca” a “rompere lo scudo o controllarla prima che si riposizioni.” Questo è un dinamica fondamentalmente più sana.
Il compromesso per i giocatori di Mel: perdi la rete di sicurezza dell'invulnerabilità, ma guadagni mobilità. Rebuttal con bonus di velocità consente a Mel di riposizionarsi in angoli migliori per il suo Q e E, entrambi ricevendo miglioramenti ai danni per compensare.
Q — Radiant Volley e E — Solar Snare
Entrambe le abilità hanno ricevuto miglioramenti alla chiarezza visiva (più facile per gli avversari da schivare) ma danni più elevati per premiare la precisione. Il Q ora infligge danni aggiuntivi al colpo iniziale con meno danni ai colpi successivi nel 26.3 — il che significa che colpire il primo colpo conta di più. Il raggio del missile root dell'E e il tempo di attesa sono stati regolati per una migliore leggibilità.
Passiva — Searing Brilliance
I danni per proiettile sono stati ridotti nel 26.3, e la scalabilità AP è stata anch'essa ridotta nello stesso patch. Questo compensa il bilanciamento dei danni di Q e E — il danno totale di Mel è ridistribuito dai procs passivi all'uso attivo delle abilità. Il risultato netto: i giocatori abili di Mel possono effettivamente infliggere più danni di prima, ma i giocatori di Mel in modalità automatica perdono danni.
Hotfix Già Applicato
Riot ha applicato un hotfix il 5 febbraio — un giorno dopo il patch. Mel ha ricevuto buff a Salute per livello, Danno passivo per proiettile, Quantità di scudo W e Danno root E. Traduzione: hanno esagerato con il nerf nei giochi di alto livello e lo hanno moderato leggermente. Mel è in una posizione migliore ora rispetto al giorno di lancio del 26.3.[2]
ARAM Mayhem: Oltre 40 Potenziamenti e un Sistema di Progressione Completo
Se ARAM è la tua modalità principale, il Patch 26.3 è il più grande aggiornamento che Mayhem abbia mai ricevuto. Ecco il quadro completo:
Nuovi Potenziamenti
Oltre 40 nuovi potenziamenti e set di potenziamenti, tra cui:
Fully Automated — automatizza alcuni lanci di abilità in base alla prossimità. Archmage — amplifica la scalabilità AP per i maghi da danno sostenuto. High Roller — bonus casuali con maggiore varianza e un soffitto più alto. Stackosaurus Rex — meccanica di accumulo che premia la scalabilità nel lungo periodo.
Questi non sono solo aggiornamenti numerici — cambiano il modo in cui giocano i campioni. Archmage su un mago scalante come Veigar trasforma ARAM in una bomba a orologeria. High Roller può darti un vantaggio dominante o uno mediocre — è letteralmente scommettere con il tuo build.
Sistema di Sinergia
I potenziamenti ora appartengono a set di sinergia. Scegli potenziamenti dello stesso set e ottieni bonus aggiuntivi oltre agli effetti del singolo potenziamento. Questo crea uno strato di crafting del build che ARAM mancava precedentemente — scegli il potenziamento singolo oggettivamente più forte o prendi quello più debole che completa una sinergia?
Tracciamento della Progressione a 32 Livelli
Un nuovo sistema di progressione ti consente di guadagnare XP in ARAM Mayhem per sbloccare ricompense attraverso 32 livelli: nuovi potenziamenti, icone, emote, oro iniziale bonus e maggiori possibilità di reroll per potenziamenti migliorati. Questo dà ai giocatori che utilizzano solo ARAM un reale percorso di progressione — qualcosa che la modalità mancava dalla sua introduzione. Il compromesso: alcuni dei migliori potenziamenti sono bloccati dietro la progressione, quindi i nuovi giocatori iniziano con un pool più ristretto.
Flessibilità degli Incantesimi da Evocatore
Ora puoi selezionare qualsiasi incantesimo da evocatore in ARAM Mayhem, e i potenziamenti degli incantesimi da evocatore attivi ti permettono di scegliere quale slot sostituire. Niente più essere bloccati in Flash + Mark.
Altri Cambiamenti Notabili del Patch 26.3
Buff agli Jungler AD: Molti campioni jungler AD hanno ricevuto buff alla velocità di clearing dei campi e ai danni negli scontri. Se hai sempre usato junglers AP per default, vale la pena riconsiderare campioni come Lee Sin, Rek’Sai e Xin Zhao.
Bilanciamento degli Oggetti: Diversi oggetti hanno ricevuto aggiustamenti che favoriscono le build da bruiser e fighter. L'elenco completo è nelle note ufficiali del patch, ma la direzione è chiara: Riot vuole che i campioni in mischia si sentano più viabili negli scontri di metà partita.
Aggiustamenti alle Rune: Modifiche minori tra gli alberi di precisione e dominazione. Niente di dirompente per il meta, ma abbastanza da giustificare un controllo delle tue pagine delle rune se stai usando setup ottimizzati.
Cambiamenti alla Meccanica di Visione: Le interazioni delle ward di controllo hanno ricevuto miglioramenti nella qualità della vita. Le modifiche esatte influenzano di più il gioco competitivo che la solo queue — controlla le note del patch se sei in diamante o superiore dove il controllo della visione decide le partite.
Per altre informazioni su come scalare efficientemente nell'attuale meta, la nostra guida per portare da solo in LoL copre le basi che non cambiano tra i patch. E se sei curioso riguardo il più ampio sistema Elo e a quale tier dovresti realistico puntare questa stagione, la guida ai migliori ruoli di Eloking analizza quali posizioni hanno il maggior potenziale di carry.
La Conclusione
I due maggiori cambiamenti del Patch 26.3 servono basi di giocatori diverse: la revisione di Mel è importante per i mid-laners in ranked che non devono più permabanarla, e la revisione di ARAM Mayhem offre ai giocatori casuali la profondità di contenuto di cui questa modalità ha sempre avuto bisogno. Mel è ancora forte dopo l'hotfix — semplicemente non può più ignorare i tuoi danni. ARAM Mayhem è ora una modalità con una vera teoria del build invece di picchi di potere casuali.
Il Patch 26.3 è ora attivo. La revisione di Mel è funzionale dopo l'hotfix del 5 febbraio. I potenziamenti di ARAM Mayhem sono sbloccati progressivamente attraverso il tracciamento a 32 livelli. Il prossimo patch (26.4) è atteso intorno al 18-19 febbraio.
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